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@ Mathias Göhner: doch, auch ich als Feierabendzocker merke den Unterschied extrem. Ich liebe die halbautoamtischen Gewehre vom Assault, aber wenn man doch mal in einen Nahkampf verwickelt wird, war man aufgrund der niedrigen Rate of Fire von vornherein unterlegen. Ein paar Schüsse gehen daneben, ein paar treffen, aber jetzt nach dem Patch fällt der Gegner erst nach einem zusätzlichen Treffer um, das ist für mich mit nicht so perfektem Aim quasi unspielbar geworden. Zweikämpfe sind für mich jetzt wirklich schwer zu gewinnen.
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