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24. Januar 2019 um 18:50 Uhr
#147066


@Gemoppere:
Ich finde man muss ganz klar zwischen berechtigter und fundierter Kritik, wenn auch teils subjektiv und dem einfachen “alles is Kacke” post unterscheiden.
Zu Moppern gibt es ja immer was und es ist unterschiedlichen Leuten unterschiedliches wichtig. Man kann BFV durchaus “schlecht” finden wenn man zB leidenschaftlicher Hardcore Spieler ist, den Rush Modus bevorzugt und ein Communityspieler ist.
Warum sollte diese Kritik anders bewertet werden als jene stimmen derer, denen es nicht wichtig ist.
Zudem finde ich, muss auch mal ein Post zum Dampf ablassen in Ordnung gehen. Da finde ich es wesentlich schlimmer das teile der Community gegeneinander hetzen und sich gegenseitig fertig machen.
Was Bugs und DICE im Allgemeinen angeht. Um mal zum Thema zurück zu kommen. Das spiel kenne ich seit BF1942, DICE Spiele haben immer Bugs und es kommen und gehen Bugs. Man muss DICE aber auch zugestehen das sie im Bereich des Multiplayershooters nur selten einen einfachen Aufguss eines “alten” spiels abliefern. Es sind eigentlich immer komplett neue spiele ohne viel zu recyclen, voller technischer innovationen und upgrades. Auch BFV hat diese Innovationen:
– Wieder enorm viele Sound neu aufgenommen anstatt sie nur digital zu sampeln
– Komplett neue “Objekte” also Panzermodelle, Häuser und sämtliche ander Objekte auf der map, nichts oder nur sehr wenig ist recycled.
– RTX Technologie
Also auch wenn mit BFV aktuell nicht passt und es mich nicht motiviert. So muss man doch eingestehen das DICE bei so vielen Neuerungen doch ein vergleichsweise stabiles BF hat. Wenn ich da an BF4 am Anfang denke, das mit meiner ATI Karte 7-10 mal am Abend Abgestürzt ist und ich es dewegen 3-4 Wochen nicht spielen konnte… Dazu dann ständige Servercrashes seitens des Backend, odeR Origin und viele Battlelog downtimes. Dagegen ist eine Munikiste im Boden oder ein “Killtrade” ein Witz gegen.
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