Antwort auf: Community Manager zu privaten Servern / RSP in Battlefield V und warum das Feature bisher nicht verfügbar ist

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#146807

Mindsplitting
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Was ich nichtverstehe ist. Das jetzt auf einmal Finanzielle Aspekte in Sachen RSP eine Rolle spielen.

Seit 15 Jahren bieten externe Anbieter BF Server so profitabel an, das Firmen auf der ganzen Welt standortbezogene Gameserver anbieten und viel Geld damit verdienen.

Kaum will sich EA um die Server kümmern, sind diese nicht mehr profitabel.

Woran das wohl liegt… Etwa weil keine günstigen kleinen Server zu angepassten Preisen angeboten wurden?

Oder etwas weil für das gleiche Geld nur ca. 2% der Features angeboten wurden die man “damals” bei freien Anbietern hatte?

Etwa weil durch das zentralisierte RSP jeglicher Konkurrenzkampf weg fiel?

Etwa weil das RSP bei DICE keinen Support spät abends oder am Wochenende hatte?

 

Und sorry, die Aussage es sei noch nicht vom Tisch glaube ich nicht, ich lese da heraus das mit der Entwicklung des Interface, der Features und der Schnittstelle zu einer Adminkonsole noch gar nicht begonnen wurde. Und wenn das der Fall ist, würde DICE mindestens ein Jahr brauchen um das alles zu entwickeln. Bis dahin ist BFV doch längst gestorben. Da wird gar nichts mehr kommen.

BFV wird bei dem nächsten Bedarf an Speicherplatz für ein anderes Spiel wohl von der Platte fliegen. Ich gebe die BF Reihe vorerst auf und bleibe noch bei BF4 solange es lebt. Zwischenzeitlich hoffe ich das ein anderer Entwickler das entstandene Vakuum nutzt und einen Communityfreundlichen “Actiontaktikteamshooter” auf den Markt wirft.

Und mal ganz ehrlich, wenn BF eh keine Server und keinen HC Modus mehr bietet, kann ich auch gleich ein anonymisiertes Onlinegame mit Metaobjectives spielen. Was wo es wirklich sinnvolle RPG elemente gibt, wo das erlangen von “coins” richtig funzt und wo MASSENHAFT Content nachkommt. Wenn ich mir so andere “Service Games” anschaue, was da so an Content kommt…. Da kommt teilweise DEUTLICH mehr als bei BF in 6 Monaten. Zumindest wirkt es auf den Newssites so.

 

Ich habs schon zu BF1 zeiten geahnt, man wird mit BF1 das sterben der communities endgültig einleiten. Wo ich in BF4 noch ca. 12-14 Communityserver in den Favoriten hatte (Zu höchstzeiten) gab es bei BF1 genau einen. Und nach dem “Anfangshype” hat sich die Anzahl der BFV spielenden Freunde auch schon extrem reduziert. Das man die Spielerzahlen neuerdings verbirgt ist mir auch etwas suspekt, aber wenn man mal im Serverbrowser runterscrollt sieht man ja schon das es weniger volle server gibt als man ertwarten würde.

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