DICE äussert sich zu Problemen mit Rubberbanding

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    • #48830 Antworten | Quote

      Bot
      Administrator
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      DICE arbeitet aktuell daran die Probleme mit dem Rubberbanding schnellstmöglich in den Griff zu bekommen. Seit Veröffentlichung von Battlefield 4 im Oktober letzten Jahres sorgen Rubberbanding Probleme dafür, dass Spieler auf Grund von Verbindungsproblemen auf Servern insbesondere mit 64 Spielern vor und zurück springen.

      In einem aktuellen Battlelog Beitrag teilt DICE nun mit, dass man mit der Performance der Server unzufrieden sei und die Reduzierung der Lags die höchste Priorität hat. Um den Fehler zukünftig zu beheben, möchte man so schnell wie

    • #48831 Antworten | Quote

      HappyPhilXD
      Gast

      Toll das man endlich einsieht das die Hardware zu schwach ist. Super dass doch noch versucht wird dass das Spiel richtig läuft.

    • #48832 Antworten | Quote

      Reezemebiatch
      Gast

      Das scheis game hat drecks viele bugs und hacker. Wenn ea so weitermacht geht das spiel kaputt.

    • #48833 Antworten | Quote

      siggi259
      Gast

      Was ein unsachlicher und verblödeter Kommentar ^^

    • #48834 Antworten | Quote

      pit_i7_rbn
      Mitglied
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      Topics: 0
      Replies: 24

      WEiZ du ALDA… kauf dir Deutschbuch.. kannst du korreCKT lerne Deutsch. Kost auch nuä 5 Geld… oh man..

    • #48835 Antworten | Quote

      heiner “persu” berlin
      Gast

      mimämimä geht zu Mutti Ihr Heulsusen. Kauft richtige Hardware dann läuft auch das Spiel!
      Ewige Miesmacher….Windelkacker…werdet endlich erwachsen!

    • #48836 Antworten | Quote

      HomieMAD
      Gast

      Bei mir Läuft es ENDLICH!! War ja auch schon mal anders, gut Rubberbanding´s hab ich auch aber die kannste an einer Hand abzählen, und das is ja server sache.
      Macht einfach Spaß!!!

    • #48837 Antworten | Quote

      Daniel Hazard
      Gast

      Rubberbanding ist ein Feature kein Bug :) Problem gelöst !

    • #48838 Antworten | Quote

      herrwolfenstein
      Gast

      du kannst dich gleich dazu stellen ! ebenso sinnfreies gesabbel. von wegen hardware ,woher du kleiner troll willst wissen wer was verbaut hatt ?!

    • #48839 Antworten | Quote

      Uwe
      Gast

      Naja, verstehe da DICE mal wieer nicht. Was ich so im Bekannten- und Freundeskreis mitbekomme, tritt dies wohl hauptsächlich bei Usern mit IPv6 auf. Da können die Server voll potenter Hardware stecken – damit löst sich das Problem dennoch nicht. Ich spiele mit DSL1000 und hatte noch nie(!) Rubberbanding. Egal wo der Server stand …

      PS an die “Kauft euch ordentliche Hardware-Forentrolle”: bitte lasst das, ihr dokumentiert damit ausschließlich eure geistige Leistungsfähigkeit und von Sachkompetenz zeugt es auch nicht. Danke!

    • #48840 Antworten | Quote

      maxx
      Administrator
      Offline
      Topics: 2376
      Replies: 2398

      Es liegt ja nicht an der eigenen Hardware sondern an der Hardware der Gameserveranbieter. Das trifft sowohl Konsolengameserver als auch PC Gameserver. Unsere Server laufen aber stabil, da die Server mit mehr als 3Ghz pro Core getaktet sind. Generell sollte es bei gamed keine Probleme geben, da man sich an die Vorschriften hält die DICE schon zu BF3 gemacht hat, ist die Aussage die wir erhalten haben.

    • #48841 Antworten | Quote

      herrwolfenstein
      Gast

      recht so !

    • #48842 Antworten | Quote

      HappyPhilXD
      Gast

      Schon ein genaues Datum wann die Server ihr Upgrade bekommen ?

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