Antwort auf: Battlefield V: Vorschau auf Update 5.2 – Anpassungen an Waffen & TTK, Gadgets, Spotting, Fahrzeugen und mehr

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#177883

pewpewpew
Gast

Also ich bin mal gespannt. Ich hatte zwar nach einer Weile mit dem Spiel kein Problem in Sachen Erfolg haben, aber ich muss schon sagen, dass mich seit langem kein Battlefield mehr so kalt gelassen hat. Und das obwohl ich es Dank echtem Recoil und Kugeln, die weitestgehend auch da hingehen wo die Waffe gerade hinzeigt, echt vom Ansatz her gut fand. Pubg ist da für mich bisher unerreicht, was “skill based gunplay” angeht. Und das war sehr ähnlich.

Ich fand aber, dass wie auch beim neuen COD einfach zuviel gleichzeitig geändert wurde. Mapdesign und Sichtbarkeit UND kaum spotting kombiniert mit der schnellen TTK hat die Meta einfach zu sehr auf passives von weitem Reinschießen umgestellt. Insgesamt ist das Spiel einfach zu chaotisch um so Skill zu fördern. BF4 war da schon Goldstandard und deshalb auch so suchterzeugend.

Ich sehe das wie @Zwergtomate und das ist auch allgemein so Konsens im “Competitive FPS”, dass mehr Kugeln mehr Skill erfordern. Ist simple Logik. Und wenn man Kopfschüsse belohnen will, dann muss Recoil da sein der mit Skill kontrolliert werden kann.

Ich verstehe Leute, die gerne passiv unterwegs sind und im Eigenbrötlermodus Distanzkills farmen wollen. Ich finde es aber nicht gut, wenn Markentypisches Gameplay darunter leidet. Und man muss immer bedenken, dass die Gegner andere Spieler sind, die dir helfen diese Erfahrung zu haben indem sie eben nicht passiv spielen. Deshalb hab ich nie verstanden warum Flieger so stark gegen Infanterie sein müssen. Wer farmen will soll SP spielen gehen. Für großen MP braucht es “balance” und Belohnung für Skill anstatt Pseudorealismus der am Ende nur als billiger Exploit endet.

Wie gesagt. Jedem das Seine und Geschmäcker sind verschieden. Aber dafür gibt es Hardcoremodi und Hardcorespiele wie EFT, DayZ etc.

COD haben sie mit der TTK für mich versaut. Ich mag das Spiel und habe auch Spaß aber es gibt einfach kaum diesem Flow der so süchtig macht. Ging mir bei BFv insgesamt bisher leider auch so, wenn auch weit weniger. Lag mehr an den Maps, die mir alle zu Metro Clusterfuck sind.