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Battlefield 4

DICE äussert sich zu Problemen mit Rubberbanding

bf4-news

DICE arbeitet aktuell daran die Probleme mit dem Rubberbanding schnellstmöglich in den Griff zu bekommen. Seit Veröffentlichung von Battlefield 4 im Oktober letzten Jahres sorgen Rubberbanding Probleme dafür, dass Spieler auf Grund von Verbindungsproblemen auf Servern insbesondere mit 64 Spielern vor und zurück springen.

In einem aktuellen Battlelog Beitrag teilt DICE nun mit, dass man mit der Performance der Server unzufrieden sei und die Reduzierung der Lags die höchste Priorität hat. Um den Fehler zukünftig zu beheben, möchte man so schnell wie möglich die Hardware der Server aufrüsten. Ein genauer Termin dazu wurde bisher noch nicht bekannt gegeben. Wir halten euch darüber auf dem Laufenden.

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Dieses Thema enthält 10 Antworten und 4 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  HappyPhilXD vor 2 Monate, 1 Woche.

10 Kommentare

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Antwort auf: DICE äussert sich zu Problemen mit Rubberbanding
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Ansicht von 13 Beiträgen - 1 bis 13 (von insgesamt 13)
  • Autor
    Beiträge
  • #48831 Antwort

    HappyPhilXD

    Toll das man endlich einsieht das die Hardware zu schwach ist. Super dass doch noch versucht wird dass das Spiel richtig läuft.

    #48832 Antwort

    Reezemebiatch

    Das scheis game hat drecks viele bugs und hacker. Wenn ea so weitermacht geht das spiel kaputt.

    #48833 Antwort

    siggi259

    Was ein unsachlicher und verblödeter Kommentar ^^

    #48834 Antwort

    pit_i7_rbn
    Mitglied

    WEiZ du ALDA… kauf dir Deutschbuch.. kannst du korreCKT lerne Deutsch. Kost auch nuä 5 Geld… oh man..

    #48835 Antwort

    heiner “persu” berlin

    mimämimä geht zu Mutti Ihr Heulsusen. Kauft richtige Hardware dann läuft auch das Spiel!
    Ewige Miesmacher….Windelkacker…werdet endlich erwachsen!

    #48836 Antwort

    HomieMAD

    Bei mir Läuft es ENDLICH!! War ja auch schon mal anders, gut Rubberbanding´s hab ich auch aber die kannste an einer Hand abzählen, und das is ja server sache.
    Macht einfach Spaß!!!

    #48837 Antwort

    Daniel Hazard

    Rubberbanding ist ein Feature kein Bug 🙂 Problem gelöst !

    #48838 Antwort

    herrwolfenstein

    du kannst dich gleich dazu stellen ! ebenso sinnfreies gesabbel. von wegen hardware ,woher du kleiner troll willst wissen wer was verbaut hatt ?!

    #48839 Antwort

    Uwe

    Naja, verstehe da DICE mal wieer nicht. Was ich so im Bekannten- und Freundeskreis mitbekomme, tritt dies wohl hauptsächlich bei Usern mit IPv6 auf. Da können die Server voll potenter Hardware stecken – damit löst sich das Problem dennoch nicht. Ich spiele mit DSL1000 und hatte noch nie(!) Rubberbanding. Egal wo der Server stand …

    PS an die „Kauft euch ordentliche Hardware-Forentrolle“: bitte lasst das, ihr dokumentiert damit ausschließlich eure geistige Leistungsfähigkeit und von Sachkompetenz zeugt es auch nicht. Danke!

    #48840 Antwort

    maxx
    Keymaster

    Es liegt ja nicht an der eigenen Hardware sondern an der Hardware der Gameserveranbieter. Das trifft sowohl Konsolengameserver als auch PC Gameserver. Unsere Server laufen aber stabil, da die Server mit mehr als 3Ghz pro Core getaktet sind. Generell sollte es bei gamed keine Probleme geben, da man sich an die Vorschriften hält die DICE schon zu BF3 gemacht hat, ist die Aussage die wir erhalten haben.

    #48841 Antwort

    herrwolfenstein

    recht so !

    #48842 Antwort

    HappyPhilXD

    Schon ein genaues Datum wann die Server ihr Upgrade bekommen ?

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