Battlefield 1: Das können wir vom umfangreichen Patch am Dienstag erwarten

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Dieses Thema enthält 18 Antworten und 2 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  maxx vor 12 Monate.

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    maxx
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    Am Dienstag, den 13.12.2016 ist es soweit! Battlefield 1 erhält sein Winter Update, das sich, so die Entwickler, vor den Inhalten und Umfang des Herbs

    Artikel vollständig lesen...

    #71848 Antwort

    Andy

    Ist bereits klar, dass ein neuer Nvidia Treiber kommen wird oder ist nur bekannt das dieser notwendig sein wird um das SLI-Problem zu beheben?

    #71878 Antwort

    maxx
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    Es gibt ja nicht nur ein Problem in Verbindung mit SLI Systemen. Das Flackern ist wohl das am häufigsten gemeldete Problem. Laut unserem Kenntnisstand wurde das Flacken wie bei AMD mit einem neuen Treiber gefixt. NVIDIA hat am 05.12.2016 einen neuen Treiber veröffentlicht: http://www.nvidia.de/download/driverResults.aspx/112336/de

    Da wir kein SLI System haben und in den Foren nicht finden konnten ob die Version 376.19 das Problem lösen konnte, haben wir da noch keinen Bericht zu geschrieben. Mit dem Patch und dem neuen Treiber sollen sich aber alle bestehenden Probleme beheben.

    #71917 Antwort

    Andy

    Ja das stimmt, das Flackern trifftin Verbindung mit SLI auf. An sich ist das schon ein SLI-Problem. Schaltet man SLI aus flackert es ja nicht mehr 😉
    Dann bin ich mal gespannt. Vielen Dak schon einmal für den Hinweis.
    Der Übersicht halber zu diesem Thema noch ein Thread aus dem Battlefield1 Forum der mittlerweile über 113 Seiten groß ist:

    https://forums.battlefield.com/en-us/discussion/58545/major-update-flaw-flickering-blinking-updates-in-op-slimatters/p1

    #71919 Antwort

    Sevinio

    Cooler Artikel, jedoch ist die neue map nur für die Vorbesteller und ähnliche ab dem 13.12. verfügbar. Alle die sich die normale Version gekauft haben, bekommen sie erst ab dem 20.12. meine ich 😉

    #71928 Antwort

    Andy

    Eine Frage hätte ich noch:
    Woher wisst ihr, dass Nvidia mit dem Treiber 376.19 etwas in Richtung BF1 verändert hat? In denNvidia Patchnotes ist davon leider nichts zu lesen.

    #71937 Antwort

    melaw

    Ein finaler Fix des Revive-Bugs wäre schon toll!
    Der nächste Punkt auf meiner Wunschliste wäre ebenfalls bei der Revive-Mechanik, nämlich
    die Unsitte, sich nach dem Revive bis zu mehrere Meter bewegt zu haben (meist natürlich NICHT in Deckung).

    #71940 Antwort

    melaw

    Weiß jemand, wie „13. Dezember“ zu interpretieren ist?
    13.12. 00:00 Uhr PST? GMT? Wann genau ist in Deutschland mit dem neuen Content zu rechnen?

    #71956 Antwort

    maxx
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    @Andy Es sollte so sein. Ich finde den Tweet dazu gerade nicht mehr von Nvidia. In den Update Notes zu dem Treiber 376.19 steht von Battlefield 1 in jedem Fall nichts: http://us.download.nvidia.com/Windows/376.19/376.19-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

    @Sevinio: Fast richtig. Spieler mit Battlefield 1 Premium Pass, können auch an dem 13.12 Giant´s Shadow spielen. Wir haben die Daten etc. schon in unserem Artikel geschrieben und wollten hier nicht nochmal alles schreiben 😉

    Battlefield 1 Giant´s Shadow Trailer veröffentlicht und kurze Analyse

    @melaw: Die Map kommt mit dem Patch oder kurz danach wenn DICE die Server entsprechend ändert und die Map mit in die Rotation nimmt. Zuerst muss in jedem Fall der Patch geladen werden. In den offiziellen Patchnotes gibt es noch ein paar Infos zu den Tweaks die man sich einfallen lassen hat:

    Syringe
    We’ve added a short cool down between syringe uses and added the ability to ignore the cooldown if near an ammo crate. Together a Medic and a Support can team up to quickly revive a large amount of soldiers. The cool down is minor, and is intended to only prevent the near instant revive of several soldiers in a very short time. Reviving a single soldier is unaffected. We feel this is a good balance to prevent “revive trains” from a single Medic, while not reducing the usefulness of revive, with a bonus of additional teamplay.

    Ammo &Medical Crates
    Medic and Support players should find it much more reliable and useful to deploy their Large Ammo and Medical crates. We’ve added additional healing and resupply power to those crates, so they serve more teammates before being depleted and being destroyed. Additionally, we’ve added a feature that will deploy the crates at the player’s feet if the space immediately in front is blocked by an object or slope. This should drastically reduce, but not entirely eliminate, the situation where a crate fails to deploy. It is still possible for the player to occupy a space where the crate cannot be deployed, for example a very tight corner or a steep slope.

    #71961 Antwort

    Andy

    @maxx Mittlerweile sind die Patchnotes für den December Patch veröffentlicht worden.
    https://drive.google.com/file/d/0B3tCQVe37RnNQTFNRURtZzBqa3M/view
    Allerdings ist dort nicht eindeutig herauszulesen, dass die Anzeigeprobleme in Verbindung mit SLI gefixt werden.
    Habt ihr hierzu weitere Informationen? Wird es doch keinen fix geben?

    #71968 Antwort

    maxx
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    Hi Andy,

    genau so viele Informationen wie du. Wir haben unseren Artikel, dazu gerade fertiggestellt.

    Battlefield 1: Vollständige Patchesnotes des Dezember Updates geleakt

    Hast du den aktuellen NVIDIA Treiber schon ausprobiert?

    #71993 Antwort

    Andy

    @maxx
    Ja, ich habe den aktuellen Nvidia Graifktreiber ausprobiert. Aber das Problem besteht weiterhin. Das betrifft meines Wissens ALLE Sli-User.
    Im BF1 Forum und im Freundeskreis haben alle das Problem.

    #72010 Antwort

    maxx
    Keymaster
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    Dann warten wir mal den morgigen Patch ab. Kannst du uns nochmal eine Info geben ob das Problem mit dem Patch behoben worden ist?

    #72036 Antwort

    maxx
    Keymaster
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    @Andy: Der Fix für SLI Systeme soll auch enthalten sein 🙂

    #72116 Antwort

    Andy

    @maxx
    Der „SLI-Fehler“ wurde mit dem Patch behoben. Danke für deine Mühe 🙂
    Ich bin mir nicht einmal sicher ob hierzu der neueste NVIDIA-Treiber notwendig ist. JEdenfalls funktioniert es endlich.
    Dennoch ist es wirklich eine Schande die Spieler fast 30 Tage mit dem Problem stehen zu lassen….

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