Battlefield 6

Battlefield 6 Matchmaking: Entwickler arbeiten persistenten Lobbys

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Wer kennt es nicht. Man hat gerade ein absolut fantastisches, hart umkämpftes Match mit einem großartigen Squad beendet, die Runde gewonnen und freut sich auf die nächste Schlacht mit denselben Leuten. Doch dann schlägt das System zu, man wird im Matchmaking komplett neu zusammengewürfelt und die eben noch gefeierte Truppe ist verschwunden. Die Entwickler der Battlefield Studios haben diese Kritik der Community gehört und testen nun aktiv eine vielversprechende Lösung, um das Spielerlebnis in Battlefield 6 deutlich zu verbessern.

In den kommenden Tagen werdet ihr in aufeinanderfolgenden Matches voraussichtlich wesentlich mehr vertraute Gesichter sehen, so die Battlefield Studios.

Wie die Studios offiziell bekannt gegeben haben, werden derzeit im Hintergrund des Live Systems einige signifikante Backend-Matchmaking-Anpassungen durchgeführt. Das erklärte Ziel dieses neuen Systems ist es, mehr Spielerinnen und Spieler zwischen den Runden zusammenzuhalten, wann immer die Bedingungen es erlauben. Anstatt Lobbys nach dem Rundenende rigoros aufzulösen, versucht das System nun, funktionierende Spielergruppen direkt in das nächste Match zu übernehmen.

Offizielle Playlists stehen im Fokus

Diese Änderungen im Backend werden laut den Entwicklern vor allem in den offiziellen Playlists am deutlichsten spürbar sein. Der Grund dafür liegt in der Struktur dieser Server. In den offiziellen Rotationen teilen alle Spieler exakt dieselbe Karten- und Modus-Rotation. Wenn also eine Runde auf einer bestimmten Map endet, ist der logische nächste Schritt für alle Teilnehmer der Lobby identisch. Durch das Zusammenhalten der Lobbys soll ein deutlich besserer und nahtloser Spielfluss entstehen, der das klassische “Nur noch eine Runde”-Gefühl der älteren Battlefield-Titel wieder aufleben lässt. Es ermöglicht zudem, kleine Rivalitäten mit dem gegnerischen Team auszutragen oder die Synergien im eigenen Squad über mehrere Matches hinweg zu perfektionieren.

Aktiver Test: Balance und Matchmaking-Gesundheit im Blick

Natürlich birgt ein System, das Lobbys zusammenhält, auch technische und spielerische Herausforderungen mit sich. Insbesondere in Bezug auf die Team-Balance muss genau gemessen werden, wie sich die Veränderungen bemerkbar machen. Niemand möchte fünf Runden in Folge gegen ein absolut übermächtiges Team spielen, ohne dass die Teams neu gemischt werden. Aus diesem Grund betonen die Entwickler ausdrücklich, dass es sich bei diesen Anpassungen um einen aktiven Testlauf handelt.

Die sogenannte Matchmaking-Gesundheit sowie die Lobby-Balance werden von den Entwicklern in Echtzeit und äußerst genau beobachtet. Die Studios werten die Spieldaten kontinuierlich aus, um sicherzustellen, dass die Matches fair bleiben und die Wartezeiten nicht negativ beeinflusst werden.

Sollten die Telemetriedaten zeigen, dass die aktuellen Änderungen zu unausgeglichenen Matches führen oder die Server-Performance leidet, behalten sich die Entwickler vor, die Anpassungen bei Bedarf sofort zurückzunehmen oder vorübergehend zu pausieren.

Euer Feedback ist jetzt gefragt!

Da es sich um einen Live-Test handelt, ist die Battlefield-Community nun direkt gefragt. Die Entwickler rufen alle Spieler dazu auf, sich in den nächsten Tagen in ein paar Runden zu stürzen und das neue Matchmaking System auf Herz und Nieren zu prüfen. Achtet besonders darauf, ob ihr nach dem Map-Wechsel mit denselben Squad-Mitgliedern oder bekannten Gegnern in der nächsten Runde landet.

Wie fühlen sich eure Spiele durch diese Backend-Anpassungen an? Ist die Balance nach dem Kartenwechsel noch gegeben oder werden die Runden spürbar einseitiger? Euer direktes Feedback ist in dieser Testphase entscheidend dafür, ob diese Änderungen dauerhaft im Spiel etabliert oder weiter verfeinert werden müssen.

Teilt eure Erfahrungen unbedingt! Schreibt uns unten in die Kommentare, wie eure Matches in den letzten Tagen verlaufen sind und ob ihr die Änderungen am Matchmaking bereits positiv bemerkt habt. Wir geben das Feedback direkt an DICE weiter und halten euch auf dem Laufenden, sobald es offizielle Ergebnisse zu diesem Testlauf gibt. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!


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