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Start/Battlefield V/Zusammenfassung: Battlefield V auf der EA Play 2019 – Maps, Pazifik-Konflikt, Metro Reimagined, Privat Games, Rang-System und mehr
Battlefield V

Zusammenfassung: Battlefield V auf der EA Play 2019 – Maps, Pazifik-Konflikt, Metro Reimagined, Privat Games, Rang-System und mehr

maxx
maxx
8. Juni 2019 Updated on 23. August 2019 4 Min. zu lesen
2.7K 9

Inhaltsverzeichniss

  • Roadmap bis Ende 2019
  • Juni
  • Juli
  • August
  • September
  • Oktober
  • Oktober / November und die Zeit danach

Heute war es endlich soweit und DICE hat die bereits zum Teil bekanntgegebenen Pläne im Rahmen der EA Play 2019 nochmals konkreter vorgestellt. Nun ist also bekannt, was man bis Ende des Tides of War Kapitels 4 mit Battlefield V vor hat.

Weiteraus und deutlich interessanter neben den bereits bekannten Informationen zu den Inhalten von Kapitel 4 sind die Informationen zum fünften Tides of War Kapitel. Denn auch zu diesem hat man ein paar Worte verloren und hat bereits darüber gesprochen, was man in Kapitel 5 umsetzten will. Nachfolgend wollen wir euch daher die Informationen zusammenfassen, die DICE heute im Rahmen der EA Play 2019 mit uns geteilt hat.

Roadmap bis Ende 2019
Juni

Nachfolgend wollen wir euch daher die Informationen präsentieren, die DICE heute mit uns geteilt hat.

Alles beginnt mit einer neuen Map “Al Sundan” am 27. Juni 2019. Die Karte ist auf klassische Mehrspieler-Action ausgelegt und konzentriert sich auf große Distanzen, fahrzeugbasiertes Teamplay und Gefechte über alle Bereiche. Die Karte basiert auf der Einzelspieler-Kriegsgeschichte „Unter keiner Flagge“, die in der weiten Wüste Nordafrikas angesiedelt ist. Ein bisschen kam uns die Map auch bekannt vor und erinnert abgesehen von dem vielen Wasser stark an El Alamein aus Battlefield 1942.

https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2019/06/battlefield-v-Al-Sundan.mp4

 

Juli

Weiter geht es im Juli mit einer weiteren neuen Karte Names “Marita”. Diese Karte mit Infanterie-Fokus spielt an einem lang gezogenen Berghang und in den engen Straßen eines Provinzorts. Panzer und Flugzeuge machen auf Marita eine Pause und ermöglichen intensive Feuergefechte und raffinierte Flankenmanöver auf den gepflasterten Straßen. Vertikales Gameplay wird auf dieser Karte ebenfalls wieder eine große Rolle spielen.

Ebenfalls im Juli werden zwei neue Elite Soldaten ins Spiel eingeführt. Zum einen der Alliierte Norman Kingsley, fähiger Problemlöser und erfahrener Schütze, und zum anderen Ilse Schattenwulf, schnelle und präzise Gegenspionage-Agentin im Dienste Deutschlands.

https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2019/06/battlefield-v-marita.mp4

 

August

Im August geht es dann mit zwei weiteren Karten weiter, auf denen auf engstem Raum gekämpft werden wird. Die Spieler zerstören dabei eine Sprengstofffabrik auf den Lofoten und beenden die Besetzung der Provence durch die Achse.

Ebenfalls im August wird das neue Rang-System für Battlefield V erscheinen und der maximale Rang bei 500 liegen. Aufleveln kann man jeweils immer 50 Ränge bis man eine Beförderung erhält, die mit einem neuen Symbol im Scoreboard sowie einem Dogtag Pack belohnt wird.

https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2019/06/Battlefield-v-close-combat-maps.mp4

 

September

Im September 2019 wird DICE anstelle eines RSP Programms die Privat Matches in Battlefield V einführen, die zum Release die „Must-Have-Funktionen“ beinhalten werden. Damit wird man neben webbasierten Admintools eine große Menge an Ingame Einstellungen und Funktionen vorfinden, mit denen jeder Spieler sein Battlefield V Spielerlebnis vollkommen frei gestalten kann.

[mks_toggle title=”Privat Matches Features” state=”close”]

  • Privates Spiel aus dem Hauptmenü erstellen
  • Benutzerdefinierter Name für den Server festlegen
  • Beschreibung für den Server festlegen
  • Passwort setzen
  • Kontrolle darüber welche Karten innerhalb der Kartenrotation verwendet werden
  • Kontrolle darüber welche Spielmodi verfügbar sind
  • Anzahl der Spieler / Slots festlegen
  • Spieler vom Server kicken
  • Kontrolle über die Verfügbarkeit von Klassen
  • Kontrolle über die Verfügbarkeit von Waffen
  • Kontrolle über Fahrzeug-Verfügbarkeit (an/aus)
  • Killcam (an/aus)
  • Kontrolle über Friendlyfire (an/aus)
  • HP-Auto-Generation (an/aus)
  • Soldatentags (an/aus)
  • Squadleader Spawn (an/aus)
  • Aimassist (an/aus)
  • Aimassit-Cooldown (an/aus)
  • Kontrolle über Bulletdamage Scaling
  • Kontrolle über die Anzahl der Start-Tickets
  • Kontrolle über die Respawnzeit von Soldaten und Fahrzeugen
  • Minimap (an/aus)
  • Kompass (an/aus)

Weiterhin wird es noch verschiedene Optionen zur Verwaltung geben:

  • Einige voreingestellte Konfigurationen, die auf ein privates Spiel angewendet werden können:
    • Vanilla, Infantry only, DICE-authored etc.
  • Speichere deine Servereinstellungen als benutzerdefinierte Voreinstellung, damit sie nach Belieben erneut benutzt werden können.
  • Serveradmin Name im Chat markieren, wenn man Besitzer des Servers ist.
  • Verwalten der Servereinstellungen im Hauptmenü oder über ein „Private Games Webportal“.
  • Manuelles Wechseln bestimmter Spieler zwischen den Teams
  • Melden von private Spielen in der erweiterten Suche.

[/mks_toggle]

Privat Matches werden kostenlos von DICE mit “Baseline Features” zur Verfügung stehen. Erweiterte Funktionen werden aber mit Extrakosten zu Buche schlagen. Bisher ist nicht bekannt, welche Funktionen kostenpflichtig sein werden. Im späteren Verlauf, so DICE, wird man Co-Admins / Moderatoren integrieren sowie VIP Spieler verwalten und Spieler bannen können.

Oktober

Im Oktober folgt dann die Operation Underground. Operation Underground ist eine neue Version der zu Battlefield 3 und Battlefield 4 beliebten Karte “Operation Metro” und soll, so DICE auf der EA Play, kein einfaches Remaster sein, sodern eine neue Interpretation der Karte sein. Zu den konkreten Änderungen wollte man nicht viel verraten, aber es soll unter anderem neue Wege und Möglichkeiten geben zu flankieren, Gänge sollen breiter sein und ein paar Überraschungen hat DICE L.A. ebenfalls noch in Petto.

https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2019/06/Battlefield-V-Metro-Untergrund.mp4

 

Oktober / November und die Zeit danach

Im Oktober wird das vierte Tides of War Kapitel beendet und ein neues Kapitel beginnt. Mit Kapitel 5 führt uns DICE in den Pazifik und hat im Rahmen der EA Play 2019 auch einige Informationen und Artworks mit uns geteilt. Demnach wird es in Kapitel 5 drei neue Maps geben, von der eine bereits als Iwojima, sprich der Karte mit der damals alles in Battlefield 1942 begann, bekannt ist.

Zusätzlich wird DICE neben neuen Waffen, Gadgets und Fraktionen auch neue Fahrzeuge liefern, unter denen sich auch Boote befinden werden. Die Artworks aus dem Stream findet ihr nachfolgend.

Zwei offizielle Screenshots von der heutigen Veranstaltung wollen wir euch natürlich ebenfalls nicht vorenthalten.

Operation

Den gesamten Stream zu Battlefield V auf der EA Play 2019 könnt ihr euch nachfolgend ansehen.

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  • Dieses Thema hat 9 Antworten sowie 4 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren, 5 Monaten von BoS aktualisiert.
Viewing 8 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 8. Juni 2019 um 21:04 Uhr #163815 Antworten | Quote
      JochenDerKnochen
      Gast

      Keine Infos zum eSports Modus 5vs5 ? Hoffe da kommt im laufe des Tages noch was oder morgen! Wollte Dice den nicht auf der EA Play vorstellen ?

    • 8. Juni 2019 um 22:02 Uhr #163824 Antworten | Quote
      Futzi61
      Gast

      Alles schön und recht die neun Karten, aber besser Spielbar sollte sie sein, der Spiel Spaß kommt auch viel zu kurz, das komprimierte Express Game mit den beschnitten Effekten könnt’s ihr behalten samt den neuen Karten! :negative: :negative:

       

    • 9. Juni 2019 um 02:25 Uhr #163827 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Hier das Map Layout von Al Sudan. Sieht nicht schlecht aus. Ggf. etwas wenig Deckung und wieder eine Sniper Hölle. Das muss man dann sehen.

      D8k-KJ-XsAATLni

      Marita sieht irgendwie besser aus, ist aber sehr eng.

      D8lEwE1W4AA9tQM

    • 9. Juni 2019 um 02:25 Uhr #163830 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Die Roadmap als Ganzes.

      D8kCl62VsAAm21g

    • 9. Juni 2019 um 02:44 Uhr #163835 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Live Gameplay der Maps Marita & Al Sundan via jackfrags

    • 9. Juni 2019 um 08:29 Uhr #163847 Antworten | Quote
      ARK_0047ARK_0047
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 579

      Freue mich auf die neuen maps.

    • 9. Juni 2019 um 09:34 Uhr #163848 Antworten | Quote
      Zentra
      Gast

      was da los auf der neuen Roadmap ist nicht mal mehr die Rede vom Close Quater Combet Spielmodus wurde das ding fallen gelassen oder warum hört man davon nichts ? Wollten die den Modus nicht vorstellen ?

    • 9. Juni 2019 um 10:40 Uhr #163850 Antworten | Quote
      The-Evil-GERThe-Evil-GER
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 97

      Da viele Youtuber sich gerade fragen wo denn die U-Bahn Station aus den Trailer angesiedelt ist, da die Schilder an der Wand auf den deutschsprachigen Raum hinweisen (Rathausplatz) hier Mal meine Vermutung von welcher Haltestelle sich DICE inspirieren lassen hat nämlich vom U-Bahnhof Hermannplatz in Berlin Neukölln.

    • 11. Juni 2019 um 08:12 Uhr #164010 Antworten | Quote
      BoS
      Gast

      IWOJIMA :yahoo:

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