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Ich glaub es hackt das Spiel ist nach 2 Jahren release immer noch halb fertig nd ihr braaaucht eeewig für eurer Patches die eh wieder nix als neue Bugs ins Spiel bringen…
Jupp – 1,75 Jahre ist BF4 nun schon am Markt – und es wird wohl nie richtig fertig werden.
Der Grund, warum es mit dem Patchprozess solange dauert, ist die Verifizierung bei MS und bei Sony – jupp – es liegt an den Konsolen.
Für meine Begriffe hat ein Multiplayershooter (bis zu 64 Spieler) NICHTS auf einer Konsole zu suchen – aber es geht um Marktanteile – darum wurde BF4 auch auf einer Multiplatform programmiert – und nicht separat via PC.
Als BF-Fan der ersten Stunde muss ich klar bekennen, das BF4 der schrecklichste Teil dieses Franchises ist – wenn ich an BF2 denke und dann den Vergleich mit BF4 anstelle, dann muss ich bzgl. BF4 kotzen – sorry.
Hey ich habe momentan das problem bei bf4 auf der xbox one das es stark ruckelt, nach ein paar minuten wenn man es spielt und sich dreht schlieren enstehen, darauf hin bleibt das spiel hängen und trennt ein vom multiplayer. Liegt das momentan an den servern oder an der one ://
google mal..
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Via Battlelog wurde bekanntgegeben, dass die Nachtmap von Zavod 311 names “Graveyard Shift” mit dem kommenden Patch im September für alle Battlefield 4 Spieler verfügbar sein wird und diese zu einem Projekt names Night Operations gehört. Was es genau mit den Night Operations auf sich hat, wissen wir nicht, da DICE nur erwähnt, dass es bald weitere Informationen dazu geben wird. Wir vermuten aber, dass es sich um einen Projektnamen handelt, der alle Nachtmaps beinhaltet.
Graveyard Shift ist kein Zavod 311 ohne Licht!
Mit Graveyard