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Battlefield V: Informationen, Video, Bilder und Gamplay zu Firestorm wohl erst in ein paar Wochen

  • Dieses Thema hat 4 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren, 8 Monaten von |___SPY___| aktualisiert.
Viewing 4 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 28. Februar 2019 um 14:09 Uhr #153730 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Der März steht kurz bevor und somit auch das Release des Battle Royale Spielmodus “Firestorm” für Battlefield V. Bisher gibt es zu dem Spielmodus alle …
      https://www.battlefield-inside.de/2019/02/battlefield-v-informationen-video-bilder-gamplay-firestorm-wohl-paar-wochen/

    • 1. März 2019 um 04:54 Uhr #153774 Antworten | Quote
      Fox
      Gast

      Anstatt diesen albernen Modus endlich aufzugeben,nein lieber Zeit und Arbeitskräfte für die Fortnite-Kiddys nutzen und die treuen Fans die einfach das klassische Battlefield spielen wollen,dürfen dann auf Maps und andere neue Inhalte warten.

    • 1. März 2019 um 08:20 Uhr #153777 Antworten | Quote
      |___SPY___|
      Gast

      du sagt es genau… nur weil Modus woanders erfolg hat, muss man ihn nicht gleich nachmachen…

      genauso wie die Funktion Soldaten wegziehen zu können… groß angekündigt und schon lange wird kein Wort mehr darüber fallen gelassen… alles was keiner m.M.n. gar nicht so wirklich braucht

    • 1. März 2019 um 11:35 Uhr #153784 Antworten | Quote
      ThePassionateGamerThePassionateGamer
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 2
      Replies: 126
      |___SPY___| schrieb:

      du sagt es genau… nur weil Modus woanders erfolg hat, muss man ihn nicht gleich nachmachen…

      genauso wie die Funktion Soldaten wegziehen zu können… groß angekündigt und schon lange wird kein Wort mehr darüber fallen gelassen… alles was keiner m.M.n. gar nicht so wirklich braucht

      Battle Royal ist aber nunmal aktuell einer der beliebtesten Spielmodi überhaupt. Da fast die gesamte Konkurenz einen hat kommt BF nunmal nicht drum herum auch sowas anzubieten. Mal abgesehen davon wird nicht der BF-BR-Modus von einem eigenständigen Team entwickelt? Das heißt die verschwenden genau NULL Arbeitskraft, da die wohl kaum ein zusätzliches Team in das Basis-Team integrieren würden. Klar geben sie dafür Geld aus aber eben in der Hoffnung mit einem guten BR Modus Spieler zu gewinnen. Wer weiß vielleicht macht ja ein Battlefield Royal Modus richtig Spaß. Ich werde ihn jedenfalls ausprobieren.

      Zum wegziehen habe ich schon ein paar Mal etwas geschrieben. BF ist viel zu schnell lebig das ein weg ziehen inkls. der dazugehörigen Animation sinnvoll eingesetzt werden könnte. Nenne mir eine sinnvolle Situation in der man den gefallenen nicht besser einraucht und wiederbelebt wo er liegt.

      Denn man müsste sonst hingehen, eine “Unter die Arme greif”-Animation auslösen, dann müsste man entsprechend langsam den Verwundeten ziehen, dann müsste man die Spritzen-gebe-Animation auslösen. Dazu kommt, dass man alles mit einem Limit belegen müsste, damit Trolle einen Verwundeten nicht endlos umherziehen können, denn ab dem Moment wo die Animation startet gibt der Verwundete Spieler ja zwangsweise die Kontrolle über seinen Soldaten ab ohne neu spawnen zu können. Nicht zu vergessen wären beide Spieler die gesamte Zeit über angreifbar, da man die Spieler ja schlecht einfach unsterblich schalten kann während des Vorgangs.

      Im Endeffekt läuft es darauf hinaus, dass wenn man genug Zeit hat hinzugehen und “zu ziehen” man besser sofort wiederbelebt um nicht unnötig lange angreifbar zu sein. Ist der Verwundete unter starkem Beschuß = Rauchgrante/Granatenwerfer ist er dann immer noch unter zu starkem Beschuß um ihn wieder zu beleben würde der Sanni beim wegzieh Versuch genauso drauf gehen wie beim Versuch ihn direkt aufzustellen. Ich sehe derzeit keine Situation die von dem Versuch einen Soldaten in Deckung zu ziehen vs. einfach Rauch zu zünden profitieren würde. Eher im Gegenteil…man gibt als Verwundeter länger die Kontrolle ab und das Ergebnis wäre dasselbe. Es wäre einzig und allein ein kleines bisschen immersiver aber nur deswegen wollte ich das “Feature” nicht haben wollen.

    • 2. März 2019 um 11:25 Uhr #153818 Antworten | Quote
      |___SPY___|
      Gast

      ich hab schon immer gesagt, dass man das wegziehen nicht braucht, wenn man zeit zum wegziehen hat, kann man ihn ach gleich wiederbeleben…

       

       

  • Autor
    Beiträge
Viewing 4 reply threads
Antwort auf: Antwort #153784 in Battlefield V: Informationen, Video, Bilder und Gamplay zu Firestorm wohl erst in ein paar Wochen
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