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Battlefield V im Test mit Raytracing und DLSS mit einer RTX 2080TI

Startseite › Foren › Battlefield V › BFV News › Battlefield V im Test mit Raytracing und DLSS mit einer RTX 2080TI

  • Dieses Thema hat 4 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren, 6 Monaten von maxxmaxx aktualisiert.
Ansicht von 4 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • 19. Februar 2019 um 18:54 Uhr #153182 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2685
      Replies: 2413

      Mit dem Februar Update für Battlefield V ist aus technischer Sicht für alle Spieler, die eine Geforce-RTX-Grafikkarte von Nvidia ihr Eigen nennen könn

    • 19. Februar 2019 um 19:56 Uhr #153185 Antworten | Quote
      devastordevastor
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 1
      Replies: 72

      Wenn man auf Matchtexturen steht, mag DLSS eine Möglichkeit sein.
      In der aktuellen Form ist es jedenfalls nicht zu gebrauchen wenn man vernünftigen Bildqualität will.
      Schade das darauf überhaupt nicht eingegangen wird und ebenfalls schade, das man die Bildvergleiche nicht vergrößern kann.

      Trotzdem danke für den Artikel.

    • 19. Februar 2019 um 21:15 Uhr #153187 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2685
      Replies: 2413

      Hi Devastor,

      es gibt da quasi keinen Unterschied, wenn du auf einen der drei unterstützen Auflösungen spielst. Welche Auflösung verwendest du? Der Bildvergleich auf HD zeigt, dass es da quasi keinen Unterschied gibt. Hat man keine HD, UHD oder 4K Auflösung, werden die Texturen in der Tat matschig. Daran arbeitet Nvidia bzw. wird die Profile, vor allem für WQHD oder UWQHD noch nachreichen.

    • 26. April 2019 um 08:33 Uhr #160117 Antworten | Quote
      Roi Danton
      Gast

      Eine Frage hätte ich. Wofür muss ich im Windows die Skalierung auf 100% setzen? Was genau hat das mit dem Spiel zu tun? Danke für eine Antwort :)

    • 26. April 2019 um 12:35 Uhr #160126 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 2685
      Replies: 2413
      Roi Danton schrieb:

      Eine Frage hätte ich. Wofür muss ich im Windows die Skalierung auf 100% setzen? Was genau hat das mit dem Spiel zu tun? Danke für eine Antwort :)

      NVIDIA empfiehlt dies so. Es kann aufgrund der Einstellung wohl zu Performance Einbußen kommen.

  • Autor
    Beiträge
Ansicht von 4 Antwort-Threads
Antwort auf: Antwort #153185 in Battlefield V im Test mit Raytracing und DLSS mit einer RTX 2080TI
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