Das Community Test Environment ist mal wieder um einen Patch reicher und die Spieler um einen Spielmodus. Neben einem Spielmodus gibt es aber auch Informationen zu einem bereits für Battlefield 3 angedachten Feature. Neben diesen Informationen wurde nun auch bekannt, dass die Arbeiten am aktuellen Patch, der mit Final Stand für die Verkaufsversion von Battlefield 4 erscheint abgeschlossen ist, man aber leider die neuen Netcode Fixes erst nach der Veröffentlichung von Final Stand liefern wird.
Der neue Spielmodus für Battlefield 4
Aus heiterem Himmel haben die Spieler im Community Test Environment mit einem neuen Patch einen “neuen” Spielmodus erhalten, der auf den Namen Conquest Double Assault hört. Das Ziel in diesem Spielmodus ist es alle Flaggen einzunehmen und die Tickets der Gegner auf Null zu bringen. Das Besondere: Es gibt keine Homebase. Somit kann wirklich jede Flagge eingenommen werden. Aktuell testet man diesen Spielmodus nur auf der Map Zavod 311.
Competitive Matchmaking mit Ladders, Rängen uvm.

Damit das Ganze aber auch Sinn macht, plant DICE eine Menge Features für das Competitive Matchmaking. So soll es ein Ranking geben sowie ein Ladder System, in dem man in mehreren Divisionen auf- und absteigen kann. Spiele, wie Counterstrike:Go, machen dieses Prinzip erfolgreich vor und auch für die Battlefield Reihe kann ein solches Feature einen wahren Mehrwert bieten.
In Zukunft wird man sich ansehen, ob es auch größere Matches geben kann und man beispielweise im 8 gegen 8 spielt. Von Platoon-Kämpfen, sprich eine Art Clanwar oder, ob es Gruppen gibt, mit denen man ins Competitive Matchmaking ziehen kann, ist bisher nichts bekannt. Bisher ist der Fokus auf Einzelspieler anstatt Gruppen gerichtet.


