Battlefield 1

Battlefield 1: Deutscher Changelog zum Juni Update

Patchtag bei knalligen 35 Grad Außentemperatur lassen sich wohl am Besten mit einem kühlen Blonden oder einem leckeren gesunden alkoholfreien Cocktail genießen. Glücklicherweise fallen die Patchnotes für das Juni Update aka Nivelle Nights Update nicht so lang aus, da der Content, wie der Name es schon vermuten lässt, auf den neuen Gratisinhalten basiert.

Zusätzlich gibt es aber noch kleine weitere Änderungen an Waffen und Gadgets, Karten und Spielmodi sowie Fahrzeugen und dem Netcode. Neben den ganzen Änderungen und neuen Inhalten hat es aber auch ein neues Feature mit ins heutige Update geschafft. Als neues Feature präsentiert DICE im Endrunden Bildschirm nun die Nominierung des besten Trupps. Außer Fame gibt es hierfür aber keine Belohnung.

Mit Abstand am sinnvollsten klingt aber die neue Einstellung für die Mietserver . *Ironie* Schon immer hatten wir das Verlangen „unbegrenzte Magazine“ dabei zu haben! Diese Einstellung macht im Rahmen der Teamplayinitiative soviel Sinn wie Sonnenschein auf einer Nachtmap.*/Ironie*

Die vollständigen Patchnotes zum heute veröffentlichten Battlefield 1 Update erhaltet ihr nachfolgend.

Downloadgrößen:

Um das Update herunterzuladen, benötigt ihr folgenden Speicherplatz auf eurem PC oder eurer Konsole.

  • PC: 3,4 Gigabyte – Downloadzeit ~18 Minuten und 8 Sekunden @ VDSL25
  • PS4: 4.2 Gigabyte – Downloadzeit ~1 Stunde, 33 Minuten und 20 Sekunden @ VDSL25
  • Xbox One: 9,73 Gigabyte  – Downloadzeit ~1 Stunde, 33 Minuten und 20 Sekunden @ VDSL25

Battlefield 1 Juni Update: Changelog

Erweiterung für die Erweiterung

  • DICE freut sich, euch die erste Nachtkarte in Battlefield 1 zu präsentieren, auf der die französische Armee in schlammigen Schützengräben gegen die deutschen Truppen kämpft. Die Atmosphäre auf der neuen Nachtmap Nivelle Nights ist ziemlich gespenstisch, und das Layout fördert sowohl Nah- als auch Distanzkämpfe. Die Karte ist ab heute für Premium-Pass-Spieler und Besitzer von They Shall Not Pass verfügbar. Falls ihr weder das eine noch das andere seid, besteht die Möglichkeit, sie durch Premium-Freunde zu spielen.

Neues Feature: Bester Trupp

  • Am Ende einer Partie gibt es jetzt einen neuen Bildschirm, in dem der beste Trupp des Spiels präsentiert wird. Unsere Daten haben ergeben, dass Mitglieder eines Platoons im Allgemeinen besser spielen als andere Spieler. Falls ihr es also nicht bereits getan habt, solltet ihr euch ein Platoon suchen, um euch mit ihm euren wohlverdienten Platz im Rampenlicht zu sichern.

Waffen und Gadgets

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Waffensounds eines Spielers gefiltert wurden, wenn dieser erst spät in ein Multiplayer-Spiel eingestiegen ist.
  • Die Distanz, in der KEIN Kill-Trade möglich ist, wurde nach Community-Feedback von 10 auf 20 Meter erhöht.
  • Die Steuerungseinstellungen beim Zielen mit dem Benét-Mercié-Visier bei 1,5-fachem Zoom wurden korrigiert. Anstelle der Kimme-und-Korn-Einstellungen werden jetzt wie auch auf den anderen Zoomstufen Visiereinstellungen genutzt.
  • Das Selbstlader 1906-Scharfschützenvisier ist jetzt beim Zielen von einem Blur-Effekt umgeben.
  • Das Ribeyrolles wurde entsprechend der in der Beschreibung angegebenen Feuermodus-Wahl um eine Einzelschussfunktion ergänzt.
  • Steht ein Spieler nah an einer Munitionstasche, wird die Versorgung mit Granatennachschub beschleunigt.
  • Granaten(nachschub)-Symbol:
    • Ist jetzt ausgegraut (niedrigerer Alphawert), wenn keine Munition mehr vorhanden ist.
    • Blinkt nicht mehr, wenn keine Munition mehr vorhanden ist.
    • Auffüllungsfortschritte werden jetzt in der Nähe einer Munitionskiste/-tasche auch dann angezeigt, wenn der Spieler bereits 1 Granate besitzt und sich mit einer zweiten Granate (Rauch) versorgt.
  • Ein Exploit, durch den Panzerabwehrminen an Fahrzeugen angebracht werden konnten, wurde behoben.
  • Wurde ein Spieler während des Einsatzes eines Flammenwerfers getötet, konnte es vorkommen, dass das entsprechende Audio hängen blieb. Dieses Problem wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ein Spieler seine Waffe abfeuern konnte, während er im Nahkampf getötet wurde.

Fahrzeuge

  • Das Problem der fehlenden Skin-Beschreibungen im Fahrzeuganpassung-Bildschirm wurde behoben.
  • Die niedrige Auflösung der Kimme-Textur des Chauchat wurde korrigiert.
  • Das Problem, dass fälschlicherweise Fahrzeugausstieg-Kommentare abgespielt wurden, wurde behoben.

Karten & Spielmodi

  • Fort Vaux: Spieler sollten jetzt nicht mehr über den Hofbereich auf das Fort gelangen können.
  • Es konnte vorkommen, dass Eroberungskontrolle-Ereignisse auch in anderen Spielmodi (Operationen, Vorherrschaft) angezeigt wurden. Dieses Problem wurde behoben.
  • Beim Wechsel von einem Innen- zu einem Außenbereich konnte es vorkommen, dass der Hall im Außenbereich nicht vollständig eingeblendet wurde. Dieses Problem wurde behoben.
  • Verdun-Höhen: Das Problem vereinzelter Spawns außerhalb des Spielfeldes in „Operationen“ wurde behoben.
  • Verdun-Höhen: Das Kampfgebiet und der Eroberungsbereich der Flagge im letzten Operationen-Sektor wurden angepasst, um das Balancing zu verbessern.
  • Verdun-Höhen: Die Wahrscheinlichkeit von Wetteränderungen wurde erhöht.
  • Verdun-Höhen: HQ-Spawns in „Eroberung“ wurden für beide Teams angepasst.
  • Auf der Karte „Bruch“ konnte es im Rush-Modus vorkommen, dass die Granaten des BL9-Geschützes blockierten, wenn diese abgefeuert wurden, nachdem die Angreifer den zweiten Sektor hinter sich gelassen hatten. Dieses Problem wurde behoben.
  • Es konnte vorkommen, dass die Selbstreparatur ohne Eingabe aktiviert wurde, wenn ein Spieler den Platz auf dem Fahrersitz eingenommen hat, nachdem er diesen zuvor während eines Reparaturzyklus verlassen hatte. Dieses Problem wurde behoben. Alle Panzer- und Flugzeugteile werden jetzt automatisch repariert, wenn das Fahrzeug volle Gesundheit erreicht. Die irritierende Situation, dass ein vollständig intaktes Fahrzeug dennoch defekte Teile aufweist, wird dadurch vermieden.
  • „Frontlinien“ wurde auf „Amiens“ und „Wald der Argonnen“ implementiert.
  • Das Spieler-HUD ist jetzt während der Bereitschaftsphase vor einer Runde aktiv.
  • Die Beleuchtung auf „Soissons“ wurde überarbeitet, um den Level heller zu machen.

Spectatormode

  • Kamerafilter- und Schärfentiefe-Einstellungen können jetzt im Spieleransicht-Modus verwendet werden. (First-Person-, Third-Person-, und Regisseur-Kameras)
  • Ein Problem wurde behoben, durch das nicht immer alle Trupp-Informationen an den Zuschauer gesendet wurden.

Medaillen

  • Es gibt vier neue Klassenspezifische Medaillen. (Hidden Content und nicht in den offiziellen Patchnotes)

RSP / Mietserver

Wir wissen, dass sich die Community weitere Features zur Verbesserung des RSP-Programms wünscht, und werden auf Grundlage des Feedback, das wir erhalten, weiter daran arbeiten.

  • Eine Einstellung für Unbegrenzte Magazine wurde hinzugefügt.

Netcode

  • Für Spieler mit einer hohen Latenz zum Server wurde auf dem Todesbildschirm ein entsprechender Tooltip hinzugefügt.
  • Eine Nachricht wurde hinzugefügt, die Spieler mit einer hohen Latenz zum Server darüber informiert, wie sie ihre Schüsse vorhalten sollten.
  • Die Latenz-Anzeige wurde so verschoben, dass sie keine anderen UI-Elemente überlagert.

Xbox One

  • Nach Auswahl mehrerer individueller Tastenzuordnungen bei der Fahrzeugsteuerung konnte das Spiel abstürzen. Dieses Problem wurde behoben.
  • Beim Laden von Karten konnte es vorkommen, dass das Spiel in einem schwarzen Ladebildschirm hängen blieb. Dieses Problem wurde behoben.

Playstation 4

  • Nach Auswahl mehrerer individueller Tastenzuordnungen bei der Fahrzeugsteuerung konnte das Spiel abstürzen. Dieses Problem wurde behoben.

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Dieses Thema enthält 1 Antwort und 2 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Evolver vor 2 Monate.

1 Kommentar

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  • #98049 Antwort

    Evolver

    Wieder nur mist bei uns auf dem Server laufen nur noch 2 Maps , man kann Voten was man will…. BF1 ist bald TOT wenn die so weiter machen…..

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