Battlefield 1 Juni Update Release (PS4)

battlefield1 june update teaser
Am Dienstag den 20. Juni 2017 erscheint das Battlefield 1 Juni Update für PC-, Playstation 4- als auch Xbox One-Spieler. Alle bisher bekannten Details zu den Inhalten und Verbesserungen des Battlefield 1 Juni Updates findet ihr nachfolgend:

Kerninhalte des Juni Updates:

  • Nivelle Nights: Während über den schlammigen Schlachtfeldern von Malmaison und Soupir die Nacht hereinbricht, bereiten deutsche und französische Batterien die neuerliche Unterstützung ihrer Truppen in der umkämpften Region vor. Der Mond, die Suchscheinwerfer und die Lampen der Artillerie erhellen den nächtlichen Himmel und geben den Blick auf ein riesiges Netzwerk aus Gräben frei. Haltet die Stellung, denn der Feind wird um jeden Meter Boden kämpfen. In dieser Schlacht setzen sich allein Strategie und Teamwork durch. Diese Map wird exklusiv für Battlefield 1 Spieler mit Premium Pass verfügbar sein.

nivelle nights wallpaper

  • Frontlines: Der populäre Frontlinien-Spielmodus, welcher seit der Veröffentlichung der Battlefield 1 Erweiterung “They Shall not Pass” die Community begeistert, wird für alle Spieler auf den Vanilla-Maps “Amiens” und “Argonne Forest” kostenlos verfügbar sein. (Erfahre hier mehr über den Frontlinien Spielmodus)

bf1 juni update frontlines

  • Crashfix für Konsolen: Seit dem Battlefield 1 Mai Update leiden viele Spieler unter Crash Problemen auf den Konsolen, sofern „Custom Button Mappings“ benutzt werden. Hierfür wird es einen Fix geben.
  • Mietserver: Es wird neue Funktionen für Serveradmins geben. DICE hat hier unter anderem ein Pinglimit erwähnt.  Dieses Pinglimit wird nicht wie zuvor in Battlefield 4 Spieler kicken, sobald der Ping zu hoch ist, sondern entsprechende Spieler erst gar nicht auf den Server verbinden lassen.
  • Supression: Gegen Ende Mai hat DICE angekündigt, dass man daran arbeiten wird Spieler klarer darüber zu informieren, dass man unter Feuer steht und den Suppression Effekt erhöhen wird.
  • Netcode: Es wird weitere Optimierungen am client-/serverseitigen Netcode geben.

Die genauen Changenotes des Updates werden im Laufe des morgigen Tages veröffentlicht. Wir halten euch dazu natürlich auf dem Laufenden.