Mit dem aktuellen Community Update von DICE zum Battlefield Labs rückt das Thema Zerstörung wieder in den Mittelpunkt der Entwicklung des nächsten Battlefield-Titels. Die Entwickler haben ihre Philosophie und die neuesten Fortschritte rund um zerstörbare Umgebungen vorgestellt – und das Feedback der Community spielt dabei eine zentrale Rolle.
Design-Philosophie: Mehr als nur Schutt und Asche
Das Ziel von DICE ist es, Zerstörung als Kernmechanik zu etablieren, die das Gameplay bereichert und taktische Vielfalt ermöglicht. Spieler sollen die Umgebung gezielt verändern können – etwa indem sie Wände sprengen, um Gegner zu flankieren, neue Wege zu Kontrollpunkten schaffen oder ganze Gebäude zum Einsturz bringen, um feindliche Trupps auszuschalten. Besonders wichtig ist dabei eine klare visuelle und akustische Sprache: Spieler sollen auf einen Blick (und ein Ohr) erkennen, welche Elemente zerstörbar sind und wie sie darauf Einfluss nehmen können.
Gameplay: Dynamik und neue Wege
Die Zerstörung ist nicht nur spektakulär, sondern auch spielerisch relevant. Ein Beispiel: Wird eine Wand durch Explosionen beschädigt, können auch kleinere Kaliber sie weiter schwächen, bis sie schließlich nachgibt – inklusive passender Soundeffekte und sichtbarer Schadensspuren. Unterschiedliche Oberflächen zeigen dabei persistenten Schaden, bevor sie endgültig einstürzen. Das sogenannte “Apple-Core”-Prinzip sorgt dafür, dass Gebäude nach und nach ihren Kern freilegen und Trümmer auf dem Schlachtfeld zurückbleiben – diese können wiederum als Deckung genutzt werden.
Community-Feedback und laufende Tests
Im Rahmen von Battlefield Labs werden derzeit verschiedene Aspekte getestet:
- Welche Umgebungen sind zerstörbar und wie viel Feuerkraft braucht es dafür?
- Wie wirken sich Trümmer und zerstörbare Elemente auf das Gameplay aus?
- Wie lässt sich Zerstörung gezielt für neue Routen und taktische Vorteile nutzen?
- Wie kann das Balancing zwischen Zerstörung und Spielbarkeit gewahrt werden?
Die bisherigen Tests haben bereits wertvolle Erkenntnisse geliefert, etwa zur Server-Performance, zum Balancing von Waffen und zur Bewegung. Besonders das Feintuning der Zerstörbarkeit einzelner Objekte und Oberflächen bleibt ein zentrales Thema für kommende Testphasen.
Wie das ganze Aussieht, zeigt das Video, welches DICE mit dem Community Update veröffentlicht hat. Spot ab!
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