Das Update 1.2.2.0 für Battlefield 6 ist heute endlich erschienen und bringt über 370 frische Änderungen auf´s Schlachtfeld. Ein spezifisches Gadget sorgt in der Community dabei aktuell für besonders viel Diskussionsstoff. Die Rede ist vom tragbaren Mörser . Da viele von euch sich im Vorfeld des Patches gefragt haben, warum genau hier ordentlich geschraubt wurde, haben die Entwickler ihre Intentionen hinter den nun aktiven Anpassungen im Detail erklärt.
Alle Details zum Battlefield 6 Update 1.2.2.0 findet ihr hier in unserem Artikel zum Update.
Das bisherige Problem im Modus “Durchbruch”
Der Fokus der heutigen Mörser-Änderungen liegt laut den Entwicklern ganz klar auf dem Modus Durchbruch (Breakthrough). Warum? Weil Mörser naturgemäß genau dort am effektivsten sind, wo sich das Kampfgeschehen auf enge Räume und klare Frontlinien konzentriert.
Das Entwicklerteam hatte erkannt, dass die Balance hier vor dem Update oft kippte:
- Vorteil für die Verteidigung: Bislang zogen vor allem die Verteidiger den größten Nutzen aus dem Gadget. Durch den großzügigeren Platz im Hinterland konnten sie die Angreifer oft schon in deren HQ einkesseln oder eine Flagge mit einem wahren Bombardement überziehen, sobald die Offensive endlich einen Punkt erreicht hatte.
- Frust für die Angreifer: Für das angreifende Team war es hingegen extrem schwer, sichere Positionen zu finden, um den Mörser überhaupt effektiv offensiv nutzen zu können. In der Spwan Zone war es nicht möglich den Mörser zu positionieren.
Das ändert sich ab heute
Mit dem heute veröffentlichten Patch für Battlefield 6 soll sich das Blatt etwas wenden und das Gameplay taktischer werden. Das Gadget soll den Angreifern ab sofort besser dabei helfen, wichtige Wege für das Team freizuräumen oder dicht gedrängte Verteidigungsnester auszuheben.
Ein weiterer wichtiger Punkt dabei ist, dass der Mörser nun eine valide Option sein soll, um andere Mörser zu kontern. Die Entwickler versprechen jedoch, die Situation nach dem heutigen Release genau im Auge zu behalten. Das Pendel soll schließlich nicht komplett in die andere Richtung ausschlagen, sodass Verteidiger plötzlich chancenlos unter Dauerbeschuss stehen.
Was ist mit Eroberung und Eskalation?
Wenn ihr hauptsächlich Eroberung (Conquest) oder den Modus Eskalation (Escalation) spielt, könnt ihr aufatmen. Die Entwickler erwarten, dass die aktuellen Änderungen in diesen Modi kaum spürbare Auswirkungen haben werden.
“Die Anzahl der Kills in diesen Modi ist derzeit sehr gering, da sie von den Spielern ständige Bewegung erfordern.” – so DICE
Das Update ist nun live und die Entwickler haben explizit erwähnt, dass sie sich auf euer Feedback zu den neuen Mörser-Anpassungen freuen.
Habt ihr die Änderungen heute schon auf den Servern testen können? Findet ihr, dass der Mörser in Durchbruch auf Seiten der Verteidiger wirklich zu stark war? Begrüßt ihr das Update oder befürchtet ihr nun einen Mörser-Spam der Angreifer? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
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