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Start/Battlefield 2042/Battlefield 2042: Pre-Alpha Spieler und Entwickler verraten weitere Gameplay Details
Battlefield 2042

Battlefield 2042: Pre-Alpha Spieler und Entwickler verraten weitere Gameplay Details

maxx
maxx
12. Juni 2021 2 Min. zu lesen
3.5K 7

Inhaltsverzeichniss

  • UI Informationen
  • Bewegung
  • Sonstiges
  • Plus-System
  • Maps

Es ist wohl wirklich so, dass ein paar wenige Auserwählte die Möglichkeit hatten Battlefield 2042 und dessen Pre-Alpha Version zu spielen oder aber Gameplay Material aus dieser zu sehen. Im Rahmen dieser Showcases wurden unter anderem interessante Details zur Waffen-Anpassung, der Nutzeroberfläche und Vielem mehr enthüllt.

Diverse Youtuber und Entwickler haben nun nach der offiziellen Battlefield 2042 Enthüllung etwas offener über das Spiel gesprochen.

Wir haben die Informationen über die vergangenen Tage gesammelt und zusammengetragen.

UI Informationen
  • Der Kompass erscheint mittig unter der Waffe, wenn man in die Zielvorrichtung wechselt.
  • Gegnerische Spieler werden dunkler dargestellt als Teamkameraden. DICE will damit sicherstellen, dass man die Spieler so besser auseinander halten kann.
  • Wenn ihr einen gegnerischen Spieler anvisiert, wird dieser mit einem roten Symbol über dem Kopf markiert. Dieses zeigt unter anderem auch an welchen Spezialisten er spielt. Weiter werden noch Details, wie der Name, Distanz und Gesundheit, angezeigt.
  • Verbündete werden ein blaues Symbol tragen. Squadmitglieder werden mit einem grünen Symbol dargestellt.
  • Die Anzeige für eingenommene Flaggen und Tickets wurde verschoben. Sie befindet sich nun auf der Linken unteren Seite unter- und oberhalb der Minimap.
  • Das Symbol von Flaggen in eurer Nähe befindet sich weiterhin mittig. Das neue Userinterface versorgt euch aber noch mit weiteren Informationen und gibt an, wie viele feindliche und verbündete Soldaten sich an der Flagge befinden
Bewegung
  • Das Sliding aus Battlefied 1 wird auch wieder in Battlefield 2042 möglich sein.
  • In Battlefield 2042 ist auch das Klettern über Mauern, auf Container etc. möglich.
Sonstiges
  • Manche Waffen und Gadgets haben eine Echtzeitmunitionsanzeige.
  • Die Spiegelung in Pfützen und Oberflächen sind akkurat dank Raytracing.
  • Takedown Kills werden in Battlefield 2042 wieder eine 3rd Person Ansicht haben.
  • Tornados werden immer unterschiedliche Wege nehmen, die nicht vorhersagbar sind.
  • Der Wingsuit gehört zu einem Spezialisten, der noch nicht vorgestellt wurde.
  • Es wird zum Release 10 Spezialisten geben.
  • Es wird harte Limits für Fahrzeuge geben. Es wird also keine 128 Tanks in einem Match gleichzeitig geben.
Plus-System
  • Das Plus-System erlaubt es euch 2 zusätzlichen Waffenaufsätze mit auf´s Schlachtfeld zu nehmen, die dann im laufenden Spiel “on the fly” ausgetauscht werden können. Es gibt also eine Limitierung und ihr könnt nicht alle Waffenaufsätze frei Schnauze durchwechseln.
  • Eine Animation wird es beim Wechseln der Waffenaufsätze nicht geben. Laut den aktuellen Aussagen darf man sich das Wechseln von Waffenaufsätzen aktuell so vorstellen als würde man die eigene Waffe quer halten  und inspizieren. In einem überlagerten Menü bekommt ihr dann die entsprechend verschiedenen Slots für die Waffenaufsätze angezeigt.
Maps
  • Breakaway ist mit 5,9 Quadratkilometern die größte Map des Spiels und bietet verschiedene Kampfgebiete, wie den Berg “Outlook”.
    • Manche Sektoren auf dieser Map sollen so groß sein wie manche Battlefield 3 Maps.
  • Die Karte Kaleidoscope wird die kleinste Karte sein.
  • Die Karte Hourglass hat laut DICE die 3fache Größe der Battlefield V Wüstenmap “Hamada”.
  • Die Karte Hourglass wird einen Tag-/Nachtzyklus haben.

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  • Dieses Thema hat 7 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 5 Jahren, 4 Monaten von maxxmaxx aktualisiert.
Viewing 4 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 12. Juni 2021 um 22:28 Uhr #309821 Antworten | Quote
      DarkkonatorDarkkonator
      Gast

      Die Karte Hourglass wird einen Tag-/Nachtzyklus haben.*  Stimmt das wirklich?..  ich würde mir das für alle Karten wünschen. Ich dachte eig. das war der Sandsturm der die Karte verdunkelt  hat.

    • 12. Juni 2021 um 23:15 Uhr #309866 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Die Bilder zeigen es ja recht deutlich, oder? Ein Sandsturm wird das kaum in dem Ausmaß hinbekommen.

    • 12. Juni 2021 um 23:31 Uhr #309872 Antworten | Quote
      SiMo
      Gast

      Die Infos sind sehr gut und bisher scheint alles in die richtige Richtung zu gehen.

    • 13. Juni 2021 um 06:19 Uhr #309940 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Liest sich alles sehr gut. Nur diese 3rd Person Ansicht bräuchte ich nicht. Vielleicht kann man es ja deaktivieren. Wenn jetzt noch das Gunplay passt a la BF3/4/H dann :yahoo:

      • 13. Juni 2021 um 12:57 Uhr #310164 Antworten | Quote
        maxxmaxx
        Forenverwalter
        Offline
        Topics: 4941
        Replies: 2413

        Die 3rd Person Ansicht wirst du ja nur sehen, wenn du zum Beispiel jemanden mit dem Messer killst. Wie in BFBC2 und BF3 halt.

    • 13. Juni 2021 um 11:48 Uhr #310132 Antworten | Quote
      nuka_slevin
      Gast

      Habt ihr ggf. schon Informationen, ob es wieder fortifications geben wird?

      • 13. Juni 2021 um 13:00 Uhr #310168 Antworten | Quote
        maxxmaxx
        Forenverwalter
        Offline
        Topics: 4941
        Replies: 2413

        Dazu ist bisher nichts bekannt. Vermutlich werden wir das im heutigen Gameplay Reveal sehen.

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Antwort auf: Battlefield 2042: Pre-Alpha Spieler und Entwickler verraten weitere Gameplay Details
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