Antwort auf: Battlefield 2042: Über den Technical Playtest, Crossplay Test, erste Bans und abgebrochenen Playstation 5 Playtest

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#318946

maxx
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Der Playtest Build ist von etwa März und hat keine Aussagekraft. Hauptspiel, Hazard Zone und Portal entsteht in drei unterschiedlichem Studios (DICE, Ripple Effect und Criterion)

Dazu kommt noch, dass kein Battlefield jemals die Manpower wie Battlefield 2042 hatte und viele Entwickler im Homeoffice auch mal länger gearbeitet haben und kreativer waren.

Ich würde da nicht zu vorschnell urteilen, verstehe aber jede Skepsis.