Battlefield 6

Battlefield 6 High CPU Usage Fix Guide und weitere Optimierungen – So verbesserst du deine Framerates am PC

Viele PC-Spieler von Battlefield 6 berichten derzeit von ungewöhnlich hoher CPU-Auslastung, was zu Framerate-Einbrüchen und höherer Prozessor-Temperatur führt. Dieses Problem zieht sich bereits seit der Battlefield 6 Beta und sogar Battlefield 2042 sowie über verschiedene Need for Speed Titeln, wurde bislang aber nicht flächendeckend vom Entwickler behoben. Glücklicherweise gibt es einen einfachen Workaround, mit dem du die CPU-Auslastung reduzieren und deine Spielperformance steigern kannst.

So findest du den Installationsordner von Battlefield 6

Je nachdem, ob du Battlefield 6 über Steam oder den EA App spielst, liegt dein Spiel an unterschiedlichen Speicherorten. Hier eine kurze Übersicht, wie du den Pfad findest:

  • Steam: Rechtsklick im Bibliotheksmenü auf Battlefield 6, dann „Verwalten“ und „Dateien durchsuchen“ wählen. Oben im Explorer-Fenster findest du den Installationspfad.
  • EA App: In der Bibliothek Battlefield 6 auswählen. Über die drei Punkte oben rechts „Eigenschaften anzeigen“ anklicken und den Installationspfad einsehen.

CPU-Auslastung durch Konfigurationsdatei senken

1. Öffne den Texteditor (Notepad) und füge folgenden Text ein:

Thread.ProcessorCount 8
Thread.MaxProcessorCount 8
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0

2. Diese Werte sind ein Beispiel basierend auf einem AMD 9800X3D mit 8 Kernen und 16 Threads. Um zu sehen wie viele Cores und Threads deine CPU hat, öffne den Task-Manager (Rechtsklick in die Taskleiste > Task-Manager > Leistung > CPU), um die Anzahl deiner Kerne und logischen Prozessoren zu ermitteln.

3. Ersetze die Werte in der Textdatei folgendermaßen, abhängig von deinen CPU-Daten:

  • Thread.ProcessorCount auf die Anzahl deiner CPU-Kerne
  • Thread.MaxProcessorCount auf die Anzahl der logischen Prozessoren (Threads)
  • GstRender.Thread.MaxProcessorCount Anzahl CPU-Kerne + logischen Prozessoren (Threads)

Ein Beispiel: Hast du 16 Kerne und 32 Threads, änderst du es auf:

Thread.ProcessorCount 16
Thread.MaxProcessorCount 16
GstRender.Thread.MaxProcessorCount 32Thread.MinFreeProcessorCount 0
Thread.JobThreadPriority 0

4. Speichere die Datei als User.cfg im Battlefield 6 Installationsverzeichnis. Achte darauf, als Dateityp „Alle Dateien“ auszuwählen, damit sie nicht als .txt endet.

Resultat und Vorteile

Durch diese Anpassung sinkt die CPU-Auslastung erheblich, sofern du von dem Problem betroffen bist. Im getesteten Fall fiel die Auslastung von durchschnittlich 70–80% (mit Spitzen von bis zu 85%) auf nur noch ca. 40% mit Spitzen von 50%. Dies wiederum sorgt für eine spürbar kühlere CPU und vor allem stabilere und teils deutlich höhere Framerates. Spieler aus der Community melden vor allem bei älteren CPUs enorme Vorteile und einem Plus von 150 FPS.

Weitere Optimierungen für mehr FPS, Sichtbarkeit und Performance

Wer Battlefield 6 noch weiter optimieren möchte, kann die folgenden Zeilen ebenfalls in die user.cfg übernehmen. Dadurch erhaltet ihr im Spiel eine dauerhaft gut lesbare FPS-Anzeige sowie zusätzliche Grafik- und Render-Optimierungen, die für bessere Performance und Sichtbarkeit sorgen. Diese Einstellungen sind im Spiel zwar verfügbar, können aber nicht direkt über das Ingame-Menü angepasst werden. Im weiteren Verlauf des Artikels erläutern wir die genaue Wirkung der einzelnen Parameter. Selbstverständlich handelt es sich hierbei um legale Anpassungen.

Außerdem empfiehlt es sich, im Nvidia Control Panel den Leistungsmodus auf “Maximale Leistung bevorzugen” zu stellen, den Shader Cache zu aktivieren und den Windows-Energieplan auf “Höchstleistung” zu setzen, um die CPU-Leistung dauerhaft zu verbessern.

perfoverlay.drawfps 1
perfoverlay.drawgpu 0
perfoverlay.drawpixelthroughput 0
perfoverlay.drawsim 0
perfoverlay.fpsdisplayformat 3
perfoverlay.fpsdisplayoffsetx 
perfoverlay.fpsdisplayoffsety 
perfoverlay.fpsdisplayscale 2
postprocess.dofmethod 0
worldrender.lighttilecspathenable 0
worldrender.motionblurenable 0
GameTime.MaxVariableFps 0 
RenderDevice.RenderAheadLimit 1  
RenderDevice.VSyncEnable 0

Die oben dargestellten Battlefield user.cfg-Parameter verändern Battlefield 6 wie folgt:

  • perfoverlay.drawfps 1 aktiviert die FPS-Anzeige im Spiel, damit du die aktuelle Bildrate sehen kannst.
  • perfoverlay.drawgpu, perfoverlay.drawpixelthroughput, perfoverlay.drawsim sind Optionen zum Anzeigen weiterer Performance-Daten wie GPU-Auslastung oder Simulation, die bei 0 deaktiviert sind, um weniger Overlayinfos anzuzeigen.
  • perfoverlay.fpsdisplayformat 3 und perfoverlay.fpsdisplayscale 2 stellen das Format und die Skalierung der FPS-Anzeige ein, sodass die FPS gut lesbar sind.
  • perfoverlay.fpsdisplayoffsetx und perfoverlay.fpsdisplayoffsety sind Positionswerte, um die FPS-Anzeige auf dem Bildschirm zu verschieben.
  • postprocess.dofmethod 0 deaktiviert die Tiefenunschärfe (Depth of Field), was die Sicht klarer macht und kleine Performance-Vorteile bringen kann.
  • worldrender.lighttilecspathenable 0 und worldrender.motionblurenable 0 deaktivieren bestimmte Lichteffekte und Bewegungsunschärfe, um die Leistung zu verbessern.
  • GameTime.MaxVariableFps 0 begrenzt die Bildrate nicht (kein Variabeles-FPS-Limit).
  • RenderDevice.RenderAheadLimit 1 kann die Frames im Voraus rendern, was die Eingabeverzögerung bei guter Hardware minimieren kann.
  • RenderDevice.VSyncEnable 0 schaltet die vertikale Synchronisation aus, um höhere FPS ohne Limit zu ermöglichen, kann aber bei manchen Systemen zu Tearing führen.

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    • #356748 Antworten | Quote

      maxx
      Administrator
      Offline
      Topics: 2388
      Replies: 2399

      Viele PC-Spieler von Battlefield 6 berichten derzeit von ungewöhnlich hoher CPU-Auslastung, was zu Framerate-Einbrüchen und höherer Prozessor-Temperat …
      https://www.battlefield-inside.de/2025/10/battlefield-6-high-cpu-usage-fix-guide-weitere-optimierungen-verbesserst-framerates-pc/

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    • #356793 Antworten | Quote

      Slider
      Gast

      but If I have a 32Thread like a 9950X3D with the a single CCD with 3D cache I will anyway just use the first CCD like:

      Thread.ProcessorCount 8
      Thread.MaxProcessorCount 8
      GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16Thread.MinFreeProcessorCount 0
      Thread.JobThreadPriority 0

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      • #356813 Antworten | Quote

        maxx
        Administrator
        Offline
        Topics: 2388
        Replies: 2399

        For the 9950x3d it might be fine as AMD did fix the timing issues which causes lags on the older Ryzen 7 Generation like the 7950x3d. However driving with you mentioned config might be fine as well and would work fine without compromises.

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    • #356794 Antworten | Quote

      Mirko
      Gast

      Der bf6 Ordner ist bei mir Schreibgeschützt.

      Von daher kann ich eure Einstellmöglichkeiten nicht durchführen. Mfg

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    • #356795 Antworten | Quote

      slikx
      Gast

      Bei mir ist der BF6 Ordner (EA App) auch schreibgeschützt, daher kann ich nicht speichern. Weiß jemand Rat?

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      • #356814 Antworten | Quote

        maxx
        Administrator
        Offline
        Topics: 2388
        Replies: 2399

        Versuche die Datei mal auf dem Desktop anzulegen und anzupassen. Wenn du alles fertig hast, kopiere die Datei in den  Battlefield 6 Ordner. Einen Schreibschutz habe ich zwar auch auf dem Ordner, kann die Config aber problemlos dort bearbeiten. (ebenfalls via EAapp installiert.)

        Screenshot-2025-10-21-005107

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    • #356804 Antworten | Quote

      Budzbunny
      Gast

      Erst auf dem Desktop speichern die Datei , dann rein kopieren .

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    • #356857 Antworten | Quote

      Schwede167
      Gast

      Ich hab das gerade mal getestet und welch ein Wunder, der Schwachsinn sorgt auf einem 5700x3d für weniger fps. Ich bin von knapp 160 auf 125-133 Fps, auf der gleichen Map und an der selben Stelle. Könnt ihr euch also sparen :D

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    • #362112 Antworten | Quote

      pHqghUme
      Gast
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