Battlefield 6

Battlefield 6 Season 2 Finale: Community Update über kommendes Update mit schnellerem Leveln, verbessertem Ping-System sowie REDSEC & Portal Verbesserungen

Seit dem Start am 17. März hat das Nightfall-Event eine extrem packende und düstere Atmosphäre auf die Schlachtfelder gebracht. Egal ob sich die Spieler durch die engen Gänge der Hagental Base gekämpft, die neue Nachtsicht-Taktik perfektioniert oder riskante Stunts mit den Dirtbikes hingelegt haben. Die Season 2 Events und LTM´s kommen bei der Community gut an. Daher gibt es eine gute Nachricht für alle kreativen Köpfe unter euch. Denn die Battlefield Studios werden spezielle Modifikatoren wie der Night Mode und der VL-7 Smoke demnächst in Battlefield Portal dauerhaft für eigene Kreationen zur Verfügung stellen.

Nun richtet sich der Blick nach vorne, denn am 14. April startet mit Hunter/Prey die dritte und finale Phase von Battlefield 6 Season 2. Im Folgenden werden die ersten Details zu den Änderungen an der Progression, im Battle Royale und bei Battlefield Portal zusammengefasst, welche mit dem Update mitte April erscheinen werden.

Progression: Schnelleres und faireres Leveln

Das Thema Progression war seit dem Launch ein häufiger Kritikpunkt innerhalb der Community, doch die Entwickler steuern mit weiteren Verbesserungen dagegen. Mit “Hunter/Prey” wird der Levelfortschritt spürbar belohnender:

  • Waffen & Fahrzeuge: Spieler erhalten nun Mastery XP allein durch die Nutzung von Waffen und Fahrzeugen. Kills sind dafür nicht mehr zwingend erforderlich.
  • REDSEC (Battle Royale): Die investierte Spielzeit wird nun deutlich stärker belohnt und ist nicht mehr primär von der Endplatzierung im Match abhängig.
  • Massiver XP-Boost: Im Battle Royale bringen Kills und Damage Assists mit dem Update 50 % mehr Punkte, was massiv beim Leveln der Waffen hilft.
  • Multiplayer: Die XP-Raten in den Standard-Multiplayer-Modi werden leicht angepasst, um das Leveln über alle Playlists hinweg konsistenter zu gestalten.

Ping-System: Zuverlässigere Kommunikation

Für eine reibungslose Koordination im Squad bringt das Update dringend nötige Fixes für das Ping-System:

  • Das Spotting von Fahrzeugen und Drohnen auf große Distanzen soll wieder verlässlicher funktionieren.
  • Feindliche Soldaten werden beim Pingen jetzt stärker priorisiert als in der Nähe befindliche interaktive Objekte.
  • Speziell im BR: Das Pingen von Loot wird nun besser registriert, aktualisiert sich sofort, wenn ein Item aufgehoben wird, und bleibt nicht mehr fälschlicherweise auf der großen Map hängen.

REDSEC & Battle Royale: Neue Rüstungs-Meta & Fahrzeug-Comeback

Die Entwickler greifen in den Early- und Mid-Game-Flow des Battle Royale ein und das generelle Pacing zu verbessern:

  • Platten für alle: Ammo Drops enthalten ab sofort auch Rüstungsplatten. MRAPVs und Safes droppen nun ebenfalls zusätzliche Rüstungsplatten anstelle von Granaten.
  • Neues Strike Package – Armor Drop: Dieses neue Paket liefert 12 Rüstungs-Pickups (die jeweils 2 Platten enthalten). Insgesamt stehen einem Squad so 24 Rüstungsplatten zur Verfügung.
  • Looten geht schneller: Die Animationen beim Öffnen von Kisten wurden leicht beschleunigt, um den Spielfluss zu erhalten.
  • Rückkehr des Traverser Mark 2: Der gepanzerte Transporter kehrt ins BR zurück, allerdings ohne Waffen. So bleibt das Fahrzeug nützlich für Rotationen, ohne das Match durch Feuerkraft zu dominieren.
  • Vorschlaghammer-Buff: Wer im BR lieber eigene Wege geht, profitiert von einem Buff des Sledgehammers. Dieser macht ab sofort mehr Schaden gegen zerstörbare Wände.

Gauntlet & Erkenntnisse aus dem BR Solos-Test

Für Gauntlet-Spieler kehrt der VL-7 Smoke mit Hunter/Prey als permanenter Missions-Modifikator zurück. Zudem wurde bekannt gegeben, dass in Season 1 bereits über 190 Millionen Gauntlet-Matches von der Community bestritten wurden.

Wie geht es mit BR Solos weiter?

Der kürzliche Testlauf in den Battlefield Labs hat gezeigt, dass viele Spieler den Battle Royale-Modus bevorzugt als einsamer Wolf spielen. Aktuell wird das gesammelte Feedback ausgewertet. Zwei Hauptprobleme standen dabei im Fokus: Die massive Dominanz der Recon Klasse (vor allem durch Drohnen zur Aufklärung) und der teils unverhältnismäßige Einfluss von Kampffahrzeugen in 1v1-Situationen. Das Entwicklerteam arbeitet nun an spezifischen Balance-Anpassungen für den Solomodus, bevor dieser offiziell ins Spiel zurückkehrt.

Battlefield Portal: Das neue Portal-Gadget für Creators

Am 14. April erscheint außerdem ein brandneues Feature für Battlefield 6 und REDSEC Custom Experiences: Das Portal Gadget.

Vorbei sind die Zeiten, in denen Spieler auf umständliche Workarounds wie “Crouch to confirm” zurückgreifen mussten, wie es in der Vergangenheit bei BF 2042 oft der Fall war. Das neue Portal-Gadget kann von Creators per Skript direkt in das Inventar der Spieler gelegt werden. Es wird wie ein normales Gadget ausgerüstet, fungiert aber als mächtiger Auslöser für benutzerdefinierte Events. Via TypeScript lassen sich genaue Aktionen an das Gadget binden, was die Erstellung von völlig neuen, dynamischen Spielmodi deutlich vereinfacht.


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