Battlefield 6 erhält in den kommenden Wochen ein umfassendes Paket an Verbesserungen zu Audio, Gunplay, Fahrzeugen, Sichtbarkeit und Battle Royale. Viele Punkte sind direkt von den Entwicklern bestätigt, andere befinden sich in internen Tests und könnten mit einen zukünftigen Patches umgesetzt werden. Diese Updates zielen darauf ab, die Kernprobleme des Launchs anzugehen und das Spiel langfristig spielbarer zu machen.
Bestätigte Entwicklungen
Ein vollständiger “Audio-Pass” bzw, eine vollständige Anpassung des Audio-Systems, soll Probleme mit leisen oder ausfallenden Fußschritten und inkonsistenten Soundeffekten, inklusive Bugs, bei denen Geräusche plötzlich verschwinden beheben. Die Schießbahn-Bug mit nicht zurücksetzenden Zielen wird im nächsten Patch gefixt, um Waffentests wieder zuverlässig zu gestalten. Waffenrückstoß wird überarbeitet, damit Buildup und Dispersion glatter und konsistenter wirken, besonders bei längeren Salven.
Das Vehicle-Ecosystem wird maps- und modiübergreifend geprüft, um Panzer, Helikopter und Co. besser mit Infanterie auszubalancieren. Sichtbarkeits-Upgrades sorgen dafür, dass Spieler in dunklen Ecken, Schatten oder Prone-Positionen leichter erkennbar werden.
Unter Review und in Tests
Mapgrößen und Match-Pacing werden angepasst, um Wegezeiten und Kampfintensität optimal zu gestalten. UI- und die Menü-Navigation erhält Quality-of-Life-Verbesserungen für schnellere Loadouts und Squad-Management. Das Stats-System wird erweitert mit detaillierterem Tracking für langfristige Performance-Analysen.
Social- und Party-Features bekommen Updates für stabileres Squad-Play und reibungslosere Match-Einstiege. Die Hit-Registration, TTD/TTK-Konsistenz und Aim Assist stehen unter die Lupe, um faire Kämpfe zu gewährleisten.
Fahrzeuge, Armor und BR-Optimierungen
Die Panzer-Verfügbarkeit wird getunt, um Spawn-Raten und Match-Impact besser zu balancieren. Das Armor-Plating in REDSEC wird überprüft, damit Nachladen und Einsatz flüssiger laufen und Kämpfe dynamischer werden. Im BR/REDSEC-Modus optimiert man Audio-Performance für stabile Endgames.
Solo-BR wird angepasst, um Solo-Runden weniger frustrierend und Casual-Varianten zugänglicher zu machen.
Wichtige Baustellen im Überblick
| Bereich | Konkrete Punkte |
|---|---|
| Audio | Volles Audio Rework für klarere Fußschritte, Sound-Fixes |
| Gunplay | Recoil-Tuning, Hit-Reg, TTK-Konsistenz |
| Sichtbarkeit | Bessere Lesbarkeit in dunklen |
| Fahrzeuge | Ecosystem-Review, Tank-Spawns |
| BR/REDSEC | Audio-Optimierung, Armor-Pacing, Solo/Casual-Review |
| QoL & Meta | Maps/Laufwege & Spaws, UI, Stats, Party-System |
Sobald das nächste Update ansteht, erhaltet ihr alle Informationen natürlich bei uns.
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