Battlefield V Community Games: DICE stellt offiziell das „Light“ Gameserver Feature vor, Release am 09. Dezember

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Dieses Thema enthält 18 Antworten und 8 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Otto vor 1 Monat, 2 Wochen.

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  • #178883 Antwort

    maxx
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    Die Private Games, über die erstmals im Mai 2019 berichtet wurde, sollten die Spieler dank verschiedenster Optionen wieder in die Lage bringen für sic

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    #178904 Antwort

    BadBoysCommunity
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    pffffffffffffffffffff. Danke für 10 gute Jahre BF aber alles hat ein Ende und ich glaube das ist das Ende für BF5

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    #178913 Antwort

    Exilant

    Satz mit X, wahr wohl nix…

    Dann kann man ja nachher die Communitygames einstampfen, Grund: Es wurde kaum genutzt

    Dice könnte es ja wenigstens abfedern in dem man mal ein paar verschiene server und permanente Verfügbarkeit der Modi stellen würde. Dazu noch ne Hardcoreversion von allem und gut ist.

    In etwa:

    Conquest normal large maps
    Conquest hardcore close quarters
    Rush normal
    Rush Hardcore

    Rotationen mit Stadtmaps, mit „kleinen“ maps, mit fahrzeugen, Infanterie maps. Halt so ein paar varianten sinnvoll kombiniert.

    Wenn es sowas geben würde, wäre glaube ich auch der Ruf nach Communityservern nicht mehr all zu groß. Und man würde auch Spieler mit „gezielten Interessen“ in Sachen Modi, Hardcore und Mapstilen wieder zufriedener stellen.

    Warum nur hört DICE nicht auf die guten Ideen aus der Community? Jetzt werden auch noch die restlichen Fetzen der Clans und Communities abwandern oder dicht machen. Ich kann fast gar nicht glauben, das man sich bei DICE wirlich selbst mit so einem Skelett der einst so großen Communityservern zufrieden gibt, es kann doch nicht sein dass das da irgendwer gut findet.

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    #178916 Antwort

    Scheduler
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    Was ist denn bitte unter dieser Option zu verstehen?

    Auswahl der Anzahl der Runden (max. 20 Runden)

    Bedeutet dies, dass der Server nach den 20 Runden abgeschaltet wird oder beginnt anschließend die Rotation von vorn? :scratch: Als Beispiel: 10 Mal Durchbruch und 10 Mal Eroberung im Wechsel.

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    #178921 Antwort

    maxx
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    Bedeutet dies, dass der Server nach den 20 Runden abgeschaltet wird oder beginnt anschließend die Rotation von vorn?

    Vermutlich wird man eine Map maximal 20x spielen können. Ab Montag können wir das dann genauer ausprobieren.

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    #178928 Antwort

    Otto

    Viel interessanter wird doch, wie werden diese Server gefunden?Ich kann keinen Namen und keine Beschreibung eingeben….

    Wenn ich jetzt also z.B. einen 24/7 Wake Server erstelle, dann wissen die Leute es erst, wenn sie nach der Map Wake in Conquest mit z.B. 48 Spielern gesucht haben und dann ein paar Runden drauf bleiben…oder wie soll das funktionieren?

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    #178933 Antwort

    Hexfurion
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    Der Server wird bei Release automatisch generiert.Du kannst also erst mal keinen Namen vergeben.Erst ab 2020…Nur wann das steht in den Sternen.Server als Favoriten abspeichern zu können hätte ja schon mal gereicht

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    #178935 Antwort

    Hexfurion
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    Jeder kann ja seine Meinung haben aber wer die aktuelle TTK gut findet  der hat einfach keine Ahnung von Battlefield.

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    #178938 Antwort

    Bowelas
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    Was für ein Witz. :D

    Aber ist ja auch das erste Mal, dass es solche Server in einem BF gibt. o.O

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    #178940 Antwort

    Hexfurion
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    Sollen wir jetzt noch mal 6 Monate warten bis es vernünftige Einstellungen gibt bei Community Servern?

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    #178945 Antwort

    Exilant

    HEY DICE! What kind of features are you going to deliver with community servers?

     

    Dice: Yes

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    #178984 Antwort

    Scheduler
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    Viel interessanter wird doch, wie werden diese Server gefunden?Ich kann keinen Namen und keine Beschreibung eingeben….

    Wenn ich jetzt also z.B. einen 24/7 Wake Server erstelle, dann wissen die Leute es erst, wenn sie nach der Map Wake in Conquest mit z.B. 48 Spielern gesucht haben und dann ein paar Runden drauf bleiben…oder wie soll das funktionieren?

    Ja, du wirst wohl eine Eingrenzung der Map/Modi machen müssen. Was dann genau auf dem Server gespielt wird (Map-Reihenfolge etc.), kannst du wie gewohnt per Server-Info sehen, bevor du auf den Server drauf gehst. Ohne Zwischenschritt wird es denke ich nicht erkennbar sein.

    Die Frage nach den 20 Runden wurde von DICE nun beantwortet, siehe hier. Man kann also 20 Runden „definieren“ und nach den 20 Runden beginnt es wieder bei Runde 1. Somit sind 24/7 Server ohne Probleme möglich. :yes:

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    #179002 Antwort

    McPickl

    Lächerlich. Gerade die restlich verbliebenen Clans von Marcel, Hex und Co wurden doch hiermit wieder mal so richtig angefickt. Dice ist so ein Drecksverein geworden.

    Ich für meinen Teil spiele seit Monaten kein BF mehr. Schaue in vollster Erwartung gelegentlich hier rein.

    Und ja ich spiele das neue MW. Mein erstes überhaupt. Wesentlich besser als die letzten 3 BF Teile wenn man Hardline mit dazu zählt.

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    #179125 Antwort

    devastor
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    Geht mir ähnlich. Ich habe seit geraumer Zeit nicht mehr gespielt bzw. die Pazifikmaps mal kurz angespielt aber es packt mich einfach nicht mehr. DICE und sein Game as a Service Konzept läuft leider komplett vor den Baum und die merken es nicht einmal. Dieses Light Server Dinges können die gerne behalten. Dabei wäre es doch so einfach aber die wollen halt nicht. Das war wohl mein letztes BF. Sehr schade aber nicht zu ändern.

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    #179141 Antwort

    Hexfurion
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    Das am Montag bei Release man noch nicht mal seinen eigenen Server Namen frei wählen kann ist schon ein Witz.Ich weiß gar nicht wie oft wir schon gefragt worden sind was wir uns alles in einem RSP wünschen.Und was kommt jetzt nach 13 Monaten raus?Das absolute Gegenteil!Da fragt man sich echt wollen die uns verarschen oder können die es einfach nicht besser.So unfähig und blind kann man eigentlich nicht sein.Dice/EA anscheinend schon.Vorgestellt wie versprochen wurde auch nichts richtig.Wir wollen private Server die 24 Stunden Online sind und nicht das was ich befürchte.Das man Online sein muss damit der Server ON bleibt.Aber ich glaube genau das wird eintreffen.Nach Battlefield 1 konnte man sich echt schlecht vorstellen das es noch unfähiger geht aber Dice/EA hat uns mal wieder eines besseren belehrt .Auch wenn der Schritt einen finanziellen Hintergrund hat sowas ist einfach nicht hinnehmbar.

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    #179194 Antwort

    ARK_0047
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    Also es liegt definitiv  an wirtschaftlichen  Gründen  und ich glaube  es liegt auch viel an der aktuellen Frostbyte Engine.

    Die kann einfach nicht mehr wie bei bf1.

    Warum Sie denoch immer noch an der eigenen verkrüppelten Version  von privaten Servern  festhalten , weiß  niemand. Die ganzen  Drittanbieter Server hat doch eh die Community selbst bezahlt.

    Eigentlich wäre  das ja sogar  günstiger  für Dice .

    Da kann man tatsächlich nur mit dem Kopf schütteln.  Die müssten  doch jetzt endlich  einsehen, das Sie es nicht besser hinbekommen als die Drittanbieter  Tools.

    Falscher Stolz? 🤔

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    #179321 Antwort

    Hexfurion
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    Ich würde mal gerne wissen wer Community Games entwickelt hat….Soll doch wohl ein schlechter Scherz sein

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    #179402 Antwort

    Hexfurion
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    Um die Community Server zu finden müsst ihr unter freie Slots im Filter 1-5 entfernen.Dann werden alle Community Games angezeigt

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    #179407 Antwort

    Otto

    Oder einfach unten den Filter für Community Games anklicken…..natürlich in der erweiterten Spielsuche, man könnte das noch etwas besser verstecken übrigens

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