Die Entwickler von Battlefield 6 haben sich erneut zu Wort gemeldet, um Licht ins Dunkel der Roadmap für das Jahr 2026 zu bringen. Nachdem in der vergangenen Woche die groben Pläne vorgestellt wurden, gibt es nun handfeste Details zu den brennendsten Fragen der Community. Von der Kartengröße über das Gunplay bis hin zum heiß ersehnten Server Browser.
Feedback-Auswertung und Battlefield Labs
Das Team betont, dass das Feedback über Instagram, Discord und X (ehemals Twitter) intensiv gesichtet wird. Ein zentraler Punkt der aktuellen Entwicklung ist das Kampfverhalten.
- Gunplay im Fokus: Es werden aktiv Verbesserungen am Gunplay getestet.
- Battlefield Labs: Diese Änderungen werden weiterhin gemeinsam mit der Community in der Testumgebung von Battlefield Labs auf Herz und Nieren geprüft, bevor sie ins Hauptspiel einfließen.
Ranked Play: Der Zeitplan steht
Lange wurde spekuliert, nun gibt es Gewissheit zum kompetitiven Modus:
- Season 3 Start: Ranked Play wird zuerst für REDSEC BR Quads (Battle Royale) verfügbar sein.
- Im Laufe des Jahres: Der klassische Multiplayer-Ranked-Modus wird später im Jahr 2026 nachgereicht.
- Deep Dive: Anfang Mai soll ein vollständiger Überblick über das gesamte Ranked-System folgen, damit ihr pünktlich zum Start von Season 3 auf der Map Fort Lyndon durchstarten könnt.
Railway to Golmud: “Gigantische” Ausmaße
Eine der spannendsten Ankündigungen betrifft die Neuinterpretation des Klassikers. Die Entwickler bestätigten, dass Railway to Golmud die bisher größte Map in Battlefield 6 sein wird.
“Sie wird definitiv größer als Operation Firestorm sein.”
Ab nächster Woche startet ein dedizierter Deep Dive, der zeigt, wie die Map für den aktuellen Teil neu gestaltet wurde und welche Verbesserungen basierend auf den letzten Labs-Tests implementiert wurden.
Zugleich wurde bekannt, dass die Battlefield Studios im Rahmen von Season 4 mit Tsuru Reef die nächste große Map einführen wird. Diese legt den Fokus massiv auf Seekämpfe. Das Areal ist extrem weitläufig und soll sogar Railway to Golmud an Größe übertreffen. Damit wird Tsuru Reef zum Zeitpunkt seines Releases die offiziell größte Map in der Geschichte von Battlefield 6 sein. Bei einer Wassermap wohl aber auch nicht die größte Kunst.
Ab nächster Woche startet zunächst der dedizierte Deep Dive zu Railway to Golmud, der zeigt, wie der Fan-Favorit für den aktuellen Teil neu gestaltet wurde und welche Verbesserungen basierend auf den letzten Labs-Tests implementiert wurden.
Server Browser & Fahrzeug-Gameplay
Zwei weitere Punkte standen ganz oben auf der Wunschliste der Spieler:
- Server Browser: Die Details werden aktuell finalisiert. Das Feature hat laut Entwicklern eine hohe Priorität, konkrete Infos sollen “so bald wie möglich” folgen.
- Bodenfahrzeuge: Für die Fahrzeuge sind umfassende Änderungen geplant. Ziel ist es, Panzer und Co. reaktionsschneller und konsistenter zu machen, damit sie in mehr Spielsituationen eine sinnvolle Rolle übernehmen können.
Ausblick auf Season 3
Der Mai wird heiß! Neben dem Deep Dive zu Railway to Golmud und den Fahrzeug-Updates steht der Release von Season 3 kurz bevor.
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