Season 4 hat viele Spieler zurück auf die Server gebracht und das nächste Highlight folgt schon am 18. August: Wake Island ist wieder da, Carrier Strike und Fighter Sweep starten und mit zwei neuen Zweisitzer-Jets bekommt der Luftkampf mehr Tiefe.
Das Top Gun Update könnte der laufenden Season nun den nächsten Push bescheren, denn viele der kommenden Neuerungen greifen direkt ins Gameplay ein. Bereits am 21. Juli waren zum Start von Season 4 81.745 Spieler gleichzeitig über Steam online – der höchste Wert seit fünf Monaten. EA App, PlayStation und Xbox stecken in dieser Zahl noch nicht drin.
Wake Island kommt zurück & diesmal startet der Fight vom Carrier
Wake Island gehört zu Battlefield wie Conquest, Tanks und der eine Squadmate, der den Heli zehn Sekunden nach dem Spawn in irgendeinen Mast setzt.
Für Battlefield 6 wird die Map allerdings nicht einfach mit neuen Texturen zurückgebracht. Die HQs beider Teams liegen auf Flugzeugträgern. Wasserwege bekommen mehr Gewicht und Boote, Jets, Bodenfahrzeuge sowie Infanterie sollen stärker zusammenspielen.
Season 3 hat bereits bewiesen, dass beliebte Maps aus älteren Battlefield Titeln ordentlich Spielzeit ziehen können:
- Railway to Golmud kam im ausgewerteten Zeitraum auf rund 16 Millionen Spielstunden
- Cairo Bazaar brachte es zwischen dem 9. Juni und 2. Juli auf weitere 5,7 Millionen Stunden
Wake Island bringt also ordentlich Erwartungen mit. Ob die neue Version ähnlich gut ankommen wird, hängt davon ab, wie gut Vehicles, Wasserwege und Objectives zusammenspielen.
Einfach zur nächsten Flag rennen dürfte nicht immer reichen
Die Carrier-HQs verändern schon den Start einer Runde: Jets können früh hochgehen, Boote eröffnen zusätzliche Wege und euer Squad muss nicht zwangsläufig dieselbe Landroute wie der Rest nehmen.
Wenn ihr nur die kürzeste Linie zur nächsten Flag pusht, könnte euch ziemlich schnell jemand über die Küste in die Flanke fallen.
Bei Carrier Strike wird der Flugzeugträger zum eigentlichen Matchziel
Zuerst müssen wichtige Sektoren auf Wake Island kontrolliert werden. Danach öffnet sich der Weg zum Angriff auf das Schiff und beide Teams versuchen, den gegnerischen Carrier zu zerstören.
Wenn der Carrier genug Schaden abbekommen hat, wandert der Kampf zum finalen Objective im Inneren des Flugzeugträgers. Aus Combined Arms mit Jets und Booten kann so plötzlich ein enger Infanterie-Fight werden.
Die neue Gauntlet-Mission “Fighter Sweep” für REDSEC setzt dagegen fast komplett auf Luftkampf und verteilt Punkte für abgeschossene Jets und zerstörte Vorratslager.
Zwei neue Jets bringen Teamplay ins Cockpit
Mit F/A-81F Super Spectre und F-74A Seacat erweitert Battlefield 6 die Luftflotte gleich um zwei Maschinen, die auf zwei Spieler ausgelegt sind. Der Pilot und der zweite Mann teilen sich die Arbeit im Jet, was eingespielten Squads deutlich mehr Möglichkeiten im Luftkampf geben dürfte.
Das Scharfschützengewehr Interdictor kommt außerdem frisch zum Arsenal dazu.
Fort Lyndon bekommt Nachschub: Die abgestürzte USS Grant wird als neuer POI eingebaut und soll höherwertigen Loot als gewöhnliche Spots bieten. Während der ersten Wochen läuft das Gebiet als High Value Zone.
Das Top Gun Event bringt seinen eigenen Grind mit
Das zeitlich begrenzte Event besteht aus Challenges, Cosmetics, einer eigenen Event-Währung und der neuen Squad Unit CJTF Helix.
Wenn ihr Battlefield 6 schon seit mehreren Seasons zockt, kennt ihr das Muster: Rewards checken, Challenges durchgehen und schauen, was davon den Grind wert ist. Vergleichen gehört bei digitalen Angeboten ohnehin längst dazu. Das österreichische Vergleichsportal casino.at stellt beispielsweise Online-Casinos und Bonusangebote samt Bedingungen gegenüber wie in dieser Expertenauswahl mit Boni. Beim Glücksspiel kommt im Unterschied zu einem Battlefield-Event Echtgeld ins Spiel, weshalb Bedingungen und Vorgaben ein anderes Gewicht haben.
Das ADS Dispersion Crosshair könnte einige offene Fragen zum Spread klären
Das kommende ADS Dispersion Crosshair zeigt beim Zielen, wie stark Bewegung und längeres Dauerfeuer die Streuung beeinflussen. Auf dem Schießstand ist die Anzeige standardmäßig aktiv, im Multiplayer lässt sie sich zuschalten.
Wenn ihr den Gegner sauber im Crosshair habt und trotzdem das halbe Magazin vorbeischickt, bekommt ihr damit zumindest direkt angezeigt, wie stark eure Dispersion gerade ausfällt.
Für Piloten gibt es ebenfalls Unterstützung. Battlefield Studios hebt vereinfachte Jet-Controls beziehungsweise den Airplane Control Assist hervor.
Portal, Custom Lobbies & Spectator Mode bekommen Nachschub
Im Portal Advanced Editor Program erhalten ausgewählte Creator zusätzliche Werkzeuge. Dazu gehören unter anderem Heightmap Editing, weitere Optionen für Terrain-Materialien und vorberechnete Beleuchtung.
Tsuru Reef kann für eigene Experiences eingesetzt werden. Wake Island startet zunächst bei Verified Experiences und soll später in Season 4 auch für Custom Experiences geöffnet werden.
Custom Lobbies und Spectator Mode gehen am 18. August ebenfalls über Battlefield Labs im Live-Spiel an den Start. Conquest und Battle Royale Quads werden zu Beginn unterstützt.
Das steckt am 18. August im Drop
- Wake Island als neu interpretierter Battlefield-Klassiker
- Carrier Strike mit Angriff auf den gegnerischen Flugzeugträger
- Fighter Sweep als neue REDSEC-Gauntlet-Mission
- F/A-81F Super Spectre und F-74A Seacat als neue Zweisitzer-Jets
- Interdictor als neues Scharfschützengewehr
- USS Grant als zusätzlicher High-Value-POI
- Top-Gun-Event mit Challenges, Cosmetics und CJTF Helix
- Custom Lobbies und Spectator Mode in der ersten Live-Testphase



