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Battlefield 4

Battlefield 4: Dragon Valley 2015 im Vergleich zu Battlefield 2

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Bei Dragon Valley handelt es sich ursprünglich um eine von insgesamt 16 Karten aus Battlefield 2. Die damals sehr beliebte Multiplayer Map wurde nun von DICE im Rahmen des Battlefield 4 Legacy Operations DLCs angepasst, welches zusammen mit dem kommenden Holiday Patch veröffentlicht wird. Das Ziel der Entwickler war es, eine eindrucksvolle, große Fahrzeugkarte zu schaffen und diese den Spielmodi entsprechend zu modernisieren. Worin sich Dragon Valley 2015 im Vergleich zu Dragon Valley aus Battlefield 2 unterscheidet, erfahrt ihr nachfolgend. Die Buchstaben in den Klammern beziehen sich auf die Flaggenpunkte.

  • Chinesische Basis/Fabrikgelände. Die Originalkarte verfügt über ein Sturmeroberung-Layout. Das bedeutet, dass zu Beginn der Runde alle Flaggen im Besitz des chinesischen Teams waren und die USA einen Startpunkt hatten, der nicht erobert werden konnte (den Flugzeugträger). In Dragon Valley 2015 gelten die normalen Eroberungsregeln – die Karte ist also zunächst neutral, was die chinesische Basis ebenfalls zu einem nicht eroberbaren Gebiet macht.
  • Kraftwerk/Dammgebiet [E]. Auf der Originalkarte fielen das Kraftwerk und der Damm eher winzig aus. Die neue Version hat einen Damm in voller Größe zu bieten – komplett mit den entsprechenden Einrichtungen. An dieser Flagge finden regelmäßig Kämpfe zwischen der US-Infanterie und chinesischen Panzern statt, also bringt eure Panzerabwehrwaffen mit!
  • Hügel-Dorf [D]. Die winzige Ansammlung von Häusern wurde zu einem kompletten Dorf, das sich über mehrere Gelände-Ebenen erstreckt. Das Gebiet ist sehr stark zerstörbar und deswegen perfekt geeignet, um chinesische Panzer aus dem Hinterhalt anzugreifen, um sie daran zu hindern, zum Zentrum der Karte vorzudringen.
  • Holzhof [F]. Der Holzhof spawnt nach wie vor ein schlagkräftiges Fahrzeug wie im Original, was diese Flagge zu einem „Must-have“ für rebellische US-Truppen macht, die die Chinesen auf ihrer Basis festnageln wollen.
  • Die Inselflaggen [G/H]. Die Insel ist jetzt erheblich größer und höher. Der Gipfel-Pavillon [G] und der Tempel [H] bieten die infanteriefreundlichsten Gebiete der Karte, voller Schlupfwinkel und Deckung.
  • Der Markt [C]. Dieses Gebiet stellt jetzt mit einem leistungsstarken Landfahrzeug sowie einem infanteriefreundlichen Close-Quarters-Bereich einen deutlicheren Kontrapunkt zum Holzhof dar.
  • Die Pagode . Dieser Bereich ähnelt sehr stark dem Original, bietet jedoch ein deutlich größeres Pagodengebäude und bessere Deckung.
  • Das Dorf am Fluss [A]. In diesem Gebiet gibt es keine Tankstelle mehr – stattdessen zeigen sich hier die Anfänge von Militarisierungsbemühungen der Chinesen.
  • Brücken, Wasserstraßen und Pipeline. Einige der ursprünglichen Wasserwege zur Inselmitte wurden entfernt, um den Land- und Panzerzugang auf die zwei Brücken und die einzelne Wasserstraße im Osten zu konzentrieren. Die kleinere Brücke, die von der Insel nach Westen führt, behindert nun auch den Wasserverkehr, wenn sie zerstört wird, was sie zum Schlüssel zur Kontrolle über den westlichen Teil der Karte macht.

 

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