Battlefield V

Battlefield V: Dezember Update soll auch Raytracing um 50% schneller machen

Battlefield V und DXR aka Raytracing oder wie Nvidia es nennt „RTX“ sind das Verkaufsargument. Doch wirklich viel Spaß macht es nicht das neue Feature zu nutzen, sofern eine entsprechende Grafikkarte im System arbeitet, denn wirklich viele FPS konnten mit eingeschaltetem Raytracing nicht erzielt werden. Wie Nvidia und DICE nun in einem Dev Update bekannt gaben, soll sich dies nun ändern und die Grafikleistung bzw. FPS mit eingeschaltetem Raytracing um bis zu 50% steigen.

Benötigt wird dazu lediglich das Battlefield V Tides of War Kapitel 1: Ouvertüre Update, das am morgigen Dienstag erscheint. Sicherlich ist es auch nicht verkehrt den aktuellsten Grafikkarten Treiber installiert zu haben.

Das nachfolge Video liefert entsprechend Neuigkeiten und Hintergründe dazu, wie die Leistungssteigerung erzielt werde konnte.

Unterstützt wird Raytracing in Battlefield V nämlich nur von Nvidias neuen RTX Grafikkarten. (RTX 2070, RTX2080 & RTX2080TI).

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Dieses Thema enthält 3 Antworten und 3 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  maxx vor 1 Woche, 5 Tagen.

3 Kommentare

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Antwort auf: Battlefield V: Dezember Update soll auch Raytracing um 50% schneller machen
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  • #139194 Antwort

    rv112
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    Mit dem neuen Treiber läuft DX12 bei mir noch mal besser bzw. die Lagspikes sind weniger. Auch DX11 läuft nun besser und fast so gut wie DX12 vor dem Treiber. :good:

    #139196 Antwort

    ARK_0047
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    Antworten: 337

    Meinst du lohnt sich den neuen Treiber zu installieren.  Hab noch den alten, 2 Rheien davor.

    #139268 Antwort

    maxx
    Keymaster
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    Antworten: 1645

    Mit dem neuen Treiber läuft DX12 bei mir noch mal besser bzw. die Lagspikes sind weniger. Auch DX11 läuft nun besser und fast so gut wie DX12 vor dem Treiber. :good:

    Der 417.22 ?

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