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- Dieses Thema hat 6 Antworten sowie 5 Teilnehmer und wurde zuletzt vor vor 6 Jahren, 4 Monaten von
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3. Dezember 2019 um 17:55 Uhr #178404
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3. Dezember 2019 um 19:30 Uhr #178409
Das können ja nicht wirklich alle Funktionen sein….WENN ja dann Gute Nacht
https://www.youtube.com/watch?v=fXzEbptiCRg&feature=emb_logo
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3. Dezember 2019 um 20:53 Uhr #178416
Mehr habe ich fast nicht erwartet als das rudimentär lieblose System aus BF1.
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3. Dezember 2019 um 21:35 Uhr #178417
Wer ja schön wenn es so wie in BF1 wäre.Aber auf den ersten Blick sieht es aus wie von den größten Vollpfosten.Wenn denen nicht klar war was die Leute wollen dann kann man denen auch nicht mehr helfen
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4. Dezember 2019 um 10:32 Uhr #178493
THE SIMPLY 2PACGastSeid ihr unzufrieden weil die server verschwinden wenn keiner mehr drauf ist?
Ist doch nicht so schlimm hauptsache mal rsp oder nicht?
Es geht doch großteils nur um den modus, die map, spielgröße und dauer also warum immer unzufrieden wenn wenigstens das gegeben ist für gratis. Vllt gibt es dann mehr bezahlbare feautures als wir wissen…
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4. Dezember 2019 um 13:07 Uhr #178506
Und das tolle ist wenn man auf den Bildschirm gedrückt hat wird einem mitgeteilt, dass die erstellten Server keine Fortschritte für tides of war bieten werden.
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4. Dezember 2019 um 18:38 Uhr #178542
Man muss jetzt wirklich abwarten, bis die Funktion freigeschaltet wird. Morgen – 5.12.19 – kommt zwar das Update 5.2, aber die Live-Schaltung der “Community Games” wird, wie zu erwarten, erst später erfolgen. Zuerst hieß es gegen Ende Dezember. Dem sofortigen Shitstorm entgegenzuwirken hat man vor ein paar Minuten auf den aktuell 9. Dezember zurückgerudert.
Wenn das morgige Update jetzt noch zusätzlich schwerwiegende Fehler beinhalten sollte, dann wird es aber ein richtig ungemütlicher Jahresausklang für DICE…
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Es sieht so aus als wäre das Menü der Community Games für sehr kurz in der Live Version von Battlefield V gewesen zu sein. In jedem Fall wurde ein Scr
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