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Start/Battlefield 3/Battlefield 3 – Changelog für heutigen Client-Patch
Battlefield 3

Battlefield 3 – Changelog für heutigen Client-Patch

maxx
maxx
5. März 2013 3 Min. zu lesen
154 27

Bereits gestern haben wir angekündigt, dass es einen neuen Client Patch geben wird, der einige Fehler behebt und Optimierungen vornimmt. Uns liegt nun auch der englische Changelog dieses Client-Patches vor, den wir natürlich für euch übersetzt haben.  Der Client-Patch wird noch heute für alle Plattformen veröffentlicht.

[info_box]Update @ 12:10 Uhr: Der Patch für den die Playstation 3 ist nun auch veröffentlicht wurden und ist 2 GigaByte groß. End Game wurde ebenfalls freigegeben. Der Download ist 1.7 GigaByte groß.[/info_box]

[info_box]Update @ 10:19 Uhr: Der Patch für den PC ist bereits veröffentlicht und ist stolze 6 GigaByte groß.[/info_box]

PC Spieler erhalten das Update über Origin, wenn sie Origin starten oder ihre Spielesammlung aktualisieren.  Auf der Playstation 3 wird das Update nach dem Spielstart heruntergeladen. Spieler auf der Xbox360 können Update 6 über den Xbox Live Marketplace herunterladen, sofern sie nicht über das Update benachrichtigt wurden.

Battlefield 3 Patch Changelog:

[gn_list style=”arrow”]

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die TV-Rakete des Kampfhubschraubers  beim Abfeuern den eigenen Kampfhubschrauber zerstört hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegner im nahen Umfeld um die mobile Artillerie nicht getroffen werden konnten. Der Sprengradius wurde auf drei Meter erhöht.
  • Die Tickets im Scavenger Spielmodus wurden von 150 auf 300 erhöht, um längere Partien zu ermöglichen.
  • Ein Rechtschreibfehler eines Aftermath Dogtags wurde korrigiert.
  • Spieler können sich nun auch während der Pre-Round im Gun Master Spielmodus bewegen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Kill mit der AT-Mine als Fahrzeugkill gezählt wurde.
  • Die Position des Reparatursymbols wurde behoben. Beim reparieren wird dieses nun nicht mehr außerhalb des Sichtfeldes angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Spieler in Kombination mit einem Messer und dem Mörser teleportieren konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Luftradar im Hardcore Spielmodus mit deaktivierter Minimap eine Minimap anzeigte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Spielerkamera um 180 Grad drehte, wenn der Spieler im Wasser wiederbelebt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spieler unsterblich war, wenn er aus einem zerstörten Fahrzeug ausstieg. (Artikel)
  • Zerstörte RHIB Boote haben nun die richtige Interaktion zu anderen Fahrzeugen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Helikopter beim Laden auf der mobilen Artillerie unsichtbar wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es verhinderte, dass Spieler auf Operation Metro den Bipod aufstellen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Teamwechsel durch Serveradmins als Teamkill gezählt wurde.
  • Es wurde ein Kollisionsfehler behoben, bei dem der Boden eines speziellen Gebäudes nicht mehr sichtbar war, wenn das Gebäude von einem Fahrzeug zerstört wurde.
  • Am Ende der Runde (Scavenger  Spielmodus) werden nun die Tickets angezeigt.
  • Es wurden Texturfehler auf Grand Bazar behoben, bei denen Texturen der Türen auf dem Boden angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Lebensanzeige des Gegners auf der “Killcard” falsch angezeigt wurde.
  • Die Co-Op Dogtags sind nun für jeden verfügbar. (Laut Battlelog aktuell nur für Premium Spieler)
  • Es wurden diverse Kollisionsfehler behoben, bei denen Spieler festhingen und sich selbst eliminieren mussten. (Operation Metro, Noshahr Canals, Wake Island, Damavand Peak, Operation Firestorm, Earthquake & Caspian Border)
  • Es wurden diverse Kollisionsfehler behoben, bei denen Spieler das Schlachtfeld verlassen konnten ohne zu sterben (Talah Market, Epicenter, Markaz Monolith, Noshahr Canals, Grand Bazaar, Azadi Palace, Operation Metro, and Seine Crossing)
  • Es wurde ein Fehler behoben, der das “Scoring” auf Unranked Servern nicht zuließ.
  • Das RCON Procotol wurde um einige Befehle erweitert.

[/gn_list]

Tags

Battlefield 3ChangelogClient PatchUpdate 6

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  • Dieses Thema hat 27 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 13 Jahren, 8 Monaten von maxxmaxx aktualisiert.
Viewing 28 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 5. März 2013 um 10:18 Uhr #54838 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Bereits gestern haben wir angekündigt, dass es einen neuen Client Patch geben wird, der einige Fehler behebt und Optimierungen vornimmt. Uns liegt nun …
      https://www.battlefield-inside.de/2013/03/battlefield-3-changelog-des-kommenden-client-patches/

    • 5. März 2013 um 10:46 Uhr #54839 Antworten | Quote
      Namken
      Gast

      Der Patch für die PS3 is auch da, 2045 MB groß.

    • 5. März 2013 um 10:50 Uhr #54840 Antworten | Quote
      Daniel Volkensfeld
      Gast

      Das ist ne absolute frechheit! eine woche vor dem Release von End game so ein beschissen großes update für den PC zu bringen! es gibt auch leute die keine 60k leitung haben und das update mal kurz nebenbei ziehen! Was ist den so schwer wenn man das in kleiner packungen steckt und teilweise veröffentlicht?!

    • 5. März 2013 um 10:51 Uhr #54841 Antworten | Quote
      Namken
      Gast

      Ja seh ich genauso, und auf der PS3 für Premium Member is das Add On immer noch nicht verfügbar und dann noch so nen großer Patch.

    • 5. März 2013 um 11:00 Uhr #54842 Antworten | Quote
      fire_4711
      Gast

      Was habt ihr? Das patch war in 10 Minuten geladen(Ps3).
      ;)

    • 5. März 2013 um 11:03 Uhr #54843 Antworten | Quote
      Namken
      Gast

      Was für ne Leitung hast du denn?

    • 5. März 2013 um 11:50 Uhr #54844 Antworten | Quote
      ManiacAndyManiacAndy
      Gast

      Das ist das DLC, der Patch mit den 6 GB kommt danach ;D

    • 5. März 2013 um 11:53 Uhr #54845 Antworten | Quote
      Namken
      Gast

      Achso is ja nice

    • 5. März 2013 um 12:30 Uhr #54846 Antworten | Quote
      nhdiablo
      Gast

      Endgame immer noch nicht online im PS3 Store schon aber nur zum kauf

    • 5. März 2013 um 12:36 Uhr #54847 Antworten | Quote
      Namken
      Gast

      Aber einige Spiel schon, voll komisch

    • 5. März 2013 um 12:47 Uhr #54848 Antworten | Quote
      Terminator
      Gast

      FALSCH! ich kann mir End Game kostenlos laden jetzt ;)

    • 5. März 2013 um 12:48 Uhr #54849 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Du glücklicher ;)

    • 5. März 2013 um 12:49 Uhr #54850 Antworten | Quote
      Terminator
      Gast

      auch FALSCH!

      Patch -> 2045MB
      End Game DLC -> 1760MB
      ;)

    • 5. März 2013 um 12:49 Uhr #54851 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      End Game ist nach den Sony Wartungsarbeiten verfügbar. Sprich gegen 14-15 Uhr.

    • 5. März 2013 um 12:56 Uhr #54852 Antworten | Quote
      nhdiablo
      Gast

      und wo ??? @Terminator

    • 5. März 2013 um 12:56 Uhr #54853 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Danke für die Info Terminator.

    • 5. März 2013 um 13:00 Uhr #54854 Antworten | Quote
      nhdiablo
      Gast

      ok ich habe es im PSN Store

    • 5. März 2013 um 13:01 Uhr #54855 Antworten | Quote
      Feldwebel510
      Gast

      kann es ein das End Game schon dabei ist bei PC nur erst am 12. Freigeschaltet wird ?

    • 5. März 2013 um 13:24 Uhr #54856 Antworten | Quote
      Terminator
      Gast

      maxx

      End Game wird grad auf meiner PS3 installiert ;)

    • 5. März 2013 um 13:25 Uhr #54857 Antworten | Quote
      Terminator
      Gast

      in PSN Store gehen -> Battlefield 3 eingeben -> aus der Liste “End Game” raussuchen

    • 5. März 2013 um 13:26 Uhr #54858 Antworten | Quote
      ManiacAndyManiacAndy
      Gast

      kann irgendwie nicht sein, warum sollte der PS3 Patch ~66% kleiner ausfallen beim gleichen spiel/inhalt

    • 5. März 2013 um 13:28 Uhr #54859 Antworten | Quote
      Terminator
      Gast

      @ Feldwebel510

      PS3 Premium: 5. März
      PC / Xbox 360 Premium: 12. März
      PS3: 19. März
      PC / Xbox 360: 26. März

    • 5. März 2013 um 13:54 Uhr #54860 Antworten | Quote
      t55527
      Gast

      Was soll die scheiße ???!! Gestern konnte ich nicht spielen weil die zu doof waren die Server on zu stellen und heute kann ich wieder nicht spielen weil die scheiß kackbratzen ein6gb update rausgebracht haben was bei mir 8h brauch !!!!

    • 5. März 2013 um 14:38 Uhr #54861 Antworten | Quote
      RepTiiXRepTiiX
      Mitglied
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 4

      t55527 Das stimmt allerdings. Gestern schon den halben Tag net zocken können wegen nem Battlelog-Update ,das eigentlich nur 1 Stunde dauern SOLLTE. (Wir wissen ja wie lang es wirklich gedauert hat :D). Echt unangebracht ein 6GB Update jetzt rauszubringen… Und am 12. Dann nochmal Endgame downloaden ;D

    • 5. März 2013 um 15:54 Uhr #54862 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      @Feldwebel510 auf dem PC wird es am 12 März nochmal einen Download geben. End Game (Xpack5) ist im heutigen Patch nicht enthalten.

    • 5. März 2013 um 19:11 Uhr #54863 Antworten | Quote
      genervt
      Gast

      origin du dreckszeug , wollen steam konkurrenz machen , das ich nicht lache, können nicht mal nen vernüftiges update machen ,,, fuckt up ihr nutten

    • 5. März 2013 um 21:10 Uhr #54864 Antworten | Quote
      Terminator
      Gast

      is aber bei der PS3 so keine Ahnung warum

    • 7. März 2013 um 14:44 Uhr #54865 Antworten | Quote
      Gordon
      Gast

      Was ihr immer für Probleme habt!?! Das 6gb Update war doch in 20 Minuten geladen, wo ist das Problem? :D Das ist nicht die Schuld von Origin, sondern die eurer supi tollen Internetverbindung.

    • 7. März 2013 um 14:59 Uhr #54866 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Gibt halt nicht überall Kabel oder Highspeed VDSL :)
      Ich habe eine 16.000+ Leitung. Sprich 1.3 MB/s kommen nur an und da dauert es halt mal ein paar Minuten länger. DICE könnte aber mal inkrementelle Patches veröffentlichen und nicht immer wieder einen Fullpatch der sich in der Größe fast verdoppelt, oder die guten alten Patches die man noch runterladen konnte und dann speichern.

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