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ThePassionateGamer aktualisiert.
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AutorBeiträge
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26. Januar 2019 um 20:21 Uhr #147395
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26. Januar 2019 um 21:05 Uhr #147400
ZentraGastKlingt doch gut jetzt muss es halt nur mal klappen
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27. Januar 2019 um 03:56 Uhr #147477
EinerdermalnichtständigüberBFjammeresabertrotzdemstdlangspieltGast -
27. Januar 2019 um 09:44 Uhr #147504
TheUnityGastUnd was ist mit dem loadscreen bug? Das wichtigste was jeden zweiten betrifft ???
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27. Januar 2019 um 10:10 Uhr #147506
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Das steckt nicht im Update
- Time to Kill Verbesserungen
- Time to Death Verbesserungen
- Netcode Verbesserungen
- Verbesserungen der Sichtbarkeit
Das wäre das wichtigste. Den behobenen Mist interessiert keine Sau. Bipods…lächerlich noch bessere Fussbodengammelei.
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27. Januar 2019 um 11:23 Uhr #147519
ottoGast@theUnity
Es gab ein Q&A mit den Dice Devs, wo man sich auch zu diesem Fehler geäussert hat….leider schlechte Nachrichten für die betroffenen:
Infinite loading screen between rounds – This is a big issue as it impacts game-flow and requires players to completely exit the client, which removes them from the game and reduces their play-time.
JA: We are looking into this issue with high priority, but as this is a very complex issue we are unable to verify when we will have a fix for this issue.
Quelle: Q&A auf Reddit
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27. Januar 2019 um 15:41 Uhr #147525
realgerriGastWird es denn bei irgendeinem Update mal einen höheren Rang geben?
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27. Januar 2019 um 15:49 Uhr #147526
ErikGastIch finde es wird zeit mal 2 neue Maps zu bringen ich kann die jetzigen Maps bald nichtmehr sehen und die Panzerstorm Map ist in meinen Augen nicht grade der Brüller die Map ist völlig lieblos desingt und macht auf mich den Eindruck das ein 8 Jähriger mal am digitalen Baukasten von Dice rumprobieren durfte…Es fehlt sowas wie zb Monte Grappa (Weit offenes Berggebiet OHNE SCHNEE) und dann evtl noch etwas mit wasser inseln oder ähnlichem (z.b D-Day)” Operation Overlord ” das wäre mal wirklich etwas was auch neue Käufer des Spiels generieren würde!
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27. Januar 2019 um 16:30 Uhr #147529
Gegen neue Maps, oder zumindest eine neue für Squad Conquest hätte ich auch absolut nichts einzuwenden.
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27. Januar 2019 um 18:21 Uhr #147534
Vor März kommt da nichts und auch da wohl nur eine Map im Griechenland Setting. Echt mau.
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27. Januar 2019 um 19:46 Uhr #147546
DarkkonatorGastMir machen die derzeitigen Maps noch Spaß. Aber yup es könnten bald mal neue kommen. Immerhin bietet der 2. WK noch unmengen an Interessanten Schlachtfelder. Das sie aus Griechenland nur 1 Map machen ist echt bissel schade.. 2 hätten besser gepasst. Die Einzelnen Szenarien sollten schon weitreichend abgehandelt werden. 1 Map im Pazifik Szenario währe z.b eine Enttäuschung.
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27. Januar 2019 um 21:23 Uhr #147558
SebaerGastWird man sich auch während dem revive wieder beim medic/squadmate bedanken können ? Ist natürlich nix elementares, aber ich erwische mich nach wie vor dabei jedes mal die commo rose öffnen zu wollen. Wäre cool, wenn das wieder den Weg ins Spiel finden würde
Ansonsten bin ich auch für neue maps. Am liebsten mal richtigen Häuserkampf. Schön eng, viel Deckung und viel Infanterie
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27. Januar 2019 um 21:34 Uhr #147560
Das mit dem Bedanken über Q geht doch schon von Anfang an.
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27. Januar 2019 um 23:18 Uhr #147574
GermanSoldatGast- Der Universal Carrier hat nun eine Hupe
Darauf habe sehr sehr lange gewartet.. Kappa
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28. Januar 2019 um 11:03 Uhr #147635
Und was ist mit dem loadscreen bug? Das wichtigste was jeden zweiten betrifft ???
Warum auch immer, bei mir hat es sich seit dem letzten Company Coins Update fast von selbst gefixed. Ich kann jetzt viele Runden hintereinander spielen ohne im Infinite Loading Screen zu laden. Passierte jetzt vielleicht noch aller 5 bis 6 Runden einmal. Das ist gegenüber “nach jeder Runde” eine enorme Verbesserung in meinem Fall!!!
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28. Januar 2019 um 16:55 Uhr #147683
burnhardoGastChangenotes sind da: PDF englisch
Kürzere deutsche Fassung -
28. Januar 2019 um 19:48 Uhr #147694
Und was ist mit dem loadscreen bug? Das wichtigste was jeden zweiten betrifft ???
Der Trend geht zur Verallgemeinerung – jeder Zweite?! Woher nimmst Du diese Aussage?
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30. Januar 2019 um 08:50 Uhr #147971
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Das steckt nicht im Update
- Time to Kill Verbesserungen
- Time to Death Verbesserungen
- Netcode Verbesserungen
- Verbesserungen der Sichtbarkeit
Das wäre das wichtigste. Den behobenen Mist interessiert keine Sau. Bipods…lächerlich noch bessere Fussbodengammelei.
Und wieder einmal einer der seine Prioritäten über die aller anderen stellt. Denn was Du wichtig findest ist das einzige was gefälligst wichtig zu sein hat für Dice richtig? *facepalm*
Das Update hat eine Reihe sinnvoller Verbesserungen gebracht aber Hauptsache erstmal wieder “Mimimimi” machen gell? Es ist schon echt traurig wozu die “Community” hier langsam verkommt. Freu Dich doch über eine Reihe erledigter Bugs und Gameplay Verbesserungen.
Zweibein zum Beispiel war echt übel verbuggt. Das ging soweit, dass man eben nur noch am flachen, völlig ebenen Boden überhaupt halbwegs zuverlässig das Zweibein aufbauen konnte. Was glaubst Du denn warum so viele damit nur rumliegen anstatt es an einem Fenstersims oder Sandsack aufzubauen? Jetzt kann man endlich auch wieder an mehr Stellen ein MMG nutzen als nur am Boden, was ich persönlich gut finde. Denn richtig eingesetzt sind die MMG’s echt gut. Nur dank Zweibein-Bug ging das eben kaum noch.
Die an etwas “hängen” und die “kletter”-Animationen waren teils auch ewig lang und haben Dich oftmals zur Tontaube verdammt die man nur noch abschießen musste. Denn einmal gehangen musste man ja warten bis sich Dein Soldat hochgezogen hat. Da war nix mit los lassen wenn man unter Beschuß genommen wurde. Da ging dann nur warten und sterben.
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