In der offenen Beta von Battlefield 6 sorgte das Spotting-Feature, bei dem Gegner automatisch mit einem markanten roten Symbol (“Doritos“) für das ganze Team sichtbar gemacht werden, für viel Kritik. Viele Spieler empfanden die Fähigkeit als zu stark und übermächtig, da man durch das einfache Drücken der Ping-Taste Gegner auf große Distanzen hervorheben konnte, die dann zum leichten Ziel für das gesamte Team wurden.
Das Entwicklerteam von Battlefield Studios hat auf dieses Feedback reagiert und angekündigt, dass das Spotting-Feature im finalen Spiel signifikant abgeschwächt wird. Die Reichweite und Effektivität der automatischen Spotting-Fähigkeit wird reduziert, sodass es nicht mehr möglich sein wird, durch simplen Tastendruck eine Überflutung an Gegnermarkierungen auf der Karte zu erzeugen. Stattdessen sollen Pings, die zur Positionsangabe dienen, eher ein aktives und taktisches Element bleiben und keine „Feuer-und-Vergiss-es“-Mechanik mehr sein.
Außerdem wird man wohl weiterhin Locations mit einem nicht verfolgbaren Ping markieren können, der jedoch nur für das eigene Squad sichtbar ist und nicht das gesamte Team informiert. Laut dem Konsolenkampfdirektor Matthew Nickerson soll die Änderung das Spielerlebnis ausbalancieren und die Dynamik des Spiels wieder aktiver und skill-basierter gestalten.
Viele Spieler hatten sich gewünscht, dass das Spotting-Feature entweder komplett entfernt oder auf bestimmte Klassen wie den Aufklärer beschränkt wird, um einen taktischeren Umgang zu fördern. Die Entwickler zeigten sich offen für diese Kritik und haben zumindest die wichtigsten Kritikpunkte aufgegriffen, um die automatische Spotting-Mechanik spielerfreundlicher zu gestalten.
Insgesamt beweist Battlefield 6 damit, wie wichtig das Feedback aus der Beta-Phase für die Feinabstimmung des Spiels ist, um ein ausgewogenes Gameplay sicherzustellen und übermächtige Funktionen zu entschärfen.
Diese Änderungen werden mit großer Erwartung auf den finalen Release von Battlefield 6 am 10. Oktober 2025 verfolgt, denn sie versprechen ein faireres und intensiveres Spielerlebnis, ohne die wichtige Informationsfunktion des Ping-Systems zu verlieren.
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