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Battlefield 4

Battlefield 4 Gameplay: Keine M16A3, Deckung, HUD & neues Video

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Youtuber hatten die Chance eine neue Version von Battlefield 4 anzuspielen, in der es im Vergleich zur Version auf der Gamescom oder E3 einige Änderungen gab. Neue Erkenntnisse gibt es im Bereich der Sturmgewehre, dem Deckungssystem,  Punkten für Flaggeneinnahmen sowie zum Patroullienboot.

Kein M16A3 im neuen Battlefield 4

In Battlefield 3 sowie anderen Titeln der Battlefield Reihe war das M16A3 eine der besten und genausten Waffen. In Battlefield 4 feiert die beliebte Waffe jedoch kein Comeback. Es wird lediglich die M16A4, die keine Dauerfeuerfunktion besitzt, verfügbar sein. Bei der Anzahl an Waffen sollte sich aber schnell eine neue Lieblingswaffe finden, mit der man den Gegner zur Strecke bringen kann. Alle Sturmwaffen seht ihr im nachfolgenden Video im Einsatz.

Potatoe-GriffEin neuer Griff soll die Schussgenauigkeit bei Dauerfeuer verbessern 

Der „Potatoe-Griff“ verringert die Schussgenauigkeit bei Dauerfeuer 15%. Einzelschüsse und Salven sollen mit dem Griff laut Spielerberichten etwas genauer sein.  Trotz seines Names ist es nicht essbar. 🙂

Neue Elemente im HUD gesichtet

Im Vergleich zur GamesCom hat sich beim HUD ein neues Element eingeschlichen. Wenn man nun eine Flagge einnimmt, sieht man den Fortschritt mittig in einer im unteren Bildschirmteil platzierten Leiste. Zusätzlich erhält man nun auch Punkte, wenn man die Flagge ein Stück weit eingenommen hat, neutralisiert oder eingenommen hat.

Schmerzen richtig ausgedrückt

Moderne Spiele gleichen mittlerweile immer mehr der Realität. In Battlefield 4 wird es nun auch passende Sounds geben, wenn man getroffen wird oder sich von einer Verletzung geheilt hat.

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Deckung neu definiert und Objekt richtig nutzen

Wenn du hinter einem Objekt in Deckung gehst, wirst du nun auch die Möglichkeit haben dich herauszulehnen und nicht erst hinter der Deckung hervorkommen zu müssen, um einen Gegner auszuschalten. Die Probleme in Battlefield 3, die hinter Deckungen entstanden sind, sollten somit weitestgehend entschärft sein und man sollte nicht mehr hinter einem hohen Objekt mehr vom Gegner sehen als der Gegner selbst von einem sehen kann.

 

 

Starke Patroullienboote und Mörser

Balancing in Battlefield ist seit je her ein Thema und unterschiedliche Meinung gibt es dutzende. In Battlefield 4 sind einige Spieler schon jetzt einig, dass die Patroullienboote  aktuell stärker als Panzer sind und der Mörser, der nun auch ferngesteuert werden kann, für den Rush-Modus ein echtes Problem darstellen könnte. Da es sich aber nicht um die finale Version handelt, kann sich in diesem Bereich noch etwas ändern.

Schon gewusst? Wenn du in Battlefield 4 mit einem Messer ausgeschaltet wirst, kannst du nicht wiederbelebt werden.

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Dieses Thema enthält 11 Antworten und 4 Teilnehmer. Es wurde zuletzt aktualisiert von  Nord_Kind vor 2 Monate, 2 Wochen.

11 Kommentare

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Antwort auf: Battlefield 4 Gameplay: Keine M16A3, Deckung, HUD & neues Video
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Ansicht von 15 Beiträgen - 1 bis 15 (von insgesamt 15)
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    Beiträge
  • #47324 Antwort

    Nord_Kind

    Tolle news!

    Aber dieser Satz:
    „…und man sollte nicht mehr hinter einem hohen Objekt mehr vom Gegner sehen als der Gegner selbst sehen kann.“
    sollte einmal überdacht werden;)

    Oder sieht man jmd der mit seinem Kopf über eine hohe Mauer schaut, während man selbst auf offener Fläche steht nun auch in voller Körpergröße?;)

    AUßerdem muss ich diese News wohl anzweifeln, da die Kamera immer noch höher zu schweben scheint, als das Playermodel. Siehe diverse youtube videos.

    Grüße!

    #47325 Antwort

    qliqQLAQ
    Participant

    Hinsichtlich BF4 Waffen:
    Vor einigen Tagen sah ich mir die komplette Liste aller verfügbaren Waffen an – und zu meinem erstaunen, wird es neben der M16A3 auch nicht die AS-VAL und (mein pers. Favorit) das G3A3 geben.
    Alle 3 oben-genannten Waffen gehören zu den Top 5 der meist-gespielten Waffen beim Assault Kit und im allgemeinen.

    Auch wenn nen Haufen neuer Waffen hinzugefügt wurde, find ichs ziemlich schäbig, das gerade diese 3 fehlen.

    Versteh ich leider absolut nicht…

    Zum Thema Deckung:
    Wer das Prinzip schonmal testen will, der sollte mal FarCry 3 anwerfen.
    Dort wurde das intuitive leaning bereits implementiert und wirkt sehr ähnlich dem BF4-Modell.

    #47326 Antwort

    maxx
    Keymaster

    MOH:W hatte das Deckungssystem doch auch oder?

    #47327 Antwort

    Doenertier

    in dem video war doch ne m16a3 zu sehen O_o

    #47328 Antwort

    qliqQLAQ
    Participant

    Stimmt. Hat es. Völlig vergessen. Naja gut… Bei dem Titel..

    #47329 Antwort

    qliqQLAQ
    Participant

    Ist sie tatsächlich. Bei 7:05

    #47330 Antwort

    gaza78

    Bei 30 sek. sieht man sie auch im Menü!
    Wahrscheinlich wirds eher keine M16A4 geben. Die war nicht zu sehen.

    Aber es war deutlich zu sehen, wenn man unter Feuer in Deckung gleitet bekommt man keine Hits mehr (2:30min). Quasi die Hitbox hängt nicht mehr hinterher. Wie das bei unterschiedlichen Pings dann aussieht bleibt abzuwarten.

    Was mir auch noch aufgefallen ist : „unsichtbare Wände“! (7:38min,10:40min) 🙁
    Der Schütze schiesst an seiner Deckung vorbei und trifft dabei einmal den Fensterrahmen und einmal den Pfeiler von der Terrasse.

    Und die M16 scheint wieder das stärkste Sturmgewehr zu sein. (Präzision,Ladegeschwindigkeit etc.)
    Freu mich auf die Beta und bin mal gespannt wieviel der Anbauteile (Griffe,Visiere etc.) wir da schon testen dürfen. Scheint ja nen Haufen an Zeugs zu geben 😉
    Danke fürs Video!

    MfG

    #47331 Antwort

    Nord_Kind

    „Der “Potatoe-Griff” hat die Eigenschaft die Schussgenauigkeit bei Dauerfeuer zu verbessern,in dem er die Dauerfeuerrate um 15% senkt . “

    Habt ihr das so testen können oder nur übersetzt? Denn wenn ihr es nur übersetzt habt, dann habt ihr es falsch übersetzt.

    Es heißt“Improves accuracity by reducing the automatic fire penalty by 15%“

    Das heißt also es wird die Genauigkeitsverringerung bei Dauerfeuer reduziert.

    !!!Nichts mit gerningerer Feuerrate.!!!!

    Wär ja auch komisch gewesen;)

    Besser mal berichtigen!

    Beste Grüße!;)

    #47332 Antwort

    qliqQLAQ
    Participant

    Hinsichtlich der M16A3 nochmal:
    Mir wurde nun gesagt, das die M16A3 offiziell rausgenommen wurde. Wurde auch offiziell (irgendwo) bestätigt – kurz nach dem Release des obigen Videos.

    Deshalb gibt es im Moment auch nen movement in den Battlelog-Foren – hinsichtich all der Waffen, die Most-Played sind, aber in BF4 nicht mehr auftauchen.

    #47333 Antwort

    TwoSnake

    Ich hatte die M16A3 aber auf der GC in Gebrauch :/ Hatte eindeutig Full-Auto!

    #47334 Antwort

    maxx
    Keymaster

    Ich meine Sie auch gespielt zu haben, aber was nun raus ist, ist leider raus. Schade, aber seis drum. Es gibt genug andere Waffen.

    #47335 Antwort

    plasma1986

    m16A3 wird es geben da ich es in der Gamescom 2013 gespielt habe 😉

    #47336 Antwort

    maxx
    Keymaster

    Hier nochmal durch DICE bzw. Alan Kertz von DICE bestätigt. Es wird nur die M16A4 geben.

    Die Version auf der GC war keine fertige Version und es handelte sich um einen Schreibfehler. Das wird ebenfalls bestätigt.

    #47337 Antwort

    plasma1986

    dann haben sie die jetzt rausgenommen??!!! das is doch bullshit…!!!
    beste allrounder waffe überhaupt!!

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