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Start/Battlefield V/Battlefield V: Performance Problem auf Operation Underground und weitere Fehler, an denen DICE arbeitet
Battlefield V

Battlefield V: Performance Problem auf Operation Underground und weitere Fehler, an denen DICE arbeitet

maxx
maxx
8. Oktober 2019 Updated on 11. Oktober 2019 2 Min. zu lesen
4.6K 11

Mit dem Start des Battlefield V Battlefest am 03. Oktober 2019 ist auch die neue Map “Operation Underground” verfügbar. Als Infanterie Spieler hatten wir uns schon sehr auf das Scharmützel auf der Map gefreut. Leider hat die Map trotz einer schönen neuen Interpretation einen ordentlich Haken.

Auf dem PC läuft die Karte nur bedingt gut und viele Spieler inklusive uns haben Probleme mit der Performance, obwohl die Frames und Verbindung stabil sind. Dabei setzten wir auf durchaus potente Hardware, zu der hier mehr zu lesen ist.

Auf der Suche nach dem Problem ist uns aufgefallen, dass wir die Map auf mittleren Einstellungen halbwegs angenehm erleben können. Ein flüssiges Spielerlebnis sieht aber dennoch anders aus.

DICE hat vor Kurzem einige Fehler angegeben, an denen man derzeit Arbeitet. Auch das Operation Underground Performance Problem ist hier ein Bestandteil der Liste. Nach den Problemen mit der Conquest Version von Al-Sundan ist also leider auch Operation Underground keine Karte, die ohne Probleme auskommt.

An diesen Fehlerbehebungen arbeitet DICE aktuell:

  • Operation Underground performance issues.
  • Some windows are not vaultable in Al-Sundan.
  • Unbuilt fortifications are not visible on the mini-map.
  • Flickering issue with the smoke grenade effects.

Update:

Die Entwickler haben zu weiteren Problemen bekanntgegeben, dass man an diesen arbeitet:

  • Underground – Issues related to players being able to reach unintended areas
  • Rotterdam – Issues related to players being able to reach unintended areas
  • Combined Arms – Players get an error stating “Could not fetch your report” once the mission is over
  • Players may encounter tree’s that look blocky in the main playable areas
  • Players may in some rare cases be unable to deploy after bleeding out
  • Karabin 1938M Mastery IV incorrect requirement

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Battlefield VOperation UndergroundPerformance

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  • Dieses Thema hat 11 Antworten sowie 4 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 7 Jahren von RebellRebell aktualisiert.
Viewing 7 reply threads
  • Autor
    Beiträge
    • 9. Oktober 2019 um 00:26 Uhr #173706 Antworten | Quote
      gruuli
      Gast

      ich habe mir schon gedacht, dass das nicht normal sein kann, alle anderen maps laufen erheblich stabiler.

    • 9. Oktober 2019 um 07:05 Uhr #173718 Antworten | Quote
      nuka_slevin
      Gast

      Operation Underground lief bei mir anfangs auch alles andere als rund. Nachdem ich mir aber den aktuellsten Nvidia Treiber geladen habe (ich habe eine GTX 1070), habe ich überhaupt keine Probleme mehr auf der Map. Das Spiel läuft absolut flüssig. Evtl. mal das Spiel “reparieren”.

    • 9. Oktober 2019 um 10:01 Uhr #173730 Antworten | Quote
      IIpunktII
      Gast

      Also ich habe mit meinem System: i7 – 8700k und der gtx 1080 ti (aktuellsten NVIDIA Treiber) überhaupt keine Probleme. Schon gefühlt 100 Runden auf der Map gespielt, keine Ruckler, keine FPS Drops.

    • 9. Oktober 2019 um 10:02 Uhr #173731 Antworten | Quote
      IIpunktII
      Gast

      Achso, ich spiele auf Hoch – Ultra, Auflösungsscala 130%! Es läuft mit 90-100fps!

      • 9. Oktober 2019 um 14:05 Uhr #173745 Antworten | Quote
        Vahpei
        Gast

        Auflösungskala 130 %? Deine Hardware würde mich bitte interessieren. Danke

        • 9. Oktober 2019 um 15:13 Uhr #173751 Antworten | Quote
          IIpunktII
          Gast

          Mein System:

          Intel i7 – 8700k, 32gb ram 3400mhz, asus rog strix gtx 1080ti oc.

          Joar, damit funzt das top! :yahoo: :good:

      • 12. Oktober 2019 um 11:35 Uhr #173929 Antworten | Quote
        Shakal1710
        Gast

        Du hast den Text wohl nicht gelesen.

    • 9. Oktober 2019 um 10:26 Uhr #173733 Antworten | Quote
      Jim
      Gast

      Bei mir läuft Untergrund problemlos,genauso wie die anderen Maps.

      Habe nun schon unzählige Runden gespielt und nicht einmal ein Einbruch der Performance gehabt. :good:

    • 9. Oktober 2019 um 21:37 Uhr #173760 Antworten | Quote
      rv112rv112
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 0
      Replies: 308

      Wer auf der Map kleine schlechten Frametimes und Spikes hat, gehört zu den Glücklichen die es nicht merken.

    • 10. Oktober 2019 um 01:21 Uhr #173764 Antworten | Quote
      Reichi86
      Gast

      http://Ich bin leider auch jemand der Framedrops hat. Läuft zwar mittlerweile spielbar nachdem ich AA auf niedrig gesetzt habe. Sonst alles auf Ultra bei 1040p

    • 15. Oktober 2019 um 16:09 Uhr #174113 Antworten | Quote
      RebellRebell
      Teilnehmer
      Offline
      Topics: 6
      Replies: 40

      Ich habe ca.95 FPS beim zocken :-)

      [center]Wer kämpft, kann verlieren. Wer nicht kämpft hat schon verloren[/center]
      [center][img]https://up.picr.de/44117454cn.png[/img][/center]

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Viewing 7 reply threads
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