Battlefield V

Alle Details zur zweiten Battlefield V Closed Alpha Phase

Gestern gab es recht spontan die Informationen über Origin, dass DICE eine weitere Battlefield V Closed Alpha veranstalten wird. Was allerdings gestern nicht bekannt war, war der Umfang der Closed Alpha und die Frage nach dem Zugang und ob eventuell auch Konsolen Spieler diesmal an der Closed Alpha teilnehmen können.

Inhalte der zweiten Battlefield V Closed Alpha

DICE hat nun Informationen zu all diesen Themen bekanntgeben. Demnach wird die zweite Battlefield V Closed Alpha die selben Inhalte haben wie auch die erste Closed Alpha. An dem Build von Battlefield V wurde nahezu nichts geändert und demnach sind auch alle Inhalte wie die Map (Arctic Fjord), die Spielmodi (Conquest & Grand Operation), die Klassen, sowie Fehler und Bugs identisch mit denen aus der ersten Closed Alpha.

Aber warum veranstaltet DICE nochmals eine Closed Alpha, wenn sich im groben nichts geändert hat? Der Hauptgrund für die zweite Closed Alpha Phase ist das Backend des Spiels. DICE will sicherstellen, dass im Hintergrund das Matchmaking, die Squad-Join & Party-Join Funktionen sowie die Serverstabilität stimmen.

Ein weiterer Grund ist auch das Points-Per-Minute und Rangaufstiegsverhalten. Um dies besser zu untersuchen, hat DICE an den Schadensmodellen der Waffen gearbeitet, die Reichweite leicht reduziert und die Punkte des Headshot-Multipliers reduziert (Infos). Generell soll sich dadurch das Gameplay leicht ändern und Punkte etwas langsamer erzielt werden.

Keys, Zugang und Einladungen

Wie bereits vermutet, werden alle Spieler, die die erste Phase gespielt haben, auch in der zweiten Phase wieder direkt anfangen können zu spielen. DICE wird des Weiteren weitere Keys an interessierte Spieler senden. Um einen Key zu erhalten, solltet ihr für den offiziellen Battlefield Newsletter angemeldet sein. Weiter wird es sich wahrscheinlich wieder lohnen einen Blick auf die sozialen Kanäle von EA und DICE zu werfen. Hier werden für gewöhnlich auch gerne ein paar Keys verteilt.

Die zweite Runde der Battlefield V Closed Alpha wird wie die erste Runde exklusiv auf dem PC stattfinden. Konsolenspieler werden daher auch dieses mal keine Einladung erhalten. Es darf aber wieder gestreamt und aufgenommen werden!

Termine

Die zweite Closed Alpha Phase für Battlefield V beginnt am 14. August 2018 um 10:00 Uhr. Der Pre-Load startet bereits einen Tag zuvor. Wann DICE die Server wieder abschaltet, ist derzeit noch nicht bekannt.

  • Pre-Load: 13. August 2018 ab 10:00 Uhr (deutscher Zeit)
  • Start: 14. August 2018 ab 10:00 Uhr (deutscher Zeit)
  • Ende: Bisher nicht bekannt.

Feedback

Das Feedback, welches im Rahmen der ersten Phase der Battlefield V Closed Alpha gesammelt wurde, wird sich, so DICE, übrigens erst im Rahmen der Beta im kommenden September oder bereits auf der Gamescom in weniger als drei Wochen sehen lassen. DICE wünscht sich aufgrund der minimalen Änderungen an den Waffen aber in jedem Fall frisches Feedback.

Systemanforderungen:

Minimale Systemanforderungen:
  • Betriebssystem: 64-bit Windows 7,  Windows 8.1 or Windows 10
  • Prozessor (AMD): AMD FX-8350
  • Prozessor (Intel): Core i5  6600K
  • RAM: 8GB RAM
  • Grafikkarte (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX 1050 / GTX 660 2GB
  • Grafikkarte (AMD): AMD Radeon™ HD 7850 2GB
  • DirectX: 11.0 kompatible Grafikkarte oder besser
  • Internet: 512 KBPS oder besser
  • Speicherplatz: 50GB
Empfohlene Systemanforderungen:
  • Betriebssystem: 64-bit Windows 10
  • Prozessor (AMD): AMD Ryzen 3 1300X oder besser
  • Prozessor (Intel): Intel Core  i7 4790 oder besser
  • RAM: 16GB RAM 12GB RAM
  • Grafikkarte (NVIDIA): NVIDIA GeForce® GTX  1060 3GB
  • Grafikkarte (AMD): AMD Radeon™ RX 480 4GB
  • DirectX: 11.1 kompatible Grafikkarte oder besser
  • Internet: 512 KBPS oder besser
  • Speicherplatz: 50GB

Battlefield V wird am 16. Oktober 2018 für Besitzer der Deluxe Edition veröffentlicht. Spieler der Standard Edition erhalten Zugriff ab dem 19. Oktober 2018. Über Origin und EA Access wird das Spiel ab dem 11. Oktober 2018 zur Verfügung stehen und wie gewohnt für limitierte Zeit anspielbar sein.

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Dieses Thema enthält 12 Antworten und 6 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  maxx vor 2 Monate, 1 Woche.

12 Kommentare

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Antwort auf: Alle Details zur zweiten Battlefield V Closed Alpha Phase
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  • #125404 Antwort

    rv112
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    Schade, es wurde schon an der TTK gedreht damit die Kiddies nicht so schnell sterben wenn sie ohne Deckung frei im Feld stehen  :negative:

    https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/150277/battlefield-v-closed-alpha-2-starting-on-the-14th-of-august/p1?new=1

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    #125413 Antwort

    maxx
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    Das stand so nicht drin, dass wurde ergänzt! Dass EA die Artikel nachher nochmal änder passiert in letzter Zeit echt häufiger. Schweinerei! Am Ende aber wohl ein Zeichen für schlechte Kommunikation.  :censored:

    Ich habe das mal entsprechend ergänzt. Ich findet das mit der TTK aber nicht schlecht. Mir war die TTK zu niedrig für Vanilla und hat mich eher an Hardcore-Matches erinnert. Am Ende ist es aber nur ein Test, der für das Ranking gemacht wird. Was am Ende daraus wird bleibt abzuwarten.

    In Battlefield 3 und Battlefield 4 haben wir noch während der Beta ein ganz anderes Spiel gespielt, das mit der Releaseversion nur noch wenig zu tun hatte. Primär geht es da um die Stabilität und den Netcode.

    #125437 Antwort

    ARK_0047
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    Was ich gut finde ist, dass Sie den Bullet drop bei den Sniper Gewehren erhöht haben.

    Ein zusätzliches Magazin beim spawnen hätte  ich nicht unbedingt gebraucht,  aber ok, halb so wild.

    Bin sowieso auf die Waffen Ballance beim fertigen Spiel gespannt. Das wird wieder ein Seiltanz  Akt.

    Bisher war das Stg 44 die beste Waffe, fast immer.  Soll ja nicht so sein wie in bf3, wo jeder mit der m16 rumgelaufen ist.

    Am meisten bin ich auf die Beta gespannt und ob sie das Airgameplay verbessert haben.

     

    Und ich bin am überlegen,  bf V so zu kaufen beim Release  oder diesen origin Access Premium Zugang.

    Hat beides seine Vor und Nachteile.

    #125446 Antwort

    Darkkonator

    Die TTK fand ich zwar auch heftig.. aber irgendwie +Interessant* muss ich zugeben. Bin nie der Hardcore Fan gewesen.. Aber das man so schnell starb hatte BF V das gewisse etwas gegeben fand ich.. Es war mehr *Intensiver* ^^.. kann man das so sagen?..

    Hätten sie also eig. so belassen können.. naja sei´s drum.
    1 zusätzliches Magazin finde ich ebenfalls nicht notwendig.. gilt eig. das gleiche wie oben beschrieben. Brachte ein gewisses Ressorcen Managment dazu. Immerhin wollen sie ja das BF V etwas weg vom Softi-Casualstyle weggeht. Finale ist immerhin alles noch nicht..

    Die Beta ist schließlich auch nich mehr fern und da werden wir auf jeden fall neuen Stuff sehen. Da isses verkraftbar, das es so ziemlich 1 zu 1 die gleichen Inhalte sind. Nur die Performance könnte etwas besser sein als *damals*

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    #125453 Antwort

    ARK_0047
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    Um wieviel % ist denn die TTK erhöht worden?

    Bei den wenigen Waffen, die es in der Alpha gibt, ist es schwer m.M.n da was zu sagen. Vielleicht  bezieht es sich nur auf die paar Waffen hier, weil Sie was testen wollen?

    Ich fand die TTK in bf3 ziemlich gut, allerdings erinnere ich mich nicht mehr wie es genau war im Vergleich  zu bf V.

    Es kommt ja auch immer drauf an welche Waffe  man benutzt.

    P.S. Bin gespannt ob man auf der Gamescom was von World War 3 sehen wird.

    #125464 Antwort

    Mindsplitting
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    @ARK:

     

    World War 3 wird mit Stand und Gamestations auf der Gamescom sein. Wird also sicher viel neues geben.

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    #125476 Antwort

    ARK_0047
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    Sehr schön. Da bin ich wirklich, aber so richtig gespannt wie das Gameplay sein wird.

    Ich fand  es optisch auch sehr ansprechend.

    Kann es das halten, was die Trailer so gezeigt haben?

    #125505 Antwort

    ARK_0047
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    Antworten: 240

    OT

    #125508 Antwort

    rv112
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    BF ♥♥♥

    #125577 Antwort

    Bowelas
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    Ha, nett. Hab auch einen Alpha-Code erhalten. ^^

    Dann kann ich schonmal die den Rechner auf Performance testen und auch einen Blick reinwerfen.

    #125584 Antwort

    rv112
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    Antworten: 130

    Die erste Runde von mir:

    TTK ist für meinen Geschmack zu lang. Mehr als zuvor störend ist der Blitzlicht Bug beim Blick Richtung Berge. Auch die Steuerung spielt sich merkwürdig schwammig, eventuell muss ich da aber erst noch mein für mich passendes Setting finden.

    Die Stimmung auf den Servern ist sehr verhalten. Ich bin auch nicht wirklich gefesselt, finde es aber nach wie vor solide.

    #125593 Antwort

    maxx
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    Glückwunsch zur ersten Runde und danke für das Video  :clap:

    In der Tat wirken die Mid & Longrange Gefechte etwas lange im Video.  Da war es mit dann am Ende doch lieber wie es in der ersten Alpha war.

    Bzgl. des Blitzlicht. Aktuelle Treiber sind drauf? In Streams hatte ich das Problem bisher nicht gesehen.

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