Battlefield 1: Movementänderungen für Soldaten und Fahrzeuge im Test

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Dieses Thema enthält 4 Antworten und 2 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  LexZero vor 7 Monate, 2 Wochen.

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  • #97400 Antwort

    maxx
    Keymaster
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    Themen: 614
    Antworten: 1345

    Abseits der neuen Nachtmap, die im vollen Mittelpunkt des neuen 9 GigaByte großen Battlefield 1 CTE Updates steht, hat DICE auch weitere Anpassungen v

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    #97401 Antwort

    rv112

    Egal was die bei DICE nehmen, sie sollten es lassen. An Dämlichkeit nicht mehr zu überbieten.

    #97403 Antwort

    maxx
    Keymaster
    Online
    Themen: 614
    Antworten: 1345

    Mal abwarten. Im CTE war es nicht so schlecht.

    #97413 Antwort

    Futzi61

    Hallo, die Bewegungsgeschwindigkeit ist alles andere als perfekt , man sollte schon noch definieren können was ein Soldat so an Bewegungen zusammen zaubert im Spiel, vor allem die hin und her Bewegungen sind mehr als nur fragwürdig und vieles mehr.
    Manchmal frage ich mich schon läuft er oder sprinten er, dann wieder von einer 100/s mit einem Knie am Boden daher rutschend und in der nächsten 100/s schlutzen er in der Gegend rum, da frage ich mich schon spiele ich jetzt Fußball oder Schooter!

    Von daher kann ich es nur sehr begrüßen dass dies schnellst möglich gefixt wird.

    mfg

    #97430 Antwort

    LexZero

    Joa ganz nette Änderungen, aber:
    Bewegungsgeschwindigkeit: Soldaten laufen nun etwas langsamer.
    Soll das n Witz sein? Ist ja nicht so das BF1 von den Bewegungsabläufen schon zum einschlafen sind, ja genau macht es noch langsamer…

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