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Start/Battlefield 4/Battlefield 4: Headglitching im Fokus der Entwickler
Battlefield 4

Battlefield 4: Headglitching im Fokus der Entwickler

maxx
maxx
4. November 2014 1 Minute zu lesen
943 0

Im Community Test Environment testet DICE zusammen mit den Spielern aktuell ein erste Prototypen-Version, um die Probleme mit dem Headglitching zu lösen. Beim Headglitch in Battlefield 4, den aber auch alte Spiele, wie Battlefield 3 und Bad Company 2 hatten, können Soldaten hinter einer körperhohen Deckung nicht getroffen werden. Der Gegner selbst kann aber euch aber ohne Probleme treffen. Da es keine Lösung ist alle Elemente zu verkleinern, die den Headglitch begünstigen, sucht man nun nach anderen Wegen das Problem zu lösen.

Da man mit der Lösung der Headglitching-Probleme aber noch in den Kinderschuhen steckt, braucht man noch etwas mehr Zeit und einige Tests. Aktuell landen Treffer, die für deinen Spieler hinter einer Deckung gedacht sind, auf Brusthöhe. Das ist noch nicht perfekt aber man arbeitet daran, dass die Zuodnung genauer wird. Ein weiterer und völlig anderer Prototyp soll schon bald getestet werden.

Ein Video auf Youtube zeigt den aktuellen Fortschhritt und eine mögliche Lösungsmöglichkeit

Tags

Battlefield 4HeadglitchHeadglitchingvideo

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  • Dieses Thema hat 0 Antworten sowie 2 Teilnehmer und wurde zuletzt vor 12 Jahren von HappyPhilXD aktualisiert.
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  • Autor
    Beiträge
    • 4. November 2014 um 14:44 Uhr #49432 Antworten | Quote
      maxxmaxx
      Forenverwalter
      Offline
      Topics: 4941
      Replies: 2413

      Im Community Test Environment testet DICE zusammen mit den Spielern aktuell ein erste Prototypen-Version, um die Probleme mit dem Headglitching zu lös …
      https://www.battlefield-inside.de/2014/11/battlefield-4-headglitching-im-fokus-der-entwickler/

    • 5. November 2014 um 00:17 Uhr #49433 Antworten | Quote
      JokerRetry
      Gast

      Interessanter Clip. Ich frage mich warum DICE/EA nicht von vorneherein gesagt hat:” Hey lass uns doch statt zwei separaten Spielmodellen einfach eines nehmen und die Kugeln aus der Waffe kommen lassen und nicht aus den Augen!”
      Ich meine in anderen Spielen klappt es doch auch wunderbar, ok ich weiß jetzt nicht so viele Spiele wo es funktioniert aber die ArmA Serie ist da auf jeden fall ganz vorne dabei und vermutlich auch Red Orchestra.

    • 5. November 2014 um 12:11 Uhr #49434 Antworten | Quote
      HappyPhilXD
      Gast

      EInfach die Augen in den Hals. Ich weiß nicht mehr wie das Spiel heißt, aber da war das so dass man aus der egoperspektive auf Halshöhe war und wenn man über eine Kante geschaut hat hat der ganze Kopf drüber gekuckt.

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