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Start/Battlefield 1/Battlefield 1 Entwickler äußern sich zu Crashes, Konsolen Performance, Netcode in Battlefield 1
Battlefield 1

Battlefield 1 Entwickler äußern sich zu Crashes, Konsolen Performance, Netcode in Battlefield 1

maxx
maxx
7. Januar 2017 2 Min. zu lesen
1.5K 0

Gegen Ende der Woche sind die Entwickler aus dem Winterschlaf aufgestanden und Twittern was das Zeug hält. Man ist sogar stolz drauf. Dementsprechend würdigen wir diese Bereitschaft zur Kommunikation und fassen zusammen, was über Twitter und Co. die letzten Stunden so passiert ist. Was am Ende tatsächlich im Februar Update für Battlefield 1 enthalten sein wird, ist natürlich unklar. Angekündigt sind Gameplay Anpassungen und vermutlich Stabilitätsverbesserungen.

Wo wir auch schon beim Thema sind. Vor allem von Crashes geplagte Battlefield 1 Fans dürften sich über die Aussage von Battlefield 1 Producer David Sirland freuen. Er teilt nämlich mit, dass man an den Top Crashursachen arbeitet. In der Tat dürfte dies der DirectX Crash sein, der vorwiegend Nvidia Spieler betrifft und trotz “Anti-Crash Treiber” von Nvidia nicht gelöst wurde. AMD hingegen konnte mit einem Treiber nahezu alle Probleme beheben. Inzwischen gibt es im offiziellen Battlefield Forum mehr als 10.000 Beiträge zu diesem Thema.

Aus David Sirlands Team zwitschert es auch von Netcode Engineer Michael Glueck, dass man ein Auge auf den Battlefield 1 Netcode wirft und diesen weiter verbessern wird. Vorsicht Flachwitz: Hoffen wir mal, dass der Netcode nicht auf “gut Glück” entsteht :D

Auf die Frage, ob die Playstation 4 Pro weitere Verbesserungen erhält, gibt es auch eine Aussage. Demnach sollen alle Konsolen auf Dauer Verbesserungen erhalten. Außerdem prüft man derzeit ungerechtfertigte Bans, die durch das einzige Anti-Chat System in Battlefield 1 gemacht worden sein sollen. Fairfight soll nämlich laut Spieleraussagen fälschlicherweise Bans ausgesprochen haben.

Tags

Battlefield 1CrashDirectXNetcodePerformance

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