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Start/Battlefield 6/Battlefield 6: Zielhilfe kehrt zur Open Beta zurück – Mehr Kontrolle und präziseres Gunplay für Konsolenspieler
Battlefield 6

Battlefield 6: Zielhilfe kehrt zur Open Beta zurück – Mehr Kontrolle und präziseres Gunplay für Konsolenspieler
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5. November 2025 3 Min. zu lesen
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Inhaltsverzeichniss

  • Die Problematik mit der aktuellen Zielhilfe
  • Rückkehr zu den Open Beta-Einstellungen
  • Technische und strategische Anpassungen

Viele Spieler von Battlefield 6 klagen seit dem Release über die aktuell implementierte Zielhilfe auf Konsolen, die sich als zu „klebrig“ und stark unterstützend anfühlt. Dies führt dazu, dass die Kontrolle beim Zielen eingeschränkt wird und das Spielgefühl leidet, insbesondere in hektischen Gefechten und im Crossplay gegen Spieler mit Maus und Tastatur.

Als Reaktion auf dieses Feedback hat das Entwicklerteam von DICE nun angekündigt, die Zielhilfe auf die deutlich präziseren und angenehmeren Einstellungen aus der Open Beta zurückzusetzen. Dieser Schritt soll die Balance zwischen Zielhilfe und Eigenkontrolle wiederherstellen und für ein natürlicheres, dynamischeres Gunplay sorgen. Parallel wird auch das Rückstoßsystem separat angepasst, um das Schusserlebnis insgesamt zu verbessern. Konsolenspieler dürfen sich somit auf eine fairere und ausgewogenere Spielerfahrung freuen.

Die Problematik mit der aktuellen Zielhilfe

Die aktuelle Implementation der Zielhilfe, auch Aim Assist genannt, besteht aus mehreren Komponenten, die den Spielern das Zielen erleichtern sollen. Dazu gehören ständiges “Stickiness”, also eine starke Haftung des Fadenkreuzes an den Zielen, sowie Rotationseffekte, die das Ziel automatisch verfolgen. Viele Community-Mitglieder kritisierten, dass diese Unterstützung deutlich zu aggressiv ist, wodurch die eigene Steuerung eingeschränkt wird und das Spielerlebnis künstlich wirkt.​

Speziell im Crossplay mit PC-Gamern, die mit Maus und Tastatur zielen, führt diese verstärkte Zielhilfe auf Konsolen zu einem unfairen Vorteil, was wiederum die Balance und Fairness im Spiel negativ beeinflusst. Die Balance zwischen Zielhilfe und Eigenkontrolle ist essenziell, um ein faires und befriedigendes Zielgefühl zu gewährleisten. Gerade hier möchte DICE mit den kommenden Änderungen ansetzen.

Rückkehr zu den Open Beta-Einstellungen

Matthew Nickerson, Lead Designer für Controller-Gameplay bei DICE, bestätigte, dass die Zielhilfe bald auf das Niveau der Open Beta zurückgesetzt wird. In der Open Beta-Phase war die Zielhilfe deutlich weniger sticky bzw. klebrig und unterstützte das Zielen, ohne dabei das Gefühl der Kontrolle zu verlieren.

Das bedeutet konkret:

  • Die “Rotational Persistence”, sprich die rotierende Haftung bei Zieländerungen, entfällt.
  • Es wird keinen sogenannten “Ramp-Effekt” geben, bei dem die Zielhilfe beim Zielen schrittweise zunimmt.
  • Das Zielen fühlt sich dadurch wieder natürlicher und eigenständiger an und die Steuerung wird transparenter und präziser.​

Technische und strategische Anpassungen

Neben der Zielhilfe wird auch das Rückstoßsystem überarbeitet. Derzeit erhalten Controller-Spieler eine etwa 25-prozentige Reduzierung des Rückstoßes im Vergleich zu PC-Spielern, was die Kontrolle erschwert. Diese Reduktion ist zwar grundsätzlich gut gemeint, wurde jedoch von manchen Spielern als auch diversen Entwicklern als zu stark empfunden. DICE plant, dieses System separat zu verbessern, um die Balance zwischen Präzision und Herausforderung zu optimieren. Die geschieht allerdings erst, sobald die Zielhilfe auf den Stand der Open Beta zurückgesetzt wurde.

Persönliche Einstellungen, wie die Sensitivität, Dead Zones oder Response Curves, bleiben dabei unverändert. Spieler können also weiterhin ihre gewohnten Steuereinstellungen verwenden und profitieren gleichzeitig von einer verbesserten Zielhilfe, die mehr Kontrolle zurückgibt und den Spielfluss verbessert.

Die Entwickler testen die Änderungen derzeit intern, ein konkreter Termin für das Update wurde noch nicht offiziell kommuniziert. Es wird jedoch erwartet, dass diese Änderungen in den nächsten Wochen live gehen.


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