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Battlefield 1: Mid-Round Teambalancer wurde scharfgeschaltet

Startseite › Foren › Battlefield 1 › BF1 News › Battlefield 1: Mid-Round Teambalancer wurde scharfgeschaltet

  • Dieses Thema hat 27 Antworten sowie 4 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 8 Jahren, 4 Monaten von Anonym aktualisiert.
Ansicht von 7 Antwort-Threads
  • Autor
    Beiträge
    • 29. Juni 2018 um 15:01 Uhr #121763 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Online
      Topics: 2685
      Replies: 2413

      Fast jeden Abend, an dem wir Battlefield 1 gespielt haben, gab es die Situation, dass die Teams unausgeglichen waren. zum Ende einer jeden Runde hat D

    • 29. Juni 2018 um 15:15 Uhr #121767 Antworten | Quote
      MindsplittingMindsplitting
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 254

      Das Rebalaning zum Rundenbeginn zu verbessern finde ich gut. Das Midround Balancing nicht. Wenn ein Team kacke ist, soll es verlieren und es ertragen. Wenn dann Leute gehen ist das eben so und es wird ausgeglichen, da jammert dan nauch keiner.

      Wenn ich aber trotz ausgeglichenen Team, die wegen taktischer unterliegenheit 300 Tickets auseinander liegen ins Looserteam geschoben werde ist das scheiße. Und aus Erfahrung weiß ich: Dice kank keine Balancer programmieren. Die waren immer schlecht, es musste immer Fanbalancer geben. Auch der aktuelle BF1 Balancer ist schlecht und meine Hoffnung ist daher gleich null ^^

      Aber egal ob gut oder nicht, Midroundbalancing ist mißt. Da werden eingespielte Teams auseinander gerissen für gar nichts. Denn of t habe ich auch erlebt das Teams die 300 Tickets hinten lagen zur Rundenmitte, am Ende doch noch gewonnen haben weil sie zueinander fanden.

      2 users thanked author for this post.
      ARK_0047 ARK_0047, Bowelas Bowelas
    • 29. Juni 2018 um 15:41 Uhr #121769 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Online
      Topics: 2685
      Replies: 2413

      Stimme ich dir voll und ganz zu. Es ist die Frage was für DICE bedeutet “Mitte der Runde”. Der Balancer sollte Tendenzen aus dem Spiel lesen und entscheiden wann er switched und nicht einfach mitten in der Runde.

      Naja.. vielleicht testet DICE nun in BF1 und hat was “ordentliches” zu Battlefield V.

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      Mindsplitting Mindsplitting
    • 29. Juni 2018 um 16:18 Uhr #121773 Antworten | Quote
      maveR1c0maveR1c0
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 196

      Wieder mal ein Erfolg für die Mimimi-Community :wacko:

      1 user thanked author for this post.
      Mindsplitting Mindsplitting
    • 29. Juni 2018 um 18:16 Uhr #121780 Antworten | Quote
      MindsplittingMindsplitting
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 254

      @Maxx,

      wär aber nicht klug jetzt in BF1 zu testen ^^ dann vergrault man sich doch nur wieder leute wenns in die Hose geht.

      Naja, vielleicht mache ich mir ja auch umsonst sorgen, wer weiß.

    • 29. Juni 2018 um 18:23 Uhr #121782 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Online
      Topics: 2685
      Replies: 2413

      Die Battlefield 1 Community hat wohl schon einiges ertragen…

      Aber irgendwann muss es Früchte tragen, dass DICE den Kopf hinter Procon, vermutlich das beste Admintool für die Frostbite Battlefield Titel, vor dem Release von Battlefield 1 ins Boot geholt haben.

    • 29. Juni 2018 um 20:21 Uhr #121793 Antworten | Quote
      MindsplittingMindsplitting
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 254

      Cool,

      wusst gar nicht das die den Procon “erfinder” dazu geholt haben. Das macht mir sogar hoffnung für die BFV “Admintools” sofern es denn server geben wird. Wovon man aber denke ich ausgehen kann.

      Bin aber trotzdem noch stutzig das man nichts dazu sagt. Denn ich denk mir immer: Wenns geil wäre, würden die damit werbung machen.

    • 30. Juni 2018 um 08:10 Uhr #121838 Antworten | Quote
      Anonym
      Inaktiv
      Online
      Topics: 119
      Replies: 10563

      Da stimme ich zu, Balancing war nie DICE stärke. In BF1 finde ich es aber doch extrem unausgewogen, ich ahne schlimmes wenn sie jetzt noch Mid-Game Balancing einführen.

  • Autor
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Ansicht von 7 Antwort-Threads
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