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Start/Battlefield 1/Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle
Battlefield 1

Battlefield 1 Konsolenbefehle – So geht´s und so lauten die Konsolenbefehle

maxx
maxx
24. Oktober 2016 2 Min. zu lesen
4.9K 6

Inhaltsverzeichniss

  • Befehle einmalig/temporär aktivieren
  • Befehle dauerhaft aktivieren
  • Liste der Battlefield 1 Konsolenbefehle

Wie aus den letzten Titeln der Battlefield-Serie bekannt, könnt ihr auch in Battlefield 1 wieder die Ingame Konsole nutzen und das Spiel “feintunen” bzw. euch mehr Daten anzeigen lassen, die das Spiel oder die Leistung eures PC´s betreffen, aber nicht in den Spieleinstellungen zu finden sind.

Grundsätzlich gibt es seit Battlefield 3 zwei Wege, wie ihr die Konsolenbefehle verwenden könnt. Ihr müsst zunächst wissen, ob ihr die Anzeigen einmalig, sprich temporär aktivieren wollt oder dauerhaft. Wollt ihr die Optionen nur temporär anzeigen lassen, reicht es, wenn ihr die Konsole öffnet, den Befehl eintippt und dann aktiviert. Der Befehl gilt dann nur für das laufende Match und deaktiviert sich beim nächsten Spielstart.

Solltet ihr einen oder gleich mehrere Befehle dauerhaft aktivieren wollen und die Befehle nicht immer wieder aufs neue eingeben, könnt ihr euch dafür eine kleine Konfigurationsdatei erstellen.

Befehle einmalig/temporär aktivieren

Um einen Befehl über die Konsole zu aktivieren, drückt ihr im laufenden Spiel die Zirkumflex-Taste (“^”) . Die Taste findet ihr links neben der 1, um die Konsole zu öffnen. Anschließend könnt ihr einen der nachfolgenden weiter unten genannten Befehle eintippen und diesen mit der Entertaste bestätigen. Bei richtiger und erfolgreicher Eingabe erhaltet ihr eine Bestätigung in der Konsole. Anschließend könnt ihr entweder den nächsten Befehl eingeben oder ihr schließt die Konsole wieder durch erneutes Drücken der Zirkumflex-Taste.

Befehle dauerhaft aktivieren

Solltet ihr die Befehle nicht immer wieder aufs neue eintippen wollen oder ihr wollt gleich eine ganze Reihe von Befehlen aktivieren, ist es wesentlich einfacher die Befehle in einer Konfigurationsdatei zu hinterlegen und diese so automatisch und nachhaltig aktiviert zu lassen. So geht´s:

  1. Beende zunächst Battlefield 1
  2. Öffne einen beliebigen Texteditor (Notepad, Editor etc.)
  3. Gib nun einen oder mehrere der nachfolgenden Konsolenbefehle ein. Bitte immer nur einen Befehl pro Zeile.
  4. Speicher nun die Datei als “User.cfg” im Hauptinstallationsverzeichnis von Battlefield 1 ab. Bei einer Standardinstallation müsste der Pfad so aussehen: C:Programme (x86)/Origin Games/Battlefield 1.
  5. Überprüft im Explorer, ob der Speicherpfad stimmt und die Datei nicht fälschlicherweise als User.cfg.txt gespeichert wurde. Sollte dies der Fall sein, so klickt mit einem Rachtsklick auf die Datei und löscht das “.txt”.
  6. Startet Battlefield 1 nun wieder. Die Befehle werden von nun an automatisch bei jedem Spielstart aktiviert.
Liste der Battlefield 1 Konsolenbefehle
  • UIDrawEnable
  • Window.PosX
  • Window.PosY
  • Window.Width
  • Window.Height
  • GameTime.MaxVariableFps
  • Render.DrawScreenInfo
  • Render.ResolutionScaleRender.FrameSynthesisScaleH
  • Render.FrameSynthesisScaleY
  • Render.VSyncFlashTestEnable
  • Render.OutputBrightnessTestEnable
  • Thread.ProcessorCount
  • Thread.MaxProcessorCount
  • Thread.MinFreeProcessorCount
  • Thread.JobThreadPriority
  • WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable
  • WorldRender.MotionBlurEnabled
  • WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax
  • WorldRender.MotionBlurQuality
  • WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount
  • WorldRender.FrameSynthesisMode
  • WorldRender.FilmicEffectsEnable
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceMapEnabled
  • WorldRender.EmitterSunTransmittanceResolution
  • WorldRender.LightTileCombineOutdoorLightEnable
  • WorldRender.LightTileCsPathEnable
  • WorldRender.PlanarReflectionEnable
  • WorldRender.InterpupillaryDistance
  • WorldRender.SpotLightShadowmapEnable
  • WorldRender.SpotLightShadowmapResolution
  • RenderDevice.VSyncEnable
  • RenderDevice.TripleBufferingEnable
  • RenderDevice.RenderAheadLimit
  • RenderDevice.StereoConvergenceScale
  • RenderDevice.StereoSeparationScale
  • RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale
  • RenderDevice.DxDiagDriverDetectionEnable
  • RenderDevice.Dx11Dot1Enable
  • RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable
  • PerfOverlay.Enable
  • PerfOverlay.DrawGraph
  • PerfOverlay.DrawGraphMethod
  • PerfOverlay.DrawCpuGraph
  • PerfOverlay.DrawGpuGraph
  • PerfOverlay.DrawFrameGraph
  • PerfOverlay.DrawVblankGraph
  • PerfOverlay.DrawFps
  • PerfOverlay.DrawFpsMethod
  • PerfOverlay.DrawFcat
  • PerfOverlay.FcatWidth
  • PerfOverlay.LegendDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsTimePeriod
  • PerfOverlay.FpsDisplayAlpha
  • PerfOverlay.FpsDisplayFormat
  • PerfOverlay.FpsDisplayScale
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX
  • PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY
  • PerfOverlay.FrameFileLogEnable
  • NetworkPerfOverlay.Enable
  • Screenshot.Render
  • Screenshot.Format
  • Screenshot.LayerMode
  • PostProcess.ForceDofEnable
  • PostProcess.DofMethod
  • PostProcess.BlurMethod
  • PostProcess.SpriteDofEnable
  • PostProcess.SpriteDofHalfResolutionEnable
  • PostProcess.DynamicAOEnabled
  • PostProcess.DynamicAOMethod
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable
  • PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable

Die wohl wichtigsten Befehle sind die Befehle zum Zuschalten der Frames-per-second-Anzeige (PerfOverlay.DrawFps) sowie ein Graph für CPU- und GPU-Leistung. (PerfOverlay.DrawCpuGraph & PerfOverlay.DrawGpuGraph).

Tags

Battlefield 1ConsoleKonsoleKonsolenbefehle

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  • Dieses Thema hat 6 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 8 Jahren von maxxmaxx aktualisiert.
Viewing 5 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 24. Oktober 2016 um 12:59 Uhr #65035 Antworten | Quote
      Gasho
      Gast

      Währe nett wenn zu jedem Befehl eine Erklärung kommen würde… was welcher bewirkt usw.

    • 24. Oktober 2016 um 14:02 Uhr #65041 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4939
      Replies: 2413

      Haben wir uns notiert. Bei allen Befehlen wissen wir es leider nicht genau und haben es daher nicht geschrieben. Grob kann man sagen, dass alle Render.* Befehle die Grafikeinstellungen beeinflussen, alle PerfOverlay.* Befehle etwas zusätzlich anzeigen und PostProcess.* Befehle die Rücksprache mit der Engine beeinflussen.

    • 26. Oktober 2016 um 09:35 Uhr #65274 Antworten | Quote
      Patrick
      Gast

      Huhu,

      die FPS werden mir aber leider nur beim starten des Spiels angezeigt, aber nicht mehr wenn ich auf einem Server bin :(

      Jemand ne Idee?

    • 26. Oktober 2016 um 23:50 Uhr #65310 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4939
      Replies: 2413

      Kann ich leider bestätigen. Seit dem Patch verschwindet die Anzeige beim laden der Map von alleine. Ich habe keine Idee wie man das dauerhaft abzeigen lassen kann :(

    • 24. Oktober 2018 um 20:24 Uhr #133805 Antworten | Quote
      Pascal308
      Gast

      Hallo brauche eure hilfe.

      Durch die Console in BF1 lass ich mir die FPS anzeigen. Doch da ich einen 4k Monitor aufgerüstet habe ist das so klein geworden… ich sehe es kaum im spiel. Kann ich dagrösser machen ?

       

      Danke schon mal :)

    • 24. Oktober 2018 um 20:52 Uhr #133807 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4939
      Replies: 2413

      Hi Pascal,

      größer machen geht meine ich nicht. Du kannst dir die FPS aber auch via Nvidia Overlay anzeigen lassen, oder durch Origin, falls du Beispielsweise eine AMD Grafikkarte hast, oder das Nvidia Overlay nicht nutzen willst.

      Screenshot_1

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Viewing 5 reply threads
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