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Start/Battlefield 4/Ein besserer Netcode und schnellere Patches für Battlefield 4
Battlefield 4

Ein besserer Netcode und schnellere Patches für Battlefield 4

maxx
maxx
8. September 2013 Updated on 11. Mai 2014 2 Min. zu lesen
190 0

Viele Spieler beschwerten sich über die langen Abstände zwischen einem gefundenen Fehler und dem passenden Patch für diesen. Ein weiterer Punkt ist der Netcode, über den sich ebenso dutzende Spieler beschwert haben. Für beides verspricht DICE Besserung.

Ein besserer Netcode für Battlefield 4

Einen tollen Netcode zu schreiben ist für viele Spieleentwickler dank kleiner Karten und reinen Infantry Gefechten “spielend leicht”. Zweifelsohne hat es DICE auch in Battlefield 3 nicht geschafft einen”fehlerfreien” Netcode zu entwickeln, denn Tode hinter Mauern und in Deckung stören den Spielspaß weiterhin täglich.

Gut zu wissen, dass DICE die Problematik kennt und viel an der Treffererkennung und dem Netcode zu Battlefield 4 gearbeitet hat. Allerdings, so DICE,  sei es bei einem Spiel mit dieser Größe fast unmöglich, den Netcode perfekt hinzubekommen. Die Größe der Karten, die Spielerzahl, die Fahrzeuge und die Zerstörung würden die Aufgabe sehr viel schwieriger als bei anderen Spielen gestalten. Vergleichbare Spiele gäbe es auch nicht. Trotz der vielen Probleme sollt ihr als Spieler in Battlefield 4 eine wirkliche Verbesserung spüren und bemerken können. Wir sind gespannt. 

Schnellere Patches und Updates für Battlefield 4

In Battlefield 3 mussten sich Spieler immer sehr lange gedulden bis Patches und Updates Fehler und Probleme behoben haben. DICE will in Battlefield 4 dies aber wesentlich optimieren, denn dank der “Next Gen”-Konsolen sollen die langen Zertifizierungsprozesse bei Sony und Microsoft wegfallen. Darüber hinaus hat man in Battlefield 4 noch mehr Werte und Informationen als im Vergleich zu Battlefield 3 auf die Gameserver ausgelagert, die man direkt kontrollieren kann. Wöchentliche oder sogar tägliche Updates sollen damit definitiv möglich sein.

Schon gewusst? Der Origin-Store hat ein Update erhalten und sieht nun deutlich besser aus und lässt sich einfacher bedienen.

origin-2.0

Tags

Battlefield 4HitboxNetcodePatchesTreffererkennungupdate

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  • Dieses Thema hat 0 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 13 Jahren, 1 Monat von plasma1986 aktualisiert.
Viewing 4 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 8. September 2013 um 15:30 Uhr #47309 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Online
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Viele Spieler beschwerten sich über die langen Abstände zwischen einem gefundenen Fehler und dem passenden Patch für diesen. Ein weiterer Punkt ist de …
      https://www.battlefield-inside.de/2013/09/ein-besserer-netcode-und-schnellere-patches-fuer-battlefield-4/

    • 8. September 2013 um 16:57 Uhr #47310 Antworten | Quote
      HaschingHasching
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 74

      Wisst ihr schon ob gamed.de Battlefield 4 Ranked server anbieten wird ? 4netplayers anscheinend schon.

    • 8. September 2013 um 23:38 Uhr #47311 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Online
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Wer aktuell Battlefield 4 anbieten wird ist unklar. MEhr dazu wird sicherlich in den kommenden Wochen/Tagen bekannt. Woher weißt du das 4netplayers die Server anbieten wird?

    • 9. September 2013 um 22:06 Uhr #47312 Antworten | Quote
      HaschingHasching
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 74

      http://gameserver.4players.de/battlefield4-server-mieten.html

    • 16. September 2013 um 14:08 Uhr #47313 Antworten | Quote
      plasma1986
      Gast

      augen auf ;) hab grad dort angerufen der preis ist erstmal wie bei bf3 kann aber dann umgestellt werden auf bf4 wer jetzt schon bestellen will. ich hab keinen bestellt 4net is zu teuer ;)

  • Autor
    Beiträge
Viewing 4 reply threads
Antwort auf: Ein besserer Netcode und schnellere Patches für Battlefield 4
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