Battlefield 6 vs. Battlefield 4: Golmud Railway Größenvergleich und Season 3 Launch
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Das Map-Design und die damit verbundene Dynamik der Gefechte sind essenzielle Eckpfeiler der Battlefield-Reihe. Im Fokus der aktuellen Betrachtung ste …
https://www.battlefield-inside.de/2026/04/battlefield-6-vs-battlefield-4-golmud-railway-groessenvergleich-season-3-launch/
Schade. ich hatte es bereits befürchtet, das wieder was beschnitten wird. Gerade die Weitläufigkeit war es, die viele kleine einzelne “Schauplätze” eröffnet hat in BF4. Auch das Flankieren war so ganz nice. Man konnte, mit ein wenig Geschick, bspw. weit hinter A und B von der einen Base bis fast zur Anderen Base “sneaken”. Hat mir immer gefallen.
Auch die Nähe vom Spawn zu den ersten Flaggen find ich zu nah. Das fand ich bei Firestorm schon doof :(