Battlefield 2042

Battlefield 2042: Entwickler äußern sich zur nächsten neuen Karte in Season 2 und vielen weiteren Informationen

Im Rahmen der ersten Season für Battlefield 2042, welche weit hinter ihrem ursprünglich angedachten Zeitpunkt lag, führte DICE die aktuell noch immer neuste Karte “Exposure” ein. Die Karte war bereits zum Release recht beliebt bei der Community, da neben Deckung, Vertikalität und viel Abwechslung, endlich Battlefield Fans das geboten bekamen, was sie eigentlich bereits vom Hauptspiel erwartet haben.

Nach dem Release der Karte wurde es aber wieder einmal ruhig und inzwischen hat sich die einzige neue Map nach dem Release im November 2021 auch etwas abgenutzt. Es ist einfach Zeit für neuen Content und diesen will DICE laut den Informationen aus dem heutigen Dev-Talk zum heute veröffentlichten Battlefield 2042 Update 1.2 auch schon bald in Form einer neuen Map liefern.

Wie der Lead-Level-Designer Shashank Uchil bekannt gab, wird man im Rahmen der kommenden Season 2 für Battlefield 2042 unter anderem auch eine neue Battlefield 2042-Karte veröffentlichen. Weiter, so Uchil, wird die Map wieder auf dem Feedback der Spieler aufbauen und diesmal auch engere Kampfzonen anbieten. Trotzdem wird man auf der Karte weiterhin Spielerzahlen von bis zu 128 Spielern unterstützen und viele Deckungsmöglichkeiten anbieten.

Während des Dev-Talks sprachen die Entwickler aber nicht nur über die neue Map, sondern auch über das Heute veröffentlichte Update und welche Themen kurz- oder mittelfristig abgehandelt werden oder auch Themen, die überhaupt nicht mehr auf der Roadmap stehen.

Nachfolgend haben wir die Info-Häppchen aus dem Dev-Talk für euch zusammengefasst:

  • Die mit dem heutigen Update verbesserte Karte Kaleidoskop wird ab Donnerstag eine 24/7 Conquest Playlist erhalten.
  • Details zu Season 2 werden später, aber in diesem Monat, bekanntgegeben.
  • Aktuell gibt es keine Pläne für einen Zuschauer Modus.
  • Aktuell gibt es keine aktiven Pläne Maus und Tastatur auf der Konsole zu unterstützen.
  • Die bestehenden Maus Input Lag / Probleme werden weiterhin untersucht.
  • Portal Waffen in All out Warfare: Informationen im Rahmen von Season 2.
  • Es gibt aktuell keine Informationen zu weiteren klassischen Maps in Battlefield Portal.
  • Der Rush Spielmodus wird nicht im Rahmen von Season 1 in All out Warfare hinzugefügt. Das Thema wird aber weiterhin verfolgt.
  • Ein Serverbrowser in All out Warfare ist oft gewünscht. DICE kann leider aktuell dazu nichts mitteilen. Das Thema ist aber weiterhin auf der Agenda der Entwickler.
  • DICE wird nach Kaleidoskop auch weitere Maps überarbeiten. Renewal wird in Season 2 zu erwarten sein. Nach aktuellem Stand wird DICE auch Orbital, Manifest und Hourglass überarbeiten. Einen Zeitplan will man aktuell aber noch nicht mit der Community teilen.
  • Es gibt keine Informationen zum Thema “Feedback Loop – Spezialisten”. DICE wollte Spielerfeedback sammeln, um die Spezialisten zu überarbeiten. Das Thema scheint aber nach und nach in Vergessenheit zu geraten. Stattdessen nimmt DICE regelmäßige Anpassungen der Spezialisten in den monatlichen Updates vor.

Den gesamten Dev-Talk könnt ihr euch nachfolgend ansehen.

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Aktualisiert am 13. März 2024 08:34

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  • Dieses Thema hat 6 Antworten und 1 Teilnehmer, und wurde zuletzt aktualisiert vor 1 Jahr, 7 Monaten von Randysnire.

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  • Autor
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    • #327002 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2102
      Antworten: 2367

      Im Rahmen der ersten Season für Battlefield 2042, welche weit hinter ihrem ursprünglich angedachten Zeitpunkt lag, führte DICE die aktuell noch immer …
      https://www.battlefield-inside.de/2022/08/battlefield-2042-entwickler-aeussern-naechsten-neuen-karte-season-2-vielen-weiteren-informationen/

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    • #327033 Antworten | Zitat

      Circuit
      Gast

      Wenn DICE eins wissen sollten, dann wie es mit Portal weiter geht. Portal ist das einzige was in dem Spiel ein Potential hätte, wenn es mal Support bekommen würde. Sandbox as it´s best!

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    • #327034 Antworten | Zitat

      ToxicGhost
      Gast

      Die drei im Dev-Talk sind wohl auch ein Symbolbild dafür, wie viele Menschen wirklich noch an BF2042 arbeiten. Come On… eine neue und eine überarbeitete Map pro Season, ist verglichen mit Battlefield Premium, echt nichts worauf man stolz sein kann.

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    • #327037 Antworten | Zitat

      TzwwenK
      Gast

      Ich finde es wirklich schade, dass sie den Support für Maus und Keyboard für Konsolen ausschließen.
      Wenn man als xbox oder PS5 Spieler Crossplay aus macht, dann findet man keine Matches und wenn man es an hat, dann hat man einen massiven Nachteil gegen PC-Spieler.

      Von dem Aim-Assist fix merke ich leider auch nicht sonderlich viel.

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      • #327039 Antworten | Zitat

        Bartek
        Gast

        Getrenntes bzw. Plattform basiertes Matchmaking in BF2042 ist doch eine Illusion. Ohne Crossplay wird es nicht genug Spieler zu jeder Uhrzeit finden. Die Option müsste von DICE dauerhaft und nicht deaktivier bar sein.

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    • #327041 Antworten | Zitat

      Klempner
      Gast

      Darf ich so einen dummen entwickler mal in die schnauze hauen für den Dreck den sie da produzieren.

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    • #327520 Antworten | Zitat

      Randysnire
      Gast

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