Battlefield V

Battlefield V: Erneut verpatzter Trailer zum Summer Update und neue Features für Community Games

Erinnert ihr euch an das letzte Update für Battlefield V aka das Summer Update, welches die letzten Inhalte für Battlefield V geliefert hat? Genau dieses Update sollte mit einem Trailer begleitet werden und das „Ende“ von Battlefield V mit bewegten Bildern untermauern. Aufgrund der Lage rund um die Black Lives Matter Bewegung sowie die unschönen Vorkommnisse zuvor hatte sich EA aber dazu entschieden das Summer Update für Battlefield V ohne Trailer zu veröffentlichen.

Nun kündigte Battlefield Communtiy Manager Freeman an, dass man das Video schlussendlich doch noch veröffentlichen will. Geplant war die Veröffentlichung des Videos bereits gestern. Da am Ende des Videos aber stand, dass das Update in der kommenden Woche erscheinen wird, musste man kurzfristig wieder zurückrudern. Da das Summer Update rund einen Monat alt ist, entspricht es einfach nicht mehr der Tatsache und man muss nun das Video mit dem angepassten Text neu rendern, um es dann über die gewohnten Kanäle auszuspielen.

Update: Der Trailer ist nun verfügbar. Ihr könnt euch den Trailer hier ansehen.

Freeman gab aber auch an, dass man aktiv an den Community Games arbeitet. So sollen die geplanten Erweiterungen und Verbesserungen für die Community Games irgendwann, wenn auch deutlich später, in diesem Jahr erscheinen.

Woran man genau arbeitet, gibt Freeman oder DICE derzeit nicht bekannt. Geplant waren aber viele Basic Features sowie Verwaltungsoptionen für die Community Games. Nachfolgend findet ihr nochmal eine Liste der Features, welche damals bereits geplant waren. Ob sich an den Features inzwischen etwas geändert hat, lässt DICE uns nicht wissen.

Neue Optionen für die Community Games
Community Games Core-Features:
  • Privates Spiel aus dem Hauptmenü erstellen
  • Benutzerdefinierter Name für den Server festlegen
  • Beschreibung für den Server festlegen
  • Passwort setzen
  • Kontrolle darüber welche Karten innerhalb der Kartenrotation verwendet werden
  • Kontrolle darüber welche Spielmodi verfügbar sind
  • Anzahl der Spieler / Slots festlegen
  • Spieler vom Server kicken
  • Kontrolle über die Verfügbarkeit von Klassen
  • Kontrolle über die Verfügbarkeit von Waffen
  • Kontrolle über Fahrzeug-Verfügbarkeit (an/aus)
  • Killcam (an/aus)
  • Kontrolle über Friendlyfire (an/aus)
  • HP-Auto-Generation (an/aus)
  • Soldatentags (an/aus)
  • Squadleader Spawn (an/aus)
  • Aimassist (an/aus)
  • Aimassit-Cooldown (an/aus)
  • Kontrolle über Bulletdamage Scaling
  • Kontrolle über die Anzahl der Start-Tickets
  • Kontrolle über die Respawnzeit von Soldaten und Fahrzeugen
  • Minimap (an/aus)
  • Kompass (an/aus)

Weitere Features:

  • VIP Liste
  • Co-Admins / Moderatoren
  • Bannen von Spielern

Weiterhin wird es noch verschiedene Optionen zur Verwaltung geben:

  • Einige voreingestellte Konfigurationen, die auf ein privates Spiel angewendet werden können:
    • Vanilla, Infantry only, DICE-authored etc.
  • Speichere deine Servereinstellungen als benutzerdefinierte Voreinstellung, damit sie nach Belieben erneut benutzt werden können.
  • Serveradmin Name im Chat markieren, wenn man Besitzer des Servers ist.
  • Verwalten der Servereinstellungen im Hauptmenü oder über ein „Private Games Webportal“.
  • Manuelles Wechseln bestimmter Spieler zwischen den Teams
  • Melden von private Spielen in der erweiterten Suche.

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  • Dieses Thema hat 1 Antwort und 1 Teilnehmer, und wurde zuletzt aktualisiert vor 5 Monaten von Torben.

1 Kommentar

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    Torben
    Gast

    Großartig….

    „Verbesserungen für die Community Games irgendwann, wenn auch deutlich später, in diesem Jahr erscheinen.“

    :wacko: :wacko: :wacko: :negative: :negative: :negative:

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