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23. September 2023 um 12:40 Uhr
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Stand: August & September 2023
Release Engineer Intern – DICE
– Feedback on the next Battlefield title
– Interest in games and developing games from a technical perspective
Das heißt dann wohl, das sich der Titel schon mitten in der vollen Produktion befindet und man schon vorausplant für die Fertigstellung für den End-to-End-Release-Engineering-Prozess, um das Produkt reibungslos und effizient an Endbenutzer liefern zu können.
Vor allem um Fehler in der Programmierung vor der endgültigen Veröffentlichung zu beheben.
Kurz um gesagt, das alles ordnungsgemäß funktioniert, siehe Grafik zur näheren Erläuterung.
Senior 3D Artist – Destruction – Ripple Effect Studio:
– Craft the most realistic and exciting destruction effects
– Using a mastery of high-quality modeling, textures, and shaders
– Create fully optimized and hyper realistic in-game breakable assets
– Strong sense of lighting, color, form and motion
Die Zerstörungseffekte werden wohl auch einen neuen Höhepunkt annehmen und die Limitgrenze an zerstörbaren Objekten und die dabei realistische zerbrechliche Effekte erweitern.
Siehe auch beigefügten Anhang zu Procedural Destruction of Objects for Computer Games.