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Start/Battlefield 4/Battlefield 4 Serverpatch R30 – Änderungen bei AA-Minen, Raketen und Gegenmassnahmen
Battlefield 4

Battlefield 4 Serverpatch R30 – Änderungen bei AA-Minen, Raketen und Gegenmassnahmen

maxx
maxx
19. März 2014 Updated on 10. Mai 2014 2 Min. zu lesen
162 0

DICE hat bereits gestern ein neues Battlefield 4 Gameserver Updates mit der Versionsnummer R30 aufgespielt, dass mehrere größere und kleinere Anpassungen an verschiedenen Waffen oder deren Effekten vornimmt. Die meisten Änderungen dienen dabei einer verbesserten Spiel-Balance und verhindern zu starke Kombinationen, die einige Spieler ausgenutzt haben.

So ist es Spielern beispielsweise nun nicht mehr möglich bereits aktivierte Anti-Air-Minen wieder aufzunehmen. Außerdem ist es nicht mehr möglich, sich gleichzeitig mit AA-Minen und einem Raketenwerfer oder einer Stinger bzw. Igla auszurüsten. Die Kombination aus zwei AA-Minen und einem Raketenwerfer ist laut den Entwicklern zu mächtig gegen Luftfahrzeuge.

DICE hat auch einen Fehler behoben, der es möglich machte gleichzeitig zwei Javelin-Raketen auf die Reise zu schicken. Zudem wurde der Schaden der Javelin-Raketen etwas verringert. Der Serverpatch bringt aber auch leichte Verbesserungen für Piloten mit sich. So wurde die Nachschub-Zeit für Flares oder des ECM um fünf Sekunden verringert. Nachfolgend findet ihr das Changelog zum Serverupdate.

Battlefield 4 Server Update R30 – Changelog

[gn_list icon=”icon: cog” icon_color=”#3f9c2b”]

  • Spieler werden nicht mehr in der Lage sein, gelegte AA Minen wieder aufzunehmen
  • Spieler werden nicht mehr in der Lage sein, eine AA Mine auszurüsten mit Raketen Werfern
  • Ein Fehler wurde behoben, indem Spieler zwei Javelin Projektile zur gleichen Zeit in der Luft hatten.
  • Schaden der Javelin wurde von 34% auf 30% gesenkt
  • Der Erfassungskegel der bodenbasierten Aktivradar-Raketen wurde von 5 Grad auf 2 Grad gesenkt
  • Die Nachladezeit der Flares von 25 auf 20 Sekunden verkürzt
  • Die Nachladezeit des ECM von 30 auf 25 Sekunden verkürzt
  • Die Nachladezeit des Aktivschutzes von 30 auf 35 Sekunden erhöht
  • Waffen im Bullpup Design mit 1x Zielvisieren profitieren nun von erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit wenn man zielt
  • Erhöhter Schaden für die CBJ-MS um ihre niedrige Feuerrate auszugleichen
  • Der direkte Schaden der Zuni Raketen der Angriffshubschrauber wurde veringert, da der Schaden nach der letzten Anpassung etwas zu hoch war – 50% des dazugekommenen Schadens wurde entfernt
  • Erhöhter seitlicher Rückstoß der AWS um sie gegen die anderen 800 Schuß pro Minute zu gewichten und ihr ein einzigartiges Feuerverhalten zu geben
  • Reduzierter Schaden der FIM-92 Stinger und der SA-18 IGLA von 45% auf 35% gegen Luftfahrzeuge
  • Das Kippen der Hubschrauber verursacht durch IGLA, Stinger und Starstreak HVM-2 wurde verringert

[/gn_list]

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  • Dieses Thema hat 0 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 12 Jahren, 7 Monaten von maxxmaxx aktualisiert.
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  • Autor
    Beiträge
    • 19. März 2014 um 20:49 Uhr #48723 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      DICE hat bereits gestern ein neues Battlefield 4 Gameserver Updates mit der Versionsnummer R30 aufgespielt, dass mehrere größere und kleinere Anpassun …
      https://www.battlefield-inside.de/2014/03/battlefield-4-serverpatch-r30-aenderungen-bei-aa-minen-raketen-und-gegenmassnahmen/

    • 20. März 2014 um 21:04 Uhr #48724 Antworten | Quote
      HappyPhilXD
      Gast

      Sehr sinnvolle Änderungen. Leider laggt es seit dem Patch auf den meißten Servern ein bisschen bis ganz schlimm.

    • 20. März 2014 um 21:06 Uhr #48725 Antworten | Quote
      K4PUTNIK
      Gast

      Jetzt geht der ECM am Heli teilweise nicht mal mehr an…

    • 22. März 2014 um 03:26 Uhr #48726 Antworten | Quote
      mr.frezze
      Gast

      toll das die zeit haben sowas zu patchen anstatt das se was machen um die standbilder zu verhindern!

    • 22. März 2014 um 14:30 Uhr #48727 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Standbilder? Was hast du denn für eine Hardware?

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