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Start/Battlefield 4/Neuer Battlefield 4 Patch für die Playstation 4 veröffentlicht
Battlefield 4

Neuer Battlefield 4 Patch für die Playstation 4 veröffentlicht

maxx
maxx
4. März 2014 Updated on 10. Mai 2014 3 Min. zu lesen
120 3

Am heutigen Tag wurde ein neuer Battlefield 4 Patch für die Spieler der Playstation 4 veröffentlicht. Das Update verbessert das Spiel und erweitert die Ränge von 110 auf 120. Des Weiteren werden einige Fehler auf manchen Karten verbessert und einige Änderungen an den diversen Waffen vorgenommen. 

Bisher verfügt keine Plattform über ein solches Update und neben den genannten Änderungen im Changelog gibt es auf der Playstation 4 nun auch ein neues Background Bild sowie die neuen Waffen, die mit dem Naval Strike DLC zur Verfügung stehen. Alle Änderungen findet ihr im nachfolgenden Changelog.

March 4 PS4 Game Update Notes

[gn_list icon=”icon: cog” icon_color=”#3f9c2b”]

General improvements

  • Several crash fixes and stability improvements
  • Various improvements for Spectator Mode
  • Increased the maxium rank to 120
  • Fixed an issue with the kill camera triggering before game client would display the last portion of damage being dealt, giving players the impression that they died too early
  • Fixed issue with blood effects, damage indicators, and health bar updates in the HUD being out of sync. This issue meant that players would sometimes miss information about being shot at, or get the impression of too few hits occurring for the amount of bullets that hit.
  • Tweaked the speed, dispersion, and re-arm duration of the IFV and MBT projectiles
  • Tweaked timing for how long the killfeed stays on screen
  • Fixed an issue where the message “Joining Server” sometimes didn’t appear when the user tried to join the server
  • Added default player slots to server browser filters
  • Fix for an issue on Silk Road where players could deform the terrain to create a big, water-filled hole
  • Fix for a bug that occurred with the end-of-round camera if the player was in the bomber in China Rising
  • Fix for an issue on Rogue Transmission where it was impossible to capture a flag while riding the quad bike
  • Prevented players from interacting with an M-Com on Siege of Shanghai after it had been destroyed
  • Fixed an issue where audio for disarming M-Coms could get stuck in an infinite loop
  • Added minimap details for missing carriers in Rush on Paracel Storm and Hainan Resort
  • Fix for an exploit that would allow players to shoot two tank shells with not enough delay between shots
  • Removed a bug where squads would get split up when transitioning between Conquest and Air Superiority
  • Fixed an issue where Defuse could get stuck in an unplayable state between rounds
  • Removed a bug that would cause players to sometimes get stuck in the killcam after having been killed
  • Fixed an issue with revive icon not being greyed out in-game on map and minimap, when the player died after getting revived in Defuse
  • General improvements and bug fixes for the Battledash and Mission create screens
  • Fixed a bug where red laser dots would get stuck on textures
  • Zoom dispersion fix. When zooming in while firing the dispersion did not lower to the new max value
  • Fixed a bug where the enemy health always displayed as full in the kill-cam
  • Fixed an issue in Defuse so killed bomb carrier can’t plant a bomb in the next round without picking up a new bomb
  • The MAV has been updated to prevent players from exploiting it
  • Improved repair rates for vehicles with different base healths
  • Tweaked volume balance and other ambience parameters on the majority of base game and China Rising maps
  • Improved the track vehicles wheel friction so vehicles don’t get stuck at relatively minor hills
  • Fixed an issue with faulty zoom levels that occurred when using click to zoom in. While sprinting and zooming, will mess up the zoom levels, from hip to zoom.
  • Improved boat physics and handling, including implementation of a system that lets players push stuck boats back in the waterWeapon tweaks
  • The SRS bolt action time has been tweaked and the rate of fire has been lowered
  • The GOL bolt action time has been tweaked
  • The muzzle velocity for the MP7 has been reduced
  • The MTAR21 muzzle velocity has been reduced
  • Updated the handling of the 1x scopes for Type95B1, A91, SteyrAug, SAR21, QBZ951, FAMAS, UTAS, MTAR, L85A2, and F2000
  • Updated rate of fire for the RGP7 and NLAW

[/gn_list]

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Battlefied 4PatchPlaystation 4update

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  • Dieses Thema hat 3 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 12 Jahren, 8 Monaten von HappyPhilXD aktualisiert.
Viewing 4 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 4. März 2014 um 18:05 Uhr #48481 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Am heutigen Tag wurde ein neuer Battlefield 4 Patch für die Spieler der Playstation 4 veröffentlicht. Das Update verbessert das Spiel und erweitert di …
      https://www.battlefield-inside.de/2014/03/neuer-battlefield-4-patch-fuer-die-playstation-4-veroeffentlicht/

    • 5. März 2014 um 16:22 Uhr #48482 Antworten | Quote
      HappyPhilXD
      Gast

      Kann es sein dass der Netcode nach dem Patch schlechter geworden ist ? Ist nur so ein Gefühl, aber manchmal wird man noch nach 5 Sekunden getroffen.

    • 5. März 2014 um 21:23 Uhr #48483 Antworten | Quote
      Mert
      Gast

      Dieses Gefühl hatte ich heute auch schon, war schon längst hinter der mauer aber wurde trotzdem getroffen und starb

    • 5. März 2014 um 22:13 Uhr #48484 Antworten | Quote
      HappyPhilXD
      Gast

      Ok, ich hab mir eeeeeextra eine 100mbit Leitung besorgt und die Portst in den Router eingetragen. Und trotzdem läuft es seit dem Patch wieder bescheiden scheiße. Warum macht der eine Patch das Spiel einigermaßen spielbar, und der nächste macht alles wieder kaputt ?! Ich will doch einfach nur wieder mein geliebtes Battlefield spielen können.

    • 10. März 2014 um 16:31 Uhr #48485 Antworten | Quote
      HappyPhilXD
      Gast

      Kann es sein dass seit dem Patch wieder hier und da Cheater unterwegs sind ? Ich weiß das die Killcam rumspinnt, aber manchmal ist es recht offensichtlich wenn man vom Shanghai Hochhaus im Sekundentakt Kills macht. Und so was passiert wieder öfters. Ich dachte mit dem einen Patch wurde die Firewall verstärkt. Ist halt echt schade um den Spielspaß, bei CoD Ghosts haben mir die vielen Hacker schon den Spaß verdorben. Ich hab keine Lust dass so etwas auch in Battlefield passiert.

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Viewing 4 reply threads
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