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Start/Battlefield V/DICE kündigt spontan Trial by Fire Update #5 für Battlefield V an, Lag- und Stuttering-Probleme werden allerdings nicht behoben
Battlefield V

DICE kündigt spontan Trial by Fire Update #5 für Battlefield V an, Lag- und Stuttering-Probleme werden allerdings nicht behoben

maxx
maxx
3. Juni 2019 Updated on 23. August 2019 2 Min. zu lesen
6.7K 6

Relativ spontan ereilte uns die Nachricht, dass DICE Battlefield V am morgigen Dienstag erneut updaten wird. Anders als bisher ist das Update relativ klein und kümmert sich lediglich um einige wenige Fehler, die sich mit der APCR Spezialisierung für die the Boys AT, die Forschrittsberechnung für die Tromboncino’s sowie um drei Fehler, die im Forestorm Spielmodus für Probleme sorgten, beschäftigen.

Was nicht im Update steckt, ist leider der bereits in Aussicht gestellte Fix für die Lag- und Stuttering-Probleme, die derzeit und seit dem letzten Battlefield V Update plattformübergreifend den Spielern den Spielspaß verderben.

Laut Community Manager PartWelsh arbeitet DICE aber mit höchster Priorität an dem Fix für dieses Problem und wird hoffentlich mit dem kommenden Update, das aller Voraussicht nach ebenfalls diesen Juni erscheinen wird, den Fix ausrollen.

Das vollständige Changelog und die Termine für das morgige Battlefield V – Trial By Fire Update #5 findet ihr nachfolgend.

Update-Termine 04. Juni 2019

Das Update wird ab 10:00 Uhr deutscher Zeit für PC Spieler zum Download verfügbar sein. Gestaffelt erscheint das Update dann auch für die Playstation 4 sowie Xbox One. Das Update wird auf eurer Plattform ab folgender Uhrzeit (deutsche Zeit) verfügbar sein:

  • PC: 04. Juni 2019 – 10:00 Uhr
  • Playstation 4: 04. Juni 2019 – 11:00 Uhr
  • Xbox One: 04. Juni 2019 – 12:00 Uhr

Während der Wartung wird der Battlefield V Multiplayer für etwa eine Stunde nicht verfügbar sein.

[mks_toggle title=”Patchnotes – Battlefield V: Trial By Fire Update #5” state=”open”]

  • We’ve fixed the APCR Specialisation for the Boys AT. It wasn’t working properly when used against Tanks and you should see that this has been rectified when the update goes live. (Thanks to everyone who reported this – /u/LOLRememberarbitur was the first thread we caught on this one)

  • The Tromboncino’s progress was inadvertently tied to the Commando Carbine when it debuted, and those folks who had already progressed to a certain level with the Commando Carbine were finding that they couldn’t set, or reset their specialisations. Fixed that. (Thanks to @DLVittorio on Twitter for flagging this alongside others)

  • Three Firestorm fixes. We’ve now made it so that if some cheeky beggar quits whilst downed, their loot will now drop, rather than exit the server with them. We’ve also fixed Platform 9 and ¾ in the Firestorm Hanger – folks will no longer be able to exploit the geometry and reach the map earlier (big thanks for everyone’s patience whilst we stamped that out). Parachute draw distance has also been improved on the drop, so you should have less problems identifying how many are dropping with you

  • We also believe that we’ve reduced the instances of crashing in Spectator Mode

[/mks_toggle]

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  • Dieses Thema hat 6 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren, 5 Monaten von maxxmaxx aktualisiert.
Viewing 5 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 4. Juni 2019 um 09:16 Uhr #163551 Antworten | Quote
      Jan
      Gast

      Wenn sie nicht endlich den duo modus nachpatchen, werde ich nie wieder bf5 zocken, der größte fehler von dice den duo modus zu löschen wenn man alleine oder zu zweit quad zocken will bekommt man nur irgentwelche bobs als mates oder man ist nur zu zweit in der gruppe gegen vier, richtig nice……

    • 4. Juni 2019 um 11:12 Uhr #163553 Antworten | Quote
      Evolver1709Evolver1709
      Gast

      Ja dafür sind sie ja bekannt die Fehler die Groß sind werden immer als Letztes Gefixt und das nur zur hälfte… Ich für mein Teil denke das die Ihre Server zu schwach sind… Und ich für mein teil denke das diese Cloudserver völliger mist ist. Und wenn es so weiter geht können sie sich die Arbeit für den nächsten Titel Sparen den es wird sich nicht mehr lohnen , denn es wechseln ja immer mehr Spieler zu anderen Games…. Man sieht es ja es dauert ja ewig bis man eine runde gefunden hat… Oder man landet auf einem Leeren Server wo es dann auch ewig dauert bis neue Spieler nach Joinen.. Die haben bei BF V mal wieder Saubere arbeit geleistet… Das einzige was ich an BF V noch gut finde ist das es gut ausschaut das Wars allerdings auch schon…

    • 4. Juni 2019 um 11:13 Uhr #163554 Antworten | Quote
      Bad_Wolf_Corp
      Gast

      Von mir aus könnte der Firestorm auch ganz raus , hat in BF nix verloren! Immer auf diesen xxxx Hypetrain aufsteigen und den Rest vom Game verrecken lassen oder sinnlos Modi rausnehmen… Dann doch lieber klassisch BF ohne diesen Mist.

    • 4. Juni 2019 um 16:48 Uhr #163561 Antworten | Quote
      devastorAndreas
      Gast

      Ich fass das Spiel vorerst nicht mehr an. Dieses völlige OP Tankgewehr hat mir auch noch den letzten verbliebenen Rest Spielspass genommen. Das mit den neuen Bugs und Lags ist man von Dicefail mittlerweile gewohnt.

    • 4. Juni 2019 um 17:31 Uhr #163564 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Ich finde diese Boys AT auch total bescheuert. Oneshot aus irgendeinem Busch hunderte Meter entfernt :negative:

    • 4. Juni 2019 um 19:52 Uhr #163569 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Online
      Topics: 4941
      Replies: 2413
      rv112 schrieb:

      Ich finde diese Boys AT auch total bescheuert. Oneshot aus irgendeinem Busch hunderte Meter entfernt :negative:

      Ich habe Battlefield V zum Release der Merkur Karte erstmals wieder über längere Zeit gespielt. Die Map besteht je nach Glück zu 80% aus Snipern und die Boys ist mir auch direkt negativ aufgefallen….

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Viewing 5 reply threads
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