Nachdem wir Informationen über das neue Nachladen, die optimale Reichweite für Waffen, die Änderungen am Conquest Modus und dem überarbeiteten Bewegungssystem vorgestellt haben, fehlen nun noch neue Informationen zum überarbeiteten Spawnsystem. Das Spawnsystem wird nämlich erstmals seit Battlefield 1942 nicht über eine 2D Übersichtskarte verfügen, sondern eine 3D Übersichtskarte haben, die sowohl die Ansicht in der Vogelperspektive anzeigt als auch eine direkte Kameraansicht des Spawngebietes, sobald der Spieler einen Spawnpunkt auf der Übersichtskarte ausgewählt hat. Dies soll vor allem dabei helfen sich ein Bild von der Situation zu machen und die Orientierung zu fördern.
Ein weiterer “neuer” Bestandteil sind die direkten Fahrzeugspawns. Eigentlich gibt es diese Fahrzeug Spawnpunkte, bei denen man direkt in einem Fahrzeuge spawnte, schon länger. Allerdings hatten wir bisher immer noch die Möglichkeit in Fahrzeuge auch ohne direkten Spawn einzusteigen, da die Fahrzeuge in der Basis oder an einer Flagge standen. Bei Flugzeugen und schweren Panzern soll das neue System nun aber ausschließlich auf die Fahrzeugspawnpunkte setzen. Und wer in einen schweren Panzer einsteigt, spawnt als Panzerkommandant bzw. also Pilot, wenn er in ein Flugzeug steigt. Kleinere Fahrzeuge werden aber nach wie vor auf der Karte zu finden sein.
Auch hier hat DICE wieder versucht einen Gameplay Misstand auszumerzen. Die Rede ist vom Fahrzeugklau, der besonders beliebt war, um an die Fahrzeuge des Gegners zu kommen. Weiterhin wird es Gegnern zwar möglich sein Fahrzeuge zu stehlen, allerdings erst, wenn man im Fahrzeug spawnt und dieses auf der Karte stehen gelassen hat.
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