Battlefield 6

Battlefield 6: Wichtige Anpassungen nach der Beta-Phase für die Release-Version

EA und DICE haben für Battlefield 6 nach der Beta-Phase wichtige Änderungen angekündigt und teilweise schon umgesetzt. Diese Änderungen betreffen viele Kernmechaniken und das Spielerlebnis betreffen.

Die Entwickler von DICE haben intensiv Feedback aus der Beta gezogen, um Bewegung, Waffenbalance, Maps und Spielmodi zu justieren und so ein ausgewogeneres und traditionelleres Battlefield-Gefühl zu schaffen. Diese Anpassungen sollen das Gameplay präziser, taktischer und weniger hektisch machen und gleichzeitig individuelle Spielstile belohnen.

Mehr zu den Anpassungen erfahrt ihr nachfolgend.

Wichtigste Gameplay-Anpassungen nach der Beta

Überarbeitete Bewegung

Die Bewegungsmechanik war vielleicht der kontroverseste Punkt der Beta. Viele Spieler kritisierten, dass das Movement zu sehr an Call of Duty erinnert und das schnelle Springen, Sliden und Dashing ohne nennenswerte Nachteile möglich war. Die Entwickler haben darauf reagiert und senken nun die Effektivität dieser Bewegungen im Kampf ab: Rasches Springen und Sliden führt zu erhöhter Waffenungenauigkeit oder reduziert die Effizienz dieser Bewegungen. Damit sollen solche Bewegungen vor allem fürs Ausweichen oder schnelle Vorankommen genutzt werden und nicht zum dominierenden Stil in Gefechten werden.

In einem aktuellen Beitrag auf X, ehemals Twitter, beruhigt DICE Principal Game Designer @DRUNKKZ3 die Spieler bezüglich der bevorstehenden Änderungen in der Bewegungmechanik. Die Anpassungen seien keinesfalls drastisch und erfolgen nur als Feintuning, da das Movement-System bereits in einem guten Zustand ist.

Waffenbalance und Gunplay

Die übermächtige M87A1-Schrotflinte aus der Beta wird generft und benötigt mehr Schüsse, um einen Gegner auszuschalten. Insgesamt sollen alle Waffen einen deutlich individuelleren Rückstoß und präziseres Handling erhalten, um verschiedene Spielstile zu fördern. Burst- und Tap-Firing (gezielte Schüsse) werden belohnt, um mehr Kontrolle und Präzision zu ermöglichen statt einfaches Sprayen. Zeit-to-Kill und Zeit-to-Death werden weiterhin beobachtet, größere Änderungen sind hier aber noch nicht final.

Maps

Ein Kritikpunkt der Beta waren zu kleine Karten, die das klassische Battlefield-Gefühl von großflächigen Schlachtfeldern einschränkten. Die Entwickler versprechen, dass im finalen Spiel deutlich größere Maps mit voller Fahrzeugunterstützung enthalten sind. Außerdem wurden Exploits entfernt, die es Spielern ermöglichten, unfaire Positionen wie Dächer zu erreichen, die in der Beta für Frust sorgten.

Spielmodi und Spielerzahlen

Der Rush-Modus und andere Modi wurden kritisch betrachtet, da Spielerzählungen oft niedriger waren als erwartet (z.B. 12v12 in Rush). Die Entwickler orientieren sich hier an klassischen Versionen wie Battlefield Bad Company 2 und wollen beide Seiten – Angreifer und Verteidiger – möglichst ausgeglichen gestalten. Spielerzahlen werden je nach Map variieren, um das beste Spielerlebnis zu bieten, etwa 48 Spieler in einigen Breakthrough-Varianten. Das Ziel ist eine Balance von 50% Erfolgschancen für Angreifer und Verteidiger.

Neue Features und Quality of Life

Für die zweite Beta-Woche kamen neue Funktionen wie eine Custom-Search-Funktion hinzu, mit der Spieler gezielter nach bestimmten Maps oder Modi suchen können. Rotierende Playlists sollen zudem mehr Abwechslung bieten. Das Entwicklerteam plant, weitere Anpassungen durch „Battlefield Labs“ zu testen und damit die Community kontinuierlich einzubinden.

Ausblick auf den Release

Battlefield 6 wird am 10. Oktober 2025 für Xbox Series X|S, PS5 und PC erscheinen. Die vorgenommenen Änderungen zeigen, dass das Entwicklerteam großen Wert auf Community-Feedback legt und das Spiel sowohl actionreich als auch taktisch ausgewogen gestalten möchte. Fans können sich auf ein Battlefield freuen, das klassische Stärken zurückbringt und gleichzeitig moderne Gameplay-Elemente integriert.


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